![]() |
Ответ: Редактор миров MODEX
L.D.M.T.
В 3dmaxе делал? |
Ответ: Редактор миров MODEX
Цитата:
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Редактор миров MODEX Да… :( тогда перестань баловаться!!!
Вот стиль в котором тебе работать надо!!! это выглядит более презентабельно! А какие проекты были сделаны с использованием Редактор миров MODEX? |
Ответ: Редактор миров MODEX
я уже слишком стар, чтобы что-то делать в одиночку - энтузиазма больше нет, да и лениво... понятно что блиц умер, но осваивать что-то новое и современное я не вижу для себя особо необходимым. года 3 назад мы задумывали с друзьями проектик, но дальше нескольких скетчей и пары моделей дело не продвинулось. сторонное проекты кто-то может и делал, когда я еще загрузчик раздавал по просьбам нуждающихся. последний проект который мы завершили с другом для строительной фирмы был успешным и за него хорошо заплатили, но вскоре я случайно узнал, что мой бывший дружбан продолжает разработки, но уже без моей помощи... я предложил ему заплатить некоторую сумму денег за, так сказать, за мои многлетние труды, дабы я в последующем не имел к нему никаких предъяв, но он наотрез отказался. возникла очень нехорошая стычка за авторские права, которую я не хочу вспоминать, но с тех пор с этим человеком я просто больше не общаюсь...
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Ну… говорят, что друзей не выбирают), и всё, что Бог не делает - всё к лучшему!), мало энтузиазма, а как же это?
Space Bomberman 3D http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15374 понятно что блиц умер бла, бла, бла, надоели уже), пессимисты), он также умер как умерла Windows XP, прямиком из которой я пишу это сообщение), в ожидание Windows 8 ) и её долгожданных багов, да блитз3дэ умер ещё лет этак семь назад, я тогда первого сталкера проходил, и для меня блитз умер) а сейчас, я прогаю там где мне удобно, и пусть в меня плюются, что я на костях игры делаю, но пока, я параллельно изучаю другой движок) |
Ответ: Редактор миров MODEX
Вложений: 4
продолжаю баловаться....:)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
На втором скрине тени генерируются лайтмаппером в редакторе?
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Мне кажется бессмысленно, делать такую сцену статической L.D.M.T. видео дай на ятубе
|
Ответ: Редактор миров MODEX
мой лайтмэппер называется фотошоп, поэтому видео здесь бессмысленно... :) я просто создал фейковые тени в шопе и наложил плайнами.
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Ты что… фотошоп встроил в редактор)))?
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Цитата:
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Вложений: 3
Markova, ну вообще то редактор имеет на борту кучу встроенных функций для редактирования текстур, таких как размытие, создание bump-текстуры, контрастность, яркость и т.д. но бывает, что без фотошопа не обойтись...
мока, скорость создания не замерял, но в любом случае, в своем редакторе я сделаю это быстрее, чем в максе, хотя сравнивать возможности макса и седьмого директа по крайней мере глупо:) |
Ответ: Редактор миров MODEX
Цитата:
Я говорю о процессе создания подобной сцены - расстановка объектов, наложение материалов. Тот же b3d pipeline даёт хорошие возможности, также запечь сразу же lightmap'у в текстуру для сцены, что не нада было бы для шариков рисовать вручную. Можно и запечь GI и каустику, будет вообще красава. И кубмапы без проблем. Я лишь к тому что тот же процесс создания твоей сцены в твоём редакторе, для тебя также прост, как прост для знакомого с 3Ds Max'ом моделлером. Вот если бы у тебя были бы какие-то крутые спец фичи - другое дело. Да в максе из диффузки нормал карту сразу не запекёшь, но с этим очень шустро и круто справляется тот же Crazy Bump. Забудь о своей "не расположенности" в мой адрес, я не пытаюсь тебя затроллить или т.п. А лишь хочу показать что на самом деле ранее твой редактор имел ценность, но нынче от подобного инструмента требуются обычно совсем другие фичи и больше автономности.. Да и да DX7 нынче не актуален.. |
Ответ: Редактор миров MODEX
Cкачал восьмой редактор, весь интерфейс в кучу как-то не удобно, лучше разбросать, музыка и звуки это лишне, наверное, можно ещё вкладки как у браузера сделать, для редактирования нескольких объектов не загружая из раза в раз заново, управления всем этим… тут я нового не чего не скажу лучше уж как в максе сделать.
И у меня багги с отражениями. Внимание фото бмп!!! Да ещё у тебя в подписки ссылки на редактор не активны), замучился искать) P.S В общем, портируй всё на N3xtD, дай редактору второй шанс! |
Ответ: Редактор миров MODEX
Цитата:
Да и Markova, тэг offtop не отменяет загрузки содержимого, так что если выкладываешь bmp, то делай это ссылкой а не картинкой. |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:47. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot