forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   ChopperHead (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8240)

Taugeshtu 09.07.2009 13:43

Ответ: ChopperHead
 
Ага, посмотри как в Паркан-2 сделано:
там при нажатии энтера управление кораблем мышкой выключается, на экране появляется обычный курсор и можно лазать по менюшками
При этом выключить управление кораблем можно и во время автоматического перелета, что очень удобно - пока корабль на автопилоте сортировать инвентарь или читать, а что собсна за задание мы взяли..

impersonalis 09.07.2009 14:07

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Дык гуарды не тронут, даже если по них бить из всех оружий.
не знаю что за объект, но он явно был ко мне нейтрален до моего выпада. А после - замочил(

mauNgerS 09.07.2009 14:48

Ответ: ChopperHead
 
Посмотрел видео и сразу есть предложение:) .
Бочка то круто, а вот во время разворота может сделать чтобы камера следила за вертолётом.
То есть всегда была сзади. Не будет дёрганности и будет головокружительный полёт!:)

З.Ы. Как дела с DX9

EvilChaotic 09.07.2009 14:53

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от <S|N> (Сообщение 110468)
Посмотрел видео и сразу есть предложение:) .
Бочка то круто, а вот во время разворота может сделать чтобы камера следила за вертолётом.
То есть всегда была сзади. Не будет дёрганности и будет головокружительный полёт!:)

З.Ы. Как дела с DX9

Как раз поэтому я убрал слежения камеры во время выполнения трюков, т.к. это сводит с толку, и становится не очень понятно что происходит. Есть такие трюки что елсиб камера следила за вертолетом то игрок могбы просто блевануть, или по крайней мере ничего вообще не понять что происходит :-D

Дела с DX9 не очень. Написал все тоже меню, Переход в 3д, подрубил шейдеры, физикс, чтение и создание вертолетов из файла, хранение конфига в файлах, сохранения настроек и тд. Наткнулся на физические партиклы и тут все остановилось. На Ксорсе их не перевели. Вообщем жду пока хоть что-нибудь предпримут аффтары.
Также, хз че там с форматами .b3d не буду юзать, .x не читает нифига, хотя конвертил и в текстовой и в бинарный.

mauNgerS 09.07.2009 16:00

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 110469)
Есть такие трюки что елсиб камера следила за вертолетом то игрок могбы просто блевануть, или по крайней мере ничего вообще не понять что происходит :-D

Но может сделать плавный разворот камеры в новую точку. А то так не охота блевануть:-D, но тоже не очень понятно что происходит.
Может быть камера по горизонталь бы плавно поворачивалась, а в это время вертолёт крутил трюки:)

Abiron 11.07.2009 23:20

Ответ: ChopperHead
 
А игра должна идти на 15 фпс?
А то у меня ati 3870x2 1гигабайт, 2 гига рам, 3 гига проц. Почему так может быть? Вроде все что нужно стоит.

EvilChaotic 12.07.2009 00:21

Ответ: ChopperHead
 
Я сделал себе выходной на 2 дня :) Надеюсь не скучали?

Цитата:

Сообщение от Abiron (Сообщение 110725)
А игра должна идти на 15 фпс?
А то у меня ati 3870x2 1гигабайт, 2 гига рам, 3 гига проц. Почему так может быть? Вроде все что нужно стоит.

Уже вроде как пофикшено. У некоторых людей было неоднократно 1-2 фпс ) Сейчас 30-50. ;) Пожалуйста дождитесь второй патч.

Android 12.07.2009 00:37

Ответ: ChopperHead
 
Соррь за опоздание, но у меня не запускается CH последний
Идет надпись Loading, а потом вываливается с ошибкой (

EvilChaotic 12.07.2009 00:46

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от Android (Сообщение 110731)
Соррь за опоздание, но у меня не запускается CH последний
Идет надпись Loading, а потом вываливается с ошибкой (

Это проблема исправима. Похоже новый патч будет размером с игру. Т.к. я перковырял Res2.cph для оптимизации, а это и есть ресы, но игра будет весить не 70МБ а 39МБ ) ;)

EvilChaotic 15.07.2009 20:55

Ответ: ChopperHead
 
Нововведения:
- Каждая вещь имеет описание, и прочие бла бла в инвентаре.
- Продвижение РПГ системы, теперь вся статистика зависит друг от друга.
- Еще мелкие баги исправлены, теперь я не вижу ничего бросающегося в глаза.
- Прицел сделан четче и ярче, не пропадает на фоне.
- Хранение статистики мобов и прочего в файлах.

IGR 15.07.2009 20:56

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

- Продвижение РПГ системы, теперь вся статистика зависит друг от друга.
т.е. ??

impersonalis 15.07.2009 21:19

Ответ: ChopperHead
 
только не губите динамику экшена занудностью РПГ
плииииз!

EvilChaotic 15.07.2009 21:23

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от IGR (Сообщение 111031)
т.е. ??

Т.е. например раньше демедж определенной ракеты\пушки был забинден в предмете. Сейчас он зависет так:
демедж_предмета+уровень_атаки+уровень/2


EvilChaotic 15.07.2009 21:31

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 111034)
только не губите динамику экшена занудностью РПГ
плииииз!

Все нормально :friends:
Если что назад поставим )

impersonalis 15.07.2009 21:35

Ответ: ChopperHead
 
а чего опЛять всё на фиглише?


Часовой пояс GMT +4, время: 09:01.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot