![]() |
Ответ: выбор движка
HGE ~= 700
002 ~= 135 (цифры тяжело разобрать, быстро мелькают) |
Ответ: выбор движка
Вложений: 1
Более корректный тест... У меня строго поровну по 140-150 фпс .
Мой проц Core Duo 2.400 видюха ATI X600 |
Ответ: выбор движка
HGE - 60
SFML - 170 Intel Cora2Quad 2.33 GHz |
Ответ: выбор движка
Кстати на моем ноуте со встроенным чип сетом интел 9хх тоже паритет 50-52 фпс!!!
|
Ответ: выбор движка
Цитата:
SFML - 370 |
Ответ: выбор движка
Как видите друзья, результаты весьма противоречивые!
Еще интересно сделать этот тест для ирлы и для ксора. Кто сделает на ксоре? Я постараюсь сделать на ирле через недельку. ЗЫ Давайте еще и на блице сделаем... и на бмаксе (он вроде тоже - желе). Кто сделает на бмаксе? |
Ответ: выбор движка
Насколько я понял некто Лоран (Laurent из Metz, France, разработчик SFML) пока не торопится вводить VBO, т.к. это снизит гибкость движка для 2Д спрайтов. А в Блицмаксе есть VBO?
И еще вроде готовится версия 2.0 движка (щас пока 1.6) , где будет более оптимизированная система рендеринга... В принципе движок позволяет самому легко вводить VBO в своем коде, если это нужно. И если поглубже изучить ЖеЛе, то можно самому оптимизировать свою программу. Можно делать шейдеры на GLSL. Делать крутые пост-эффекты. SFML поддерживает сетевые ф-ии для сетевых игр, HTTP and FTP internet protocols ОС -Windows,Mac,Linux. Звуковой модуль базируется на OpenAL и поддерживает массу форматов. Поддерживает многопоточность и мютексы..ы...ы... гы..ыы..ы Позволяет делать многооконные приложения. Легко интегрируется в системные ГУИ типа Qt / MFC / wxWidgets / Win32 / X11 / .. Движок беспорно современный и перспективный для 2 Д игр или для написания своего двига на ЖЛ. Это краткий обзор... Дружно похлопаем мне любимому. |
Ответ: выбор движка
hge - 170
sfml - 150 9600M 2.26 x2 intel centrino win7 |
Ответ: выбор движка
sfml - 570
hge - 961 Инфа в подписи. |
Ответ: выбор движка
кстати, насчет ВБО. думаю оно не сильно поможет, так как тут, все упирается в филлрейт наверное.
|
Ответ: выбор движка
Насколько я понимаю VBO (списки) хорошо работают при 3Д , когда много связанных полигонов, но глубоко я пока не разбирался. Если я ошибаюсь то поправте...:)
|
Ответ: выбор движка
Вложений: 1
HGE - 710 фпс
SFML - 350 фпс система E8400, 9600 GT мне любопытно стало и набросал за 10 минут еще тест, попрошу потестить :) технически в нём 3 дипа через VBO ;) мой тест выдает 1500 фпс у меня |
Ответ: выбор движка
джимоновская версия дает 500фпс супротив
Цитата:
|
Ответ: выбор движка
Цитата:
|
Ответ: выбор движка
Джимонова версия около 2000фпс
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:25. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot