![]() |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
Цитата:
Там должен быть скриншот, но вместо него запрос на логин-пароль. Обнаружил это сегодня, до этого ничего подобного не было. Ранее я такое встречал только роясь в яндекс-картинках, но и то бывает раз в сто лет. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
Ах да. Можно логин и пароль у mingw спросить, тогда посмотрим что там за картинка. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Вложений: 1
Undertale
Вложение 22448 Прекрасная игра-сказка с несколькими концовками. Что бы пройти на истинную (ну, для себя я её назвал так) концовку где всё хорошо - пришлось изрядно постараться. Геймплей у игры на столько хороший, что не напрягает прям вообще, проходить было сплошным удовольствием. Стиль у игры - отменный. Да, тут нет мега-графики и прочей современной чепушни от ААА-игр. Но это ли залог отличной игры (вспоминаем старые шедевры)? Моё мнение - нет, что и подтверждает Undertale, а так же высочайшие оценки почти всех изданий в мире (только некоторые "наши" как всегда "выделились" низкими оценками). Сильно удивило что разрабатывал в основном один человек (но на вики ещё упоминается второй дизайнер). И ещё сильнее удивило что движком является Game Maker. В общем, сильно рекомендую :). |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
![]() Игра от Dontnod Entertainment, французской студии ранее известной своим дебютом Remember Me.
Вердикт: Игра вышла отличной. Её смело можно назвать интерактивным кино, FMV, и да, её можно сравнить с Fahrenheit. Такая же иллюзия выбора, (не то что бы я ругал игру за это). В Фаренгейте выбор происходит в самом конце, зависит от двух побед. Здесь ещё проще, диалог с двумя вариантами. Однако концовки логично стыкуются со всем сюжетом. Life is Strange — рекомендую :super: P. S. Спойлерные рассуждения. P. P. S. St_AnGer! Пожалуйста! Не надо таких ОГРОМНЫХ картинок! У тебя название игры больше площади текста рецензии! Всё нафиг уезжает за границы экрана, сидел, писал, мотал туда-сюда. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
INSIDE
Это круто о_0 Пожалуй, лучшая игра на Юнити, которую я видел. ----- но стоит иметь в виду, что у них весь графон свой, и двиг был с сорсами: http://f0716f2bff707a1b9e85-36c178e0...ing_inside.pdf |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Unravel
![]() Давно приобрёл, но только недавно добрался. И у меня просто нет слов. Графика - 100 баллов из 10, звуковое и музыкальное сопровождение - 1000 баллов из 10. Задумка очень интересная и удалась на 1000000%. Лично я на столько вникся в игру и сросся с ней, что не мог оторваться. Действительно, нити пряжи очень тесно связывают игрока и Ярни. Это, наверно, самый прекрасный платформер с головоломками, из всего во что я играл. Рекомендую! Побольше бы таких игр, их серьёзная нехватка в нашем мире... |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Uncharted, все 4 части.
![]() До недавнего времени (момента покупки другом всей серии) никогда не играл и не видел вообще эту игру. Ну вот не интересовала она меня - тогда у меня были Prince of Persia и Tomb Raider, немного другого плана игры, не с таким крутым сюжетом... Нет, конечно их сюжет хорош, бесспорно, но тогда меня не интересовал сюжет. Поэтому, я ни разу не жалею о том, что не прошёл игру ранее - считаю что до любой игры нужно дорасти, что бы оценить сюжет по достоинству. Есть игры про мясо и/или красивые сказки (тот же Prince of Persia), а есть - Uncharted. Короче - не вижу смысла расписывать эту серию игр. Кто уже играл - знает на сколько она крутая (во всех смыслах) и красивая. Кто не играл - просто неимоверно советую поиграть. Ради такого (ну и ещё ради The Last of Us) я даже купил свою собственную плойку. Скажу только одно - под конец четвёртой игры еле сдерживался чтоб не разрыдаться. Это просто круто. И, я надеюсь, что Naughty Dog не откажутся от своих слов и не станут делать продолжение. Любая история должна иметь конец и они прекрасно завершили всю серию игр. Хотя с другой стороны - грустно. Как после окончания любимого сериала - ощущение пустоты внутри и понимание, что всё, конец... Однозначно, эта серия мне очень полюбилась и я её приобрету себе чисто для коллекции, не смотря на то, что уже её прошёл. Naughty Dog сделали всё лучше, чем можно было ожидать. Как, впрочем, почти всегда. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
UFC (Android)
Разве может бесплатная игра на мобильном телефоне быть хорошей? Тоже самое можно сказать и о UFC. Игра могла бы быть единственным нормальным файтингом на мобильных устройствах, просто потому что там действительно можно драться, а не рандомно стучать по экрану как в MK. В игре действительно интересная боевка для мобильной игры. Конечно спецприемы выбиваются рандомно, но каждый из приемов удобен в определенный момент. Какие-то приемы лучше всего проводить когда враг получил пару ударов, а какие-то когда он маневрирует. Даже с рандомом играть интересно. На сотне боев игра превращается в эспандер. В первый раз вижу файтинг, от которого запястья становятся сильнее. Кроме того игра дает скилл не столько персонажу, а больше игроку. Это можно заметить в любом "быстром бою". Раньше любой такой бой давался не так просто. Но после прохождения карьеры, равного соперника можно взять чисто умением. Но рано или поздно ваш здравый смысл заметит, что враги в два раза сильнее вас. И два раза - это еще цветочки. Я прошел игру до 194 боя и враги стали сильнее в четыре раза! На этом этапе загрузочный экран выглядит так: Где-то с 194 боя игре надоедает терпеть ваше, пусть и натужное, но победоносное шествие и она выставляет против вас настоящую машину смерти. Одна только сила удара этого бойца отправит HP игрока в глубокий минус. Игрок просто не в состоянии нафармить столько серебра и золота, за разумный срок. Остается только покупать или закончить проходить карьеру. В один момент мне пришло в голову точное описание того что я чувствую: Игра на компьютере - это приключение, игра на мобильном устройстве - лохотрон. Даже если в основе игры лежит неплохая идея и геймплей. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Pavilion.
Захожу я значит в твиттер и вижу этот скрин: и сразу такой <3 Ничего про игру не знал, ничего не ждал, купил, скачал, прошёл. Визуальный стиль просто отпаааад, по крайней мере для меня. Эмбиент тоже неплох. По геймплею пазл, порою довольно мозгопарящий. Жаль, очень коротко, но я даже если б не играл, просто задонатил бы художнику, который над этим работал) |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
На первом скриншоте выглядит круто, а в последующих скриншотах не очень.
Как мне показалось, используется техника, где берется много различных картинок и с разным качеством, в том числе и соединяется в одну. Например на втором скриншоте вроде всё круто, но единороги сильно в мыле и края статуи как будто в mspaint ластиком обработали. Так же разница в проекции на этом же скрине. Здание под героем под одним углом, а площадки на крыше под другим. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
косяков хватает, но выглядит целостно/сюрреально/атмосферно, цвета отлично подобраны, так что в целом мне нравится)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
В целом выглядит как куча других point-and-click квестов. Львиная доля которых дерьмо.
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Dark Souls III: Ashes of Ariandel
В целом все понравилось кроме продолжительности - прошел на NG++ 175lvl ловкачем в хавеле c топором драконоборца за 3 часа. Понравился последний босс "нескафе-3в1" - первые две фазы весьма простые, а вот третья после первых двух дает просраться. Порадовало разнообразие противников, в особенности живые "деревья". Но самое классное - это новый вид пвп на небольших аренах, можно дуэлиться, либо устраивать заруб на 2,4,6 человек, или командный бой 2на2, 3на3. В общем не зря купил, доволен. |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:20. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot