forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   как сделать прикрепление оружия к камере (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12949)

nikerban 19.07.2010 14:12

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
Цитата:

Сообщение от Colossus (Сообщение 155440)
да че там привязывать то я не пойму? создаешь камеру создаешь оружие позиционируешь как тебе надо, и привязываешь. че трудного тут не понимаю...

я привезал но камера обгоняет оружие

nikerban 19.07.2010 14:12

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
все добавил http://www.razvlekalka.moy.su/load/0-0-0-8-20

Spy4433 19.07.2010 14:54

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
хм 1. я так не понял зачем ты cam привязываешь к player если двигаешь камеру ..
мне многое в этом коде не понятно... код практически не читаем.. не пробелов не новой строки ни табла ..

у меня такое ощущение что ты сам не в полне понимаешь что хочешь получить или что делаешь .


http://ru.wikipedia.org/wiki/Отступ_(программирование)

nikerban 19.07.2010 14:58

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
потомучто функцию глянь cam=createcamera(player)
типа моно написать привезать к cam или можно player
разницы нет

Spy4433 19.07.2010 15:01

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
я знаю что можно припарентить при создание , но мне не понятно зачем ты это делаешь :) если ты плаера не двигеаешь а двигаешь cam, но это не главное

nikerban 19.07.2010 15:06

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
Цитата:

Сообщение от Spy4433 (Сообщение 155453)
я знаю что можно припарентить при создание , но мне не понятно зачем ты это делаешь :) если ты плаера не двигеаешь а двигаешь cam, но это не главное

я убрал прикрепление к player и написал cam всеровно обгоняет
вот блин немогу понять почему камера быстрее оружия и если убрать entityorder weapon-1 оружие нелетает за камерой хоть entityorder weapon никак несвязан с привязкой интерсно чтож главное?

Spy4433 19.07.2010 15:12

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
я ща по % алкоголя ,

у тебя не так много написано ..


1. создай камеру и игрока(капсуль), загрузи модели мира
2. в цикле сделай позицию камеры - (xyz)игрока угол по у тоже
3 по х - миши и все :)
4. упралвение двигай игрока и вращай его у по мыши ось у как то так
5. припарнетить пушку в камере и откалибровать позицию :) вот и все
Хотя мож кто нить разбирет в чем баГ у тебя


Да кстати Лето жара , а вы дома ... О_о ппЦ

nikerban 19.07.2010 15:22

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
у нас щяс в курске +40 гдето жара аж наулицу нехочу выходить

nikerban 19.07.2010 15:31

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
блин когдаж этот баг найдется.Немогу найти:"(
блин чеж ты летаешь так медленно модель вот зараза

tormoz 19.07.2010 17:42

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
Писнец
Хотел найти ошибку, скачал код и охренел
Проще все с нуля заново написать

Чувак, ты реально не понимаешь, что ты делаешь
Половина твоего кода - мусор ненужный, вторая половина просто бред.

У тебя есть стандартные семплы блитца ?
Кури их до просветления.

И перед тем, как писать код - составь в голове план того, что ты хочешь сделать.
А то полное впечатление, что ты не понимаешь смысла команд и лепишь все наугад - а вдруг заработает ?

St_AnGer 19.07.2010 17:59

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
Вложений: 1
Ну вы блин даёте... (c) Генерал.


Мда... долго пытался разобраться что к чему. Очень долго. Хотя до этого любой код читал с ходу. Но ТАКОГО мне ещё не попадалось. Тем не менее исправил всё вроде. Получите код и распишитесь. С размерами и позицией оружия будешь баловаться сам. Живи и радуйся! Только вот одна просьба - забудь про ЭТО, разбирайся со стандартными сэмплами блица. Толку больше будет. И не будет ТАКОГО тупого кода с кучей непонять чего повторяющего друг друга

Colossus 20.07.2010 02:44

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
простой пример...

Cam=CreateCamera()
Positionentity Cam,0,0,0

Shotgun=LoadAnimMesh("твоя пукалка")
Entityparent Shotgun,Cam
Positionentity Shotgun,0,0,0

Ну ЧО не понятного то?))) просто переведи этот код в функцию и будет тебе счастье)))

Reizel 20.07.2010 11:37

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
Че то дохрена мегабайтов, но я скачаю, чтоб узреть шедевр сий :) особенно, после поста tormoza

Reizel 20.07.2010 12:37

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
О БОЖЕ!!!

Вак, такого говнокода я еще не видел!!!
А за 8 мегов говномузыки(которая в общем-то, вообще не в тему), надо дать автору звездюлей!!!
ЗЫЖ RectsOverlap посмотри. И условия поюзай. Раза в два меньше кода будет, если не в три

nikerban 20.07.2010 21:32

Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
 
ладно спс всем буду все по новой делать потом как нить покажу готовую игру
кстати код получился таким потомучто в не оставалось многомусора которого я неубрал.
я типа экспереминтировал


Часовой пояс GMT +4, время: 19:00.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot