forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=195)

m_512 04.10.2010 14:38

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Сообщение от DeeJex (Сообщение 163789)
Неужели нельзя как-нибудь сократить время рендеринга?

Можно, купи еще несколько компьютеров и объедини их гигабитной локальной сетью.

Fatalix3d 04.10.2010 14:56

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Рендерю на 7x I7 core. через bucknurner рендером сканлайн:-D . Потому что Vray не катит для анимации с низким качеством а высокое долго.

Покажи настройки рендера, что ты там накрутил.

В общем рендерим сканлайном + mrAO + fusion = клевая картинка:super:

SBJoker 04.10.2010 14:56

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
вообще одного i7 на 4ГГЦ (4 ведра с HT=8потоков) должно хватать.

Fatalix3d 04.10.2010 16:12

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Не хватает, за ночь нужно рендерить в среднем 5к кадров.:)

DeeJex 04.10.2010 19:40

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 163797)
Покажи настройки рендера, что ты там накрутил.

Настройки стандартные, один источник света(vray light), 4 лоу поли объекта и realflow bin mesh importer(пробовал рендерить без него, скорость рендера почти такая же) - это ведь не должно рендерится так долго?!

Артем Валерьевич 04.10.2010 19:59

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
проверь карту фотонов

ARA 04.10.2010 20:54

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Сообщение от DeeJex (Сообщение 163809)
Настройки стандартные, один источник света(vray light), 4 лоу поли объекта и realflow bin mesh importer(пробовал рендерить без него, скорость рендера почти такая же) - это ведь не должно рендерится так долго?!

Глянь там есть такая хрень называется Preset. Можно выбирать Draft, low, medium, hi. По умолчанию стоит медиум. Поставь Draft. Будет раз в 5 быстрее и почти с таким же качеством.

SBJoker 04.10.2010 21:37

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 163800)
Не хватает, за ночь нужно рендерить в среднем 5к кадров.:)

Вы там чо на мультфильмы перешли?

Fatalix3d 05.10.2010 08:37

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Угу работаю в аним. студии и 30 серий по 5 мин.)

вот сканлайн + АО.

http://i082.radikal.ru/1010/2b/92de0b1f009d.jpg
Насчет пресета в Vray, хоть присет высокий считаеться очень быстро. (ахтунг! только для пролетов камеры и т.д)
http://i056.radikal.ru/1010/ba/29dfe6cbee61.jpg

И ну конечно что там за комп у тебя.

Сроки горят собираю на рендер за день (40 сцен!((() не о каком кач-ве речи быть конечно не может.

Mr_F_ 05.10.2010 14:55

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
удобно много рендерить ночью ещё. делаешь батник с вызовами 3dsmaxcmd и он рендерит по очереди кучу сцен, а ты спишь). главное чтоб в каждой уже всё настроено на рендер правильно было.

DeeJex 05.10.2010 17:42

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

И ну конечно что там за комп у тебя.
Не хай-энд, но и не слабый,
2048+1024мб рама, 2048 мб врама, проц три яйца по 2.31 ггц, вин7-32.

Fatalix3d 05.10.2010 17:43

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Можно тем же backburner'om навесить на себя же и он все отрендерит.

ARA 05.10.2010 18:00

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Если не сложно расскажи плиз что такое backburner :)

Fatalix3d 05.10.2010 19:41

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
В общем backburner это прога для сетевого рендера (идет по умолчанию с максом), состоит из 3 компонентов а именно (monitor, manager, server). Прога позволяет рендерить массу различных сцен, они ставяться в очередь и раздающим компьютером отсылаеться по ферме.

Вот как происходит у нас на работе:

На компах (соединенных в сеть) запускаем сервер с настройками по умолчанию, на раздающем компе запускаем manager, и monitor - он нужен для визуального отображения процесса.

На файл сервер кидают сцены (макс файлы sc_01,sc_02 и т.д) итого имею около 40 сцен, в максе открываем сцену sc_01, настраиваем освещение, рендер, правим косяки и т.д. Прописываем пути куда будут ложиться сиквенция (набор картинок tga. tiff. exr.), и в настройках рендере есть галка "net render", ставим ее и жмякаем на рендер .. появился диалог, там жмем конект и после submit.

Все сцена ушла на рендер.

От себя добавлю что сетевой рендер тот еще гемор, на разных компах могут редриться теже сцены но с разными текстурами и на выходе получаем дискотеку, нет хотя бы одной текстуры, uv карты или не дай бог где нить затарился какой нить forest pack прокси или материал от иного рендера ... выдает ошибку и не рендрит, и т.д.

Есть еще deadline но его не юзал.

SBJoker 05.10.2010 21:59

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Активно юзал backburner для быстрого создания роликов к "Соколам".
Главный хинт - это разместить проект в сетевой папке, и все пути к текстурам в таком же формате указать, т.к. доступ ко всем файлам будет по сетевому пути осуществляться.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:24.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot