forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   CWoGD-2 (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=131)
-   -   Armored Fury (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11056)

Данил 04.12.2009 20:35

Ответ: Armored Fury
 
Вложений: 1
Пля... Научи моделить так, а)... Как у тебя фантазии хватает)... А на эту коробку с рукавами 4 дня потратил... И ничего большего не могу придумать в нее... :)

Crystal 04.12.2009 20:53

Ответ: Armored Fury
 
Я думаю, тут не столько фантазия, сколько изучение стандартной
схемы меха-курицы давно придуманной и гуляющей по играм.

Ы:

Данил 04.12.2009 22:36

Ответ: Armored Fury
 
Я имею ввиду все эти маленькие фонарики, всякие загогулины и тому подобное.

EvilChaotic 05.12.2009 01:26

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Crys3D (Сообщение 128243)
А анимировать ты такие железки научился?

http://rghost.ru/673367

Естесьня!
Поспрашивал и Arenshi объяснил что к чему, в итоге посидели с ним и вот что вышло.
Arenshi Исправил все мои ошибки и сделал хотьбу действительно крутой.

Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 128257)
Пля... Научи моделить так, а)... Как у тебя фантазии хватает)... А на эту коробку с рукавами 4 дня потратил... И ничего большего не могу придумать в нее... :)

Дык в интернете полно артов мехов.. можно подсмотреть интересные детальки )

ARA 05.12.2009 01:55

Ответ: Armored Fury
 
Офигенный робот) Кстати Серый делает очень правильно что использует референсы других художников при генерировании своей идеи. Всем рекомендуется. :)

EvilChaotic 05.12.2009 11:58

Ответ: Armored Fury
 
Аcсаулт кит этого меха.
Крутые крупнокалиберные пулметы + маленькие ракетные установки на плечах )


johnk 05.12.2009 12:04

Ответ: Armored Fury
 
Может попробуешь другой фон? :) А то плохо видать.

Crystal 05.12.2009 12:05

Ответ: Armored Fury
 
Думаю, следует вешать не 2 одинаковых оружия по бокам, а разное.
Тогда мех будет более боеспособен.

З.Ы. На чём основана ПП?

З.З.Ы. Смотрю роботы у всех, может мне забить на улиток,
и тоже за жестянки взяться? Я как раз вчера после недели
нихренанеделанья в радости, что пятница, уселся зачем-то
моделить какого-то робота )


Mhyhr 05.12.2009 12:30

Ответ: Armored Fury
 
Все начали обсуждать свои проекты в теме Эвила...)))

Crys3D
Улитка смотрелась более живо, что вы пристали к рОботам этим =)
У Эвила просто опыт немалый в этом направлении и движок заточен)

Crystal 05.12.2009 12:43

Ответ: Armored Fury
 
Какой опыт? Эт у него по моему первый мех )
И признаться таки очень качественный.

EvilChaotic 06.12.2009 23:13

Ответ: Armored Fury
 

  • Система анимаций для мехов
  • Также смена их смена, плавные переходы
  • Управление мехами. Управлять можно любым роботом, все красиво шагает и двигается.
  • Переделал загрузку карты, убрал временно сепию, немного покрутил атмосферу.
  • Подвел коды переборов команд в игре

EvilChaotic 06.12.2009 23:28

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Crys3D (Сообщение 128372)
Какой опыт? Эт у него по моему первый мех )
.

Ну это по твоему ;)
Я могу рисовать абсолютно любые железки начиная от металлической палки, консервной банки, заканчивая сложными механойдами, боевыми вертолетами и танками.

EvilChaotic 12.12.2009 22:47

Ответ: Armored Fury
 
Новые, Графические эффекты:
  • HDR =
  • Bloom
  • Blur
  • DOF
  • Tone Mapping

Новые объекты в игре:
  • Assult Walker
    --- Имеет 2 пулемета, большой боезапас и больше ХП чем любой другой класс
  • Artillery Walker
    --- Чистая баллистика, 6 залпов, малый боезапас, очень мало жизней но при помощи этого обьекта можно разнести толпу чужих мехов с любого расстояния.
  • Rocket Walker
    --- Чистая баллистика, 8 залпов, средний боаезапас, средняя броня, миниракеты.
  • Commander (Планируется)
    --- Имеет 2 Тяжелых пулемета, очень тяжелая броня, может вызывать поддержку с воздуха . Кроме того его присутствие на поле боя даст вашим меха дополнительные очки для проведения командных выстрелов(т.е. все рядом стоящие мехи за 1 ход смогут атаковать любую выбранную цель, кол-во мехов и шанс зависит от ранга командира.)
  • Enginer Walker(Планируется)
    --- Имеет 2 Автомата, очень слаб, может чинить мехов на поле боя за 1 ход. Может вызвать грузовой самолет с припасами(патроны,жизни).


Гемплей:

  • Боевая система : Это баллистика в сочетании вашей удачи. Любой патрон, снаряд, ракета, может нанести критические повреждения.
    Или вообще не попасть.
  • ХОД и ТАЙМЕР: По умолчанию время на ход дается 45 секунд по истечению времени команда теряет свой ход и боевой мех остается на позиции до которой он успел дойти. Таймер останавливается если вы начинаете стрелять. Во время хода можно ходить куда угодно, управляя выбранной боевой еденицей.
  • Ранговая система : Каждый мех может стать сильнее и быстрее зарабатывая опыт и повышая свой ранг. При повышении ранга он быстрее ходит, метче стреляет, увеличивается шанс на критические повреждения, увеличивается шанс на максимальное повреждение от установленного оружия.



(Артиллерия)







(Вот так выглядят мехи другой команды, тежи классы что описаны выше. Пока что сделан только Assault)



(Транспорт)

Худ пока что тестовой. ХП бар будет переделан.
Как видите на терраине до сих пор ничего нет, т.к. я все время угробил на мехов с анимациями и написания фич игры.

NitE 13.12.2009 02:33

Ответ: Armored Fury
 
ну просто слов нет ! супер !
если при всём этом ещё и ИИ будет на уровне игра получится действительно стоящяя !
жду не дождусь поиграть )))
вроде как уже выявляется победитель конкурса)).

Fatalix3d 13.12.2009 06:54

Ответ: Armored Fury
 
Полностью согласен с NitE'oм, мехи очень красивые, ох предвкушаю как они смотрятся в действии, молодец!


Часовой пояс GMT +4, время: 12:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot