forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Игры / Games (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=93)
-   -   The elder Scrolls III: Morrowind (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11681)

ABTOMAT 22.03.2010 20:24

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 142754)
кстать как там все стейты прокачать до максимума чтобы бегать как бог ? (бессмертие немного не то), просто лень мне качаться, хочется просто изучать мир и сюжет

Воруй, убивай, рсчленяй

Taugeshtu 22.03.2010 20:32

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
Свиток полета икара - и ты бог) на пару секунд...

Nuprahtor 22.03.2010 20:46

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
Цитата:

Свиток полета икара - и ты бог) на пару секунд...
А потом - ангел

Fatalix3d 29.03.2010 20:02

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
А потом очень больно падать!) Подсел на игровые книжки!)

Tadeus 29.03.2010 20:04

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 143528)
А потом очень больно падать!) Подсел на игровые книжки!)

Ога, тоже такое было. Особенно обучающие, читал из редактора ))

Andvrok 28.05.2010 09:08

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 142754)
кстать как там все стейты прокачать до максимума чтобы бегать как бог ? (бессмертие немного не то), просто лень мне качаться, хочется просто изучать мир и сюжет

Качай алхимию, будешь как бог :p
Для тех кто не знает фишки, разьясню поподробней: качаем алхимию до максимума, находим лучшие аппараты, а потом начинается самое интересное :)
Как известно, алхимия напрямую зависит от интеллекта, т.е. чем выше интеллект, тем выше характеристики зелья. Идем в какой то продуктовый магазин, накупаем over 9000 ингридиентов, повышающих интелект(название не помню, давно играл), варим слабенькое зелье, допустим на +40 инты на 20 секунд. Пока действует это зелье, варим еще одно, но оно уже будет, например, на +80 инты на 30 секунд. Повторяем пока не получим стопиццот инты, т.е. не меньше тысячи :) Пока висят все эти эффекты, варим зелье на силу, восстановление здоровья, скорость, при желании на левитацию. ОПА, и у нас зелье, повышающее реген хп на 9000 в секунду, на +15000 силы, на +10000 скорости, на 150 левитации, и еще эффекты по желанию, хоть на 100% хамелеона :-D на 126345 секунд, то есть на 2 недели реального времени :cool:

Алсо, такое можно зачудить и с зачарованием, но там сложнее, т.к. вместимость вещей не безгранична, да и души надо.

Fatalix3d 29.05.2010 10:13

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
Сколько играл химией в игре не увлекался:) , зато помню как получил стеклянные ботинки и загорелся желанием собрать полный сет, сколько данженов облазил в поисках))), залез в логово 6 дома вроде понравилось там как стулья стоят)))

Mr_F_ 19.09.2010 15:26

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
имеем динамические тени со сглаживанием от всей/на всей статической геометрии:

http://forums.bethsoft.com/index.php...-magnus-blaze/

Taugeshtu 20.09.2010 16:38

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
>> имеем динамические тени со сглаживанием от всей/на всей статической геометрии:
мать моя... Повод переиграть в морровинд!

Mr_F_ 21.09.2010 13:39

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
токо дальность прорисовки, предоставляемую MGE, рекомендую сильно убавлять до уровня оригинальной... а то мир не будет казатся таким масштабным)

ещё с текущей версией MGE XE разводы на воде лажово выглядят. имхо в оригинальном морровинде были самые лучшие разводы (от персов и капель дождя) в мире. в тес4 и фол3 они как-то похожи, но пиксельные какие-то и не такие объёмные.

Tadeus 21.09.2010 15:19

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
О, вспомнил. Как-то жутко нехрен делать было, запилил. Определяет ваш знак во вселенной Тамриэля

Код:

Function toJulian(day%,month%,year%)
    Local a%,y%,m%
    a=(14-month)/12
    y=year+4800-a
    m=month+12*a-3
    Return day+(153*m+2)/5+365*y+y/4-y/100+y/400-32045
End Function

Function sunLg#(day,month,year)
    eg#=278.833540
    wg#=282.596403
    ec#=0.016718
    d#=toJulian(day,month,year)-toJulian(00,01,1980)
    n#=correctAngle(360.0/365.2422*d#)
    m#=correctAngle(n#+eg#-wg#)
    e#=360.0/Pi*ec*Sin(m#)
    Return correctAngle( n#+e#+eg#)
End Function

Function correctAngle#(a#)
    While a<0
        a=a+360
    Wend
    Return a Mod 360
End Function

Function tamrielSign$(day,month,year)
    a# = sunLg(day,month,year)
    If (a#>=0 And a#<30) Then
        Return "Маг"
    EndIf
    If (a#>=30 And a#<60) Then
        Return "Тень"
    EndIf
    If (a#>=60 And a#<90) Then
        Return "Конь"
    EndIf
    If (a#>=90 And a#<120) Then
        Return "Подмастерье"
    EndIf
    If (a#>=120 And a#<150) Then
        Return "Воин"
    EndIf
    If (a#>=150 And a#<180) Then
        Return "Леди"
    EndIf
    If (a#>=180 And a#<210) Then
        Return "Башня"
    EndIf
    If (a#>=210 And a#<240) Then
        Return "Атронах"
    EndIf
    If (a#>=240 And a#<270) Then
        Return "Вор"
    EndIf
    If (a#>=270 And a#<300) Then
        Return "Ритуал"
    EndIf
    If (a#>=300 And a#<330) Then
        Return "Любовник"
    EndIf
    If (a#>=330 And a#<360) Then
        Return "Лорд"
    EndIf
End Function

Print tamrielSign(24,06,1994)
WaitKey

:crazy:

Dzirt 21.09.2010 17:22

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
а нету функции чтобы определить размер ноги и рассу?? :lol:

Tadeus 21.09.2010 17:35

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 162867)
а нету функции чтобы определить размер ноги и рассу?? :lol:

Была идея зопилить определитель расы в зависимости от страны, но чочот не вышло.

impersonalis 21.09.2010 18:15

Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
 
Код:

Function correctAngle#(a#)
    While a<0
        a=a+360
    Wend
    Return a Mod 360
End Function

негодуэ:
http://forum.boolean.name/showpost.p...19&postcount=2
Код:

Function ConvertAng2#(ang#)
        ang# = ang# Mod 360
        If ang# < 0 Then ang# = ang# + 360
        Return ang#
End Function



Часовой пояс GMT +4, время: 04:03.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot