forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Empire (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12471)

SBJoker 10.05.2010 22:18

Ответ: Empire
 
Так разве VWait неявляется устаревшей командой?

Flip 0 или Flip 1 для современных карт

Arton 10.05.2010 22:20

Ответ: Empire
 
Цитата:

Сообщение от gforcer18 (Сообщение 146646)
Игру скомпилировал на Windows7 x64.
Схема смены Front и Back буфера:
If VSync=True
VWait:Flip(False)
Else
Flip
End If
Может причина мерцания в этой схеме ?

Гм, вообще-то SBJoker прав.

Описание
Команда VWait заставляет центральный процессор ждать следующего (или определенное число) пробела по вертикали на мониторе.

Есть случаи, когда Вы можете выводить графику слишком быстро, и ваши операции рисования выполняются настолько быстро, что Вы получаете нежелательные эффекты. Эта команда вынуждает центральный процессор ждать, пока строка развертки монитора не достигнет нижней строки экрана. Попробуйте пример и без команды VWait.

Заметьте, что эта команда отличается от способа синхронизации по вертикали, который используется командой Flip, т.к. она заставляет видеоплату (а не центральный процессор) ждать следующего пробела по вертикали. Вертикальная синхронизация может быть заблокирована на некоторых видеплатах, следовательно весьма удобно использовать комбинацию "VWait: Flip False", чтобы гарантировать плавное обновление экрана при любых настройках системы.

Mhyhr 10.05.2010 23:16

Ответ: Empire
 
Вложений: 1
Всё летает на XP шеф.;)
Хотелось бы:
  • Полоску жизней как в нормальных играх, т.е. красивый спрайт над моделью.
  • Выделение юнита, выделен - обводка спрайтом снизу.
  • Массовое выделение юнитов, т.е вот хотя бы так

gforcer18 20.05.2010 12:42

Empire Beta#4
 


Empire Beta#4
Изменения:
Исправлен ИИ;
Сделан небольшой ReadMe в pdf формате;
Убран VWait;
Добавлены подсказки;
Добавлен показатель уровня;
Добавлены способности;
Исправлены некоторые баги;
Добавлена возможность создания зданий;
Будущие изменения:
Уменьшение скорости на обработку событий;
Доработка интерфейса;
Добавление декораций;
Мануал по редактору;
Сетевой протокол;
Сетевой режим 1х1;
Больше интерактивности с окружением;

Скачать Бета-версию.


Данил 20.05.2010 15:31

Ответ: Empire
 
поиграл.
честно - мало понял что делал.
играл минуту примерно, далее, когда начались бои - раз и примерно каждую секунду баг - все виснет, пропадают танки, что-то еще в этом роде. потом бах и все нормально и оптя ьчерез секунду такая же ерунда...

пок райней мере прошлого бага уже нет

Nex 20.05.2010 17:04

Ответ: Empire
 
Данил, я заметил что на Win7 это очень частый баг. У меня много игр/примеров на Блитз3Д виснут каждую секунду и все объекты в кадре как будто создаются через цикл.

gforcer18 20.05.2010 17:09

Ответ: Empire
 
Нашел тему про проблемы Blitz3D и Win7

Arton 20.05.2010 18:50

Ответ: Empire
 
ЛАГАЕТ!!! :wild: Запустил на семёрке, всё было хорошо пока не появились танчики, в этот раз лаги начались на несколько секунд позже - прогрес! :-D Зависло, за долю секунды отвисло\зависло, чёрный экран, от греха подальше жму "Святую троицу". Запустил с настройками, тоже самое! В общем у меня перестаёт работать когда появляются танки.

Цитата:

Сообщение от gforcer18 (Сообщение 147348)
Нашел тему про проблемы Blitz3D и Win7

А смысл? Тебе стоило бы дать ссылку на пост #18, может кому нибудь поможет.

Raion 20.05.2010 20:00

Ответ: Empire
 
Поиграл.
Есть глюк когда танк поворачивает башню на 360 когда наводится на противника.
Текст рисуется за картинками.
Нет возможности клепать несколько юнитов.
Еще бы подправить дым из стволов.

Hurrit 21.05.2010 19:58

Ответ: Empire
 
Игра прикольная, только ради Бога, сделай нормальное меню, и поставь нормальные звуковые эффекты. И да, никак не мог понять как захватить флаг, он у меня как-то сам захватывался.

gforcer18 24.09.2010 17:07

Ответ: Empire
 
Объявление
Объявляю набор в команду по разработке Empire. Все желающие учавствуют.
Координальные изменения:
API: XNA, DX9
Среда: VC C#
Суть игры: моменты оставляем.

Пишите, стучите, будем работать !


Часовой пояс GMT +4, время: 19:24.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot