forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=28)
-   -   SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13162)

Nerd 10.03.2011 11:21

Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
 
Реквестирую враппер под макс (самому лень делать )
---
ну и ладно, сам напишу. *обиженое_лицо*

Randomize 11.03.2011 18:39

Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
 
Цитата:

Сообщение от Nerd96 (Сообщение 182159)
Реквестирую враппер под макс (самому лень делать )
---
ну и ладно, сам напишу. *обиженое_лицо*


Данил 07.12.2012 10:23

Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
 
читал тут, что имеется враппер под б3д (кривой, я так и не смог запустить, хотя скорее, это я кривой).

И что эта штука в итоге имеет кспорт под андроид.
Реальна ли такая связка BM+SP для экспорта на андроид?

Crayzi 16.01.2015 01:02

Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
 
Кто в курсе как сделать враппер актуальной версии SoftPixel Engine? Есть ли вообще мануал по созданию врапперов?

L-ee-X 17.01.2015 23:18

Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
 
А какой тут мануал то нужен по создания враппера?
Вроде на офф сайте лежит враппер под blitz3D и новая версия sdk, смотри как написан враппер да пиши :)

Создаешь .decl файл к примеру SoftPixel.decl
В него пишешь
PHP код:

spwGraphics3D(Width%, Height%, Depth%, Mode%) : "spwGraphics3D@16" 

Думаю объяснять не надо что это, далее
создаешь файл к примеру WrapperSoftPixel.bb
в нем пишешь
PHP код:

Function Graphics3D(Width%, Height%, Depth% = 32Mode% = 0HideBBRuntimeWindow True)
    If 
HideBBRuntimeWindow And SystemProperty("APPHWND") <> ""
        
extHideWindow(Int(SystemProperty("APPHWND")))
    EndIf
    
spwGraphics3D(Width%, Height%, Depth%, Mode%)
End Function 

Функции взял с Wrapper'a SoftPixel для Blitz на оф. сайте
И так каждую функцию :D Если не понимаешь, что это то думаю и лезть не стоить :)
Враппер чтоб написать еще и познания нужны чтоб все заголовочные файлы правильно прочитать в SDK :)


Часовой пояс GMT +4, время: 04:06.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot