forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   xPhysics - новая физика на Bullet (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12500)

.Squid 18.05.2010 00:47

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
Да я, собственно говоря, никуда не ухожу. Мне непонятно лог какой системы ты выложил - той, на которой тормозит, или той, на которой не запускается.

Randomize 18.05.2010 02:12

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
Цитата:

Сообщение от .Squid (Сообщение 147169)
Да я, собственно говоря, никуда не ухожу. Мне непонятно лог какой системы ты выложил - той, на которой тормозит, или той, на которой не запускается.

На которой тормозит.
На ней ещё Windows 7, но думаю это не важно.

Не работает на ноутбуке.

.Squid 18.05.2010 12:15

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
Ну вот лог с ноута как раз и нужен был.

Randomize 18.05.2010 20:45

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
Цитата:

Сообщение от .Squid (Сообщение 147191)
Ну вот лог с ноута как раз и нужен был.

Чёто странное произошло.
пишу xCreateLog()
после компиляции стало запускатся целую минуту.

Hurrit 21.05.2010 19:46

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
.Squid, а есть ли какая-нибудь документация к xPhysics? И будут ли дополнительные примеры?

.Squid 21.05.2010 22:00

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
Документации пока нет. Все будет.

gforcer18 24.05.2010 14:50

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
Привет всем.
Вот очень заинтересесовала возможность: vehicles (RayCast, Joints)
Если есть способ реализации подвески механики на движке, то пожалуйста примером поделитесь, а то познания пусты

Colossus 31.05.2010 21:52

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
надеюсь в встроеной физике будет намног прощ чем в физиксе))

.Squid 31.05.2010 22:30

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
Ну, сейчас уже можно сравнить.
Вот демка занятная http://area.xors3d.com/forums/download/file.php?id=107

Nex 01.06.2010 05:48

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
В физиксе наверно самая главная проблема это сделать одинаковые физические и графические модели объекта. :)

Colossus 01.06.2010 13:10

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
странно там встроенные тени Коня3д? у меня они что то не работают(((

.Squid 01.06.2010 13:40

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
Выдерни шнур, выдави стекло.

Randomize 01.06.2010 14:46

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 

Hurrit 01.06.2010 20:50

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
Блждад, Xors - это слово Хорс написанное транслитом, а конь на английском - Horse. Учи матчасть colossus-кун! ((с) by SBjoker)

Randomize 01.06.2010 21:07

Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
 
Ну нежели так тяжело:
http://translate.google.ru/translate...s&sl=en&tl=ru#
(там на динамик нажимаем)
Немного гнусаво, но чётко слышно, что он произносит КСОРС, а не хорс.
Вобще, откуда вы этот хорс берёте? Не похоже же совсем!
Мало того что гдето хорс взяли да ещё и перевели!


Часовой пояс GMT +4, время: 06:48.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot