![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
а) Очень кривой рендер непонятной, кривой геометрии с кривыми шейдерами и кривыми текстурами б) Визуальный стиль для модулей космических кораблей Что-то мне подсказывает... |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
А вообще - мне нравится его синтаксис. Цитата:
И да, текстур нет. Они не нужны. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
![]() тайтл-скрин (незаконченный) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Никогда не делал изометрических тайлов, решил попробовать.
JS, HTML5 Canvas |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Второй ряд не координаты тайла? Немного странное расположение начала системы координат.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Project и Pick. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вот как я делал изометрию, может интересно. Код BMax:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
тайтл-скрин (продолжение)
![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Решил выложить говнокод онлайн, потестите. Тестировал на: Chrome, Firefox, IE10, Android Browser, Android Firefox Beta, Android Chrome. Поддерживает мультитач, и изменяет размер canvas динамически при масштабировании или смене ориентации. На моём HTC One X поддерживается 2 касания одновременно. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Opera Mobile 12.10/HTC sensation XE z715e - работает, 4 касания сразу отображает правильно, не масштабирует (возможно от мультитача как раз) Opera Mini 7.0/Nokia 5800 - не работает, но отображает правильно:) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Но мне на Opera посрать, т.к. они скоро перейдут на WebKit да и % пользователей ничтожен. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Делаю hidden object. Работаю сугубо с Unity3d. Жанром особо не удивишь, интерес составляет то, что параллельно пишется фреймворк для создание игр данного жанра. Из того, что уже готово:
-парсер PSD(огромная благодарность jimon за предоставленный исходник экспортера, для меня был отличным тутором). При парсинге все раскладывает соответственно иерархии исходника(папки, подпапки, любой глубины вложенности) -спрайтовый велосипед времени писать не было, был куплен 2dToolkit и переписан немного под свои нужны -все спрайты собираются в коллекции, автоматический парсоинг лубого количества выбранных коллекций и создания в сцене обьектов из коллекций с расстановкой по местам -система работы с XML. По требованию заказчика локализация приложения и конфиги юзера должны хранится в XML. Тулсет умеет от создания XML с нуля, добавление нод любого уровня вложенности, атрибутов, значений до парсинга самой XML в удобоваримый формат для использования в движке. -система локализации -система user progress -система обработки игровых событий. -чит система для навигации по приложению и проверки функционала -много всякой фигни, которая не нужна заказчику, но удобна мне как сборщику приложения Немного картинок Базовые обьекты ![]() Работа с коллекциями спрайтов ![]() Работа с текстом ![]() Так в итоге на лабели потом выставляется локализированный текст ![]() И немного картинок по разделу XML ![]() ![]() ![]() И настраиваемый обработчик событий ![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Ишру не делал, поэтому скриншот пришлось нарисовать.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 2
Мод Space Blast. Убраны корабли и всякие космические элементы.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
В принципе, можно, смотри: здесь гвоздём расчертим WebGL. А из грязи самолёт сделаем.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Чё-то грузит не подецки, ты animFrame юзаешь, или давишь цикл за циклом?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
animFrame
Не знаю почему грузит. У меня 60 ФПС — потолок. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Чому курсор не лоченый. Неужели так трудно одну строчку кода написать.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Кнопка Go делает лок курсора.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
При этом оно делает полный экран, неудобно
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Ну во-первых предполагается что игра будет играться в полном экране.
Во-вторых пока что в JavaScript API не разрешено лочить курсор иначе как в фулскрине (такое есть только в FF, но я же хочу кроссбраузерно). Тем временем я лоллирую с текстур. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да, спасибо, теперь тоже вижу. Просто тестирую в FF и почти не слежу за тем, что творится в Хроме, поэтому подобного рода баги ускользают от моего внимания. В дальнейшем, конечно, вылижу.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
P. S. ABTOMAT, я смотрю "Карусель" суровый магазин :-) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Не то что в вашем инструменте. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Первый полёт
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Бладж, ABTOMAT! кликнул по ссылки самолётика, потянулся курсором к кнопки "Go"... надпись "Ты всрал" меня напугала! :4to: После гибели самолёта, появляется (рендомно, одно или больше) несколько окошек подряд без надписей, но с вопросами "Ок", "Отмена", а иногда и без оных и вкладка становиться трудно выключаемой, несколько раз Огнелис вообще не отзывался, пришлось убивать процесс, особенно в полноэкранном режиме. Это такой прикол, да?! :crazy:
Так, такая бяка с зависоном возникает в полноэкронном режиме, (после вылета окошек) Огнелис предлагает запретить выполнение скриптов, больше не на что сил не хватает. Убиваем. Если в окне браузера, вкладка почему-то с трудом закрывается, или не закрывается вообще. Да, нажимание на кнопки окошек "Ок", "Отмена", (или пустые) не к чему не приводят. Всё, хватит с меня на сегодня тестирование твоего вебджиэл... |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Убрал окошки, теперь самолёт тупо останавливается и всё.
По какой-то магической причине FF именно вот как ты описал всё делает. Chrome делает всё нормально. Потом разберусь. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Проверь в профайлере, и загруженность одного процессора (на котором будет закладка считаться). Белые полоски на гранях трисов - напрягают. CLAMP может нужен фильтр текстур? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Может тебе создать отдельную тему по своему самолётику? Или WebGL? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да вообще хрен знает.
Я вообще хотел быстро сделать скролл-шутер и показать уже готовый вариант, но получилось иначе. Тему создавать боюсь, так как есть большой шанс что я забью болт, а тема будет висеть. Хотя я уже "спалился", так что можно и создать. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Все 100 карт игры :)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 3
Я идиот.
Попытка сделать игру на NES, закончилась тем, что код больше не влезает на картридж :-D --- Последний рабочий билд: http://rghost.ru/45630902 (ИИ вырезан, ибо не влез) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А ты на чём пилишь?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
надо и себе что-ли попробовать?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Просто так сделал или профит поиметь есть надежда?
Кто художил? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Надежды что приложение что-то заработает небольшие, по большей части тест так сказать. Художницу нашел знакомый. Мы на это приложение уже давно положили болт, но что-то вдруг на днях взяли и сделали) Ну и сроки просрали как всегда)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А выгрузка на стену работает? А то если на стену нельзя кидать, то окно о выгрузке вечно, но приложение работает. Поправь.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Работало...
работает |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Делаю экспортёр из Макса на Максскрипте.
Я у мамы чайник Юта. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Вы смотрите продолжение "Удивительных приключений чайника Юта в Санкт-Петербурге".
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Потренироваться или как применение (для чего?) ?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Опыт написания экспортера в свой формат - не только отличный опыт, но и знания помогающие лучше понять как работают рендеры, хранение данных 3д геометрии и т.п. Что очень полезные знания в написании движков.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Вообще я бы рад использовать уже готовый игровой формат, но куда ни плюнь — жопочка: obj — не хранит скиннинг 3ds — просрал все нормали b3d — во всем молодец, только экспортёр для него остался в Максе 2008 (к тому же пипитарен) fbx — адово сложен и по структуре мало годен для реалтайма Пришлось Максскрипт осваивать. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
FBX формат для едиторов. Там много всякого нереалтайм левака - нетреугольные полики, сплайны, нурбсы, сам формат очень громоздкий и позволяет кучу опциональных расширений во все места сувать, что не эффективно парсить по скорости реалтайм загрузки, скининг как-то через жопу хранится.
Если ты думаешь что юнити его юзает, то ты не совсем прав, юнити импортит фбхы, но в финальной игре уже лежат необходимые запеченные данные. Т.е. чтение фбх не уходит за пределы препроцесса в едиторе. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Подразобрался с Максовской структурой.
Марсиане, как будто, писали. Вот разобрался с UV, только стыки не оформил как полагается (заметен "шов" перед носиком), из-за того что в одной и той же вершине (максовской) есть две разных UV-координаты. Соответственно для игры там надо сделать две разных вершин с одними XYZ, но разными UV. Буду завтра решать. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
is.SarCasm, на чём сие?
Олсо исправил UV, всё прошло чётко. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
ABTOMAT, Unity3d.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Подебил группы сглаживания Макса. Текстура убрана чтоб было лучше видно.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:07. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot