Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
Igor'
может для блога разработки использовать отдельный сайт ? |
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
Цитата:
|
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
Igor'
ты не мешаешь, просто форум это не блог и не чат, если тебе есть о чём сказать то сначала сформулируй мысль, а то у тебя "новость" о какой-то мелочи расползается на 3-5 постов, такое поведение сравнимо с простым набиванием постов :) да, и не забывай о существовании кнопки редактирования :) |
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
да лан, норм новости)
|
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
Цитата:
За это что премию какуюто дают? |
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
Цитата:
|
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
Демка - http://ifolder.ru/14673281
Проверка на предмет работаспособности :) |
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
|
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
|
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
Igor'
всё же ты опять не добиваешься качества, просто навешивая кучу технологий и получается опять какашка во-первых шумы AO на рёбрах объектов, пока от них не избавишься то нельзя тебе говорить что AO ты сделал во-вторых опять на глаз лезет какой-то блюр текстур, попробуй засунь простую шахматную текстуру чтобы видеть что ничего не смазывается дальний кубик похоже что выцвел, попробуй ввести экспозицию |
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
Цитата:
Аднако не правда. Цитата:
|
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
|
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
как я понимаю это не оригинальный АОшный шум в корнелл боксе, а искажение дурацким мелким бампом его.
|
Ответ: BurnFX RayTracer - W.I.P
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:16. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot