forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Xors3D. Шейдеры. Урок первый (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8564)

Knightmare 08.10.2009 17:18

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Общепринятых семантик не существует. Хотя типично действительно для матриц используются типа WORLD, VIEW, PROJECTION. Кроме того, стоит учитыавть что данный урок писался под конкретный движок, а не про шейдеры в целом.

pax 08.10.2009 21:10

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
И кстати не нашел у вас семантики TIME, ее бы добавить.

moka 10.10.2009 18:00

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Тут используются ьобщепринятые семантики, но чтобы как-то разделить типы данных, приняли некие префиксы.
Это лишь имя регистра, а не название матрицы.

Hurrit 15.12.2009 14:03

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Заинтересовался шейдерами, потому что это слово, наверно, по произносимости стоит третьим после "окей" и "кока-колы". Так вот, вопрос первый, шейдер-это некий код, который работает с каждым вертексем по отдельности, и производит с ними какие то операции, верно?

Knightmare 15.12.2009 14:05

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Я ж в уроке это расписывал. Вроде. Но в общем да.

Hurrit 15.12.2009 14:07

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Ну, я просто, проверяю правильно ли понял. То, есть с помощью шейдеров можно даже скейлить и крутить объект?

Knightmare 15.12.2009 14:09

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
С помощью шейдера НУЖНО скейлить и крутить объект.

Hurrit 15.12.2009 14:11

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Получаются шейдеры будут работать шустрее чем scaleentity, positionentity и тому подобное?

Knightmare 15.12.2009 15:39

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Врятли быстрее. Они просто заменяют их.

SBJoker 15.12.2009 16:23

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Шейдеры позволяют изменить стандартный паплайн обработки и рендеринга 3д графики видеокартой. А быстрее будет лишь в случае переноса на шейдеры операций выполняемых CPU.

Bizzy 04.08.2010 14:33

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Битая ссылка на урок, у кого заволялась, перезалейте плз.

Knightmare 04.08.2010 14:49

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
На сайте трудно поискать, да? http://area.xors3d.com/depository/do...first-steps-ru

Dzirt 11.09.2010 00:21

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Второй урок планируется...или "Урок первый" это немного неверный перевод слов "First steps" ?)

Knightmare 11.09.2010 00:22

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Бессмысленная трата времени, всем по**й.

Dzirt 11.09.2010 00:25

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Цитата:

Сообщение от Knightmare (Сообщение 161610)
Бессмысленная трата времени, всем по**й.

:mad: исправь! нехватало еще чтобы тебя забанили.

Лично мне, нет! Посмотри сколько тебе спасибо народу то сказало в первом посту, это ведь уже сведетельство тому, что народу это нужно.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:43.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot