forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Редактор миров MODEX (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=988)

Markova 20.11.2011 19:21

Ответ: Редактор миров MODEX
 
L.D.M.T.
В 3dmaxе делал?

Gector 20.11.2011 20:41

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Цитата:

Сообщение от Markova (Сообщение 210356)
L.D.M.T.
В 3dmaxе делал?

Читаем название темы).

Markova 21.11.2011 01:11

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Редактор миров MODEX Да… :( тогда перестань баловаться!!!

Вот стиль в котором тебе работать надо!!!



это выглядит более презентабельно!
А какие проекты были сделаны с использованием
Редактор миров MODEX?

L.D.M.T. 21.11.2011 01:49

Ответ: Редактор миров MODEX
 
я уже слишком стар, чтобы что-то делать в одиночку - энтузиазма больше нет, да и лениво... понятно что блиц умер, но осваивать что-то новое и современное я не вижу для себя особо необходимым. года 3 назад мы задумывали с друзьями проектик, но дальше нескольких скетчей и пары моделей дело не продвинулось. сторонное проекты кто-то может и делал, когда я еще загрузчик раздавал по просьбам нуждающихся. последний проект который мы завершили с другом для строительной фирмы был успешным и за него хорошо заплатили, но вскоре я случайно узнал, что мой бывший дружбан продолжает разработки, но уже без моей помощи... я предложил ему заплатить некоторую сумму денег за, так сказать, за мои многлетние труды, дабы я в последующем не имел к нему никаких предъяв, но он наотрез отказался. возникла очень нехорошая стычка за авторские права, которую я не хочу вспоминать, но с тех пор с этим человеком я просто больше не общаюсь...

Markova 21.11.2011 02:26

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Ну… говорят, что друзей не выбирают), и всё, что Бог не делает - всё к лучшему!), мало энтузиазма, а как же это?
Space Bomberman 3D
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15374

понятно что блиц умер
бла, бла, бла, надоели уже), пессимисты), он также умер
как умерла Windows XP, прямиком из которой я пишу это сообщение), в ожидание Windows 8 ) и её долгожданных багов, да блитз3дэ умер ещё лет этак семь назад, я тогда первого сталкера проходил, и для меня блитз умер) а сейчас, я прогаю там где мне удобно,
и пусть в меня плюются, что я на костях игры делаю,
но пока, я параллельно изучаю другой движок)

L.D.M.T. 23.11.2011 19:27

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Вложений: 4
продолжаю баловаться....:)

moka 23.11.2011 19:56

Ответ: Редактор миров MODEX
 
На втором скрине тени генерируются лайтмаппером в редакторе?

Markova 23.11.2011 20:05

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Мне кажется бессмысленно, делать такую сцену статической L.D.M.T. видео дай на ятубе

L.D.M.T. 23.11.2011 21:00

Ответ: Редактор миров MODEX
 
мой лайтмэппер называется фотошоп, поэтому видео здесь бессмысленно... :) я просто создал фейковые тени в шопе и наложил плайнами.

Markova 23.11.2011 21:18

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Ты что… фотошоп встроил в редактор)))?

moka 23.11.2011 21:40

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Цитата:

Сообщение от L.D.M.T. (Сообщение 210873)
мой лайтмэппер называется фотошоп, поэтому видео здесь бессмысленно... :) я просто создал фейковые тени в шопе и наложил плайнами.

А чем скорость создания такой сценны отличается между твоим редактором + фотошоп, от 3д максом + фотошоп?

L.D.M.T. 24.11.2011 04:27

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Вложений: 3
Markova, ну вообще то редактор имеет на борту кучу встроенных функций для редактирования текстур, таких как размытие, создание bump-текстуры, контрастность, яркость и т.д. но бывает, что без фотошопа не обойтись...

мока, скорость создания не замерял, но в любом случае, в своем редакторе я сделаю это быстрее, чем в максе, хотя сравнивать возможности макса и седьмого директа по крайней мере глупо:)

moka 24.11.2011 16:12

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Цитата:

Сообщение от L.D.M.T. (Сообщение 210955)
мока, скорость создания не замерял, но в любом случае, в своем редакторе я сделаю это быстрее, чем в максе, хотя сравнивать возможности макса и седьмого директа по крайней мере глупо:)

При чём здесь рендер технологии? Я говорю о процессе редактирования. Ты же в своём редакторе не работаешь с самим DirectX 7, он лишь юзается для рендера.
Я говорю о процессе создания подобной сцены - расстановка объектов, наложение материалов. Тот же b3d pipeline даёт хорошие возможности, также запечь сразу же lightmap'у в текстуру для сцены, что не нада было бы для шариков рисовать вручную.
Можно и запечь GI и каустику, будет вообще красава. И кубмапы без проблем.

Я лишь к тому что тот же процесс создания твоей сцены в твоём редакторе, для тебя также прост, как прост для знакомого с 3Ds Max'ом моделлером.
Вот если бы у тебя были бы какие-то крутые спец фичи - другое дело.
Да в максе из диффузки нормал карту сразу не запекёшь, но с этим очень шустро и круто справляется тот же Crazy Bump.

Забудь о своей "не расположенности" в мой адрес, я не пытаюсь тебя затроллить или т.п. А лишь хочу показать что на самом деле ранее твой редактор имел ценность, но нынче от подобного инструмента требуются обычно совсем другие фичи и больше автономности..
Да и да DX7 нынче не актуален..

Markova 24.11.2011 19:05

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Cкачал восьмой редактор, весь интерфейс в кучу как-то не удобно, лучше разбросать, музыка и звуки это лишне, наверное, можно ещё вкладки как у браузера сделать, для редактирования нескольких объектов не загружая из раза в раз заново, управления всем этим… тут я нового не чего не скажу лучше уж как в максе сделать.
И у меня багги с отражениями.
Внимание фото бмп!!!
Да ещё у тебя в подписки ссылки на редактор не активны), замучился искать)

P.S В общем, портируй всё на N3xtD, дай редактору второй шанс!

moka 24.11.2011 19:48

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Цитата:

P.S В общем, портируй всё на N3xtD, дай редактору второй шанс!
Не портируй, а пиши заного пересмотрев ВСЕ концепции и идеологии.

Да и Markova, тэг offtop не отменяет загрузки содержимого, так что если выкладываешь bmp, то делай это ссылкой а не картинкой.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:47.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot