![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Пистолет для стрелялки.
![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
на ручке многовато будет полигонов.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
По-моему у любого пистолета весь вес должен быть максимально собран возле рукояти. А если есть такое смещение центра тяжести к дулу, то из него будет сложней стрелять. Плюс прицела не вижу, надо бы в этой массивной хрени под стволом добавить хотя бы лазерный :)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Неплохо для Work in process. Но нужно дорабатывать.
Не чувствуется материал и объем, светящийся изнутри пластик какой-то. Швы заметны. Советую юзать Bodypaint3D для текстуринга лоуполи "по поверхности модели". З.Ы. Конец ствола вообще халтурный вышел. Без него кстати, по дизайну, будет лучше. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
у спортивных центр тяжести смещают вперёд, ствол смещают ниже - чтобы была меньше отдача от стрельбы. Длинный ствол улучшает мощность и меткость (немного спорный момент), короткий- легче, удобнее. А вообще при стрельбе затвор двигается туда-обратно, а его у тебя особо не видно, да и серая штука непонятно зачем и ему мешать будет |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
А на морде - барабан с "лазерными капсюлями" и закопченные отверстия для едкого лазерного дыма. =)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
![]() zoom: ![]() 3ds Max 2011, Photoshop CS2, VRay 1.5; cgtextures.com. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
- не делай бамп из диффуза, по крайней мере настолько прямо
- по-мойму, текса стены растянута по горизонтали - бока помойки ещё более мене сносны, верх не катит, покажи референс (его не было, ок) - трещины на дороге мелковаты - не хватает деталей вокруг, пусто но в общем как я понимаю, это первые модель в максе? первые у всех такие, так что можешь не париться. но дальше должно быть лучше |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
![]() Обратите внимание на недоумевающего мужика возле колбасной - бедняга срал кирпичами когда я со всех ракурсов мусорник фотографировал. И да, спасибо, что отписался. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
тут верх засвечен практически в белый, так что не самый лучший реф)
в любом случае следовало какие-нибудь потёртости на рёбрах сделать в текстуре, таких ровных углов под 90 градусов не бывает (на рефе видно что рёбра не абсолютно прямые) |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Делаю потихоньку броню для гг
![]() ![]() Должно получиться с другими щитками и текстурами что-то типа ![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сделай лучше передние щитки крупнее, угловато и без центрального элемента... как на арте, а то сейчас сильно сиськи с прессом напоминают.
На арте они более стильны и брутальны. В остальном отлично, интересно потом финал посмотреть, буду ждать. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сейчас дизайн перегружен немного, старайся не злоупотреблять большим кол-ом деталей.
Я понимаю что это будет футуристичная защита, но если смешать с современной одеждой (грубой тканью, кожей, молниями, застежками, липучками, свисающими лямками)... Визуально будет сильнее притягивать и радовать глаз. Но это ИМХО, так что как хочешь, свое мнение не навязываю. Ждем апдейты. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Давно не выкладывал свои работы.
Покажу две последние. Модели для неанонсированной Beat 'em up игры (iOS/PC). Рендеры только с диффуз текстурой, без освещения. Текстуру рисовал с нуля используя планшет и программу BODYPAINT3D. ![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Отлично. Колесики только белые такие, совсем не катаные. А ящик - уже бывалый.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Пилю медленно, боюсь испортить дизайн
![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Корсет из китового уса? Как у Фандорина. :-D
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
учусь
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
Когда-то хотел сделать свой балкон ,но так и не закончил
Вложение 15690 |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
Моя первая 3д локация :3
Говно, конечно, но зато своё |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Нормально вполне. Надо только разрыв в текстурных координатах по вертикали сгладить и прилично будет, плюс речку обвести по краям грязью или песком. Ну и фундамент у моста на концах обычно всегда должен быть, или хотяб бревна должны более быть утопленными в грунт.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Еще тапок, до кучи. Если это речка - надо перекрасить воду (хотя всякая бывает) и убрать мыс поперек течения. Его попросту смоет. Или сделать там петлю реки. А сейчас похоже на болото.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
Учусь делать малополигонки в Blender.
Вложение 15721 Волновая пушка:rolleyes:...только получилось квадратно всё |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Какая-то она... бесформенная. Надо текстуру подогнать подходящую.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
:-D |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Бытовочки:)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 3
появился тут заказ на паркинг..
бюджет небольшой, поэтому топорно малость.) |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вот моя "Пушка" с маломальскими текстурами http://uregion.ucoz.ru/WebPlayer.html
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Фен-пушка!
pepel а как ты муху скринил? Фрапсом? |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
http://youtu.be/N0o0muO-VTE
А теперь все это текстурить -_- |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
напоминает костюм из Dead Space.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Над дизайном груди я бы еще подумал, что то отталкивающее в этих элементах.
А остальное сделано неплохо. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Да подумай над формой лучше...
А вдруг не получится текстурой улучшить, потом трудно будет что-то поменять. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Пожалуй, остановлюсь на этом
![]() ![]() ![]() ![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
Мой первый чиловек.
Вложение 15830 даже запилил пару анимаций по тутору от Ворнер Бразерс и нарисовал наскоряк текстуру. :-D з.ы. для тех кто любит "высасывать из пальца" - знаю что модель УГ, но для рпг хватит. текстуру рисовал "чтобы было" да и в Блятзе на большом отдалении любая текстура выглядит как мыло на полу.. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
А все таки голову можно было сделать покруглей и шею потоньше. Даже если это для РПГ. ;)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
пека, правда разъёмы и слоты было лень уже делать:
http://fc06.deviantart.net/fs71/o/20...2304f68736.jpg |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 14
Некоторые модели
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
по картинкам кажется что моделить ты умеешь, но усидчивости доделать что-то одно не хватает.
доделал бы хоть тачку. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
я такую же модель ferrari моделил, только Low-poly.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 2
Придумал метод как сделать такие вписанные в ландшафт скалы быстрее нежели в ручную. Метод не то чтобы сильно удобен, но имеет ряд плюсов. Например, текстурировать такие овраги в ручную уже не нужно, что раньше жутко бесило). Так же можно вписать дороги и прочее).
Иными словами, суть не в самой картинке, а в методе). |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Урок запилю. Постараюсь скорее. UPD!!! Тутор переноситься в связи с привалившей работой по учебе. НО! В туториал будет добавлен способ раскраски ландшафта со смешиванием текстур при помощи VertexPaint. Урок будет делаться дольше, но думаю он будет более полезен. Просто подождите чуток, он просто дольше будет писаться). UPD#2 После освоения Vertexpaint уже не вижу большого смысла в уроке по этим оврагам). Но урок по ним уже готов). |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Закончил интерьер для башни Алхимика (Royal Quest).
![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Весной будет релиз, сейчас пока что "относительно закрытая" бета версия.
Почитай офф сайт: "Если же вы не попали в число счастливчиков, не отчаивайтесь, получить приглашение можно на специально подготовленных раздачах и розыгрышах ключей." http://royalquest.ru/ |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Чтоб я так текстуры рисовал.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Руки для стрелялки
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:13. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot