![]() |
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Да сейчас тот же ubuntu ставится как приложение под windows не трогая файловую систему. Кстати 10 октября новая версия выходит...
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Делать что-то на VMWare? Для этого надо быть дзен-буддистом! Многие сборки линупса отлично ставятся и работают на одном компьютере с виндой.
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Цитата:
А тут просто набор файлов, захотел - стер. Последний VMWare свободно 3d держит. |
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Все это хорошо, но потребует время вникать в новую ось и IDE ... Поэтому я пока надеюсь найти энтузиастов, если в будущем решу заняться много платформенностью
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Сделал простенький ии для рас для добычи ресурсов...
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Приступил к программированию сохранения и загрузки игры...
Далее будет программирование боевых функций... Далее будет проганье простенького меню... Потом немного пошлифую ... и через месяц можно будет попробовать геймплей, правда без арт-графики и звука. |
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
очередной комментарий...
первый вариант боевого вооружения будет простейший лазер... для любопытства привожу перечень военных фич- //======================= Combat Param ================== struct military{ float armor; // броня float charg; // скорострельность(время заряда) float force; // сила выстрела float damage; // повреждение от выстрела 0-100% float dist; // дальность стрельбы } :))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) ))))))))))) проект потихоньку продвига-а-а-а-а-и-и-ица-а-а-а..... |
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Цитата:
- сохранение и загрузка -есть простейшие на 10 слотов, - простейшие боев.ф-ии -есть, Приступаю к простенькому глав. меню типа: - новая компания... - загрузить... - настройка... - - игры.... - - - кол. звезд.. - - - кол. расс... - - графики... - - - разрешение монитора.... - - - оконный- полный экран.... - выход... Вроде так? Ничего не забыл? |
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Забыл "Авторы" или "Помощь"
И, конечно, "Мультиплеер" |
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Мульти плеер будет в следующей версии (увы не скоро)...
авторы пока не нада - я один помощь - простенькая типа напоминание по управлению... и вааще первая версия будет о-о-очень сырая и хардкорная... весь упор будет делаться на постепенную доработку в течении нескольких месяцев по вашим советам...:)))))))))))))))))))))))))))))))) |
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
авторы один, а "отдельных спасибо" - много.
Ну не говори что весь код сам писал, все идеи сам генерировал и всю медию(?) сам нарисовал Ну хоть Ньютону за третью космическую спасибку оставь |
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Медии пока не будет...
Исаку Ньютону конечно нада спасиба... |
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
В первой версии, которая выйдет под номером 0.100 до нового года , увы не будет:
- лабораторий и развития технологий - конструктора кораблей ( будет только один корабль - простой челнок) Ибо это объемные вещи, которые надо много додумывать. Вопрос к сочувствующим - какие заложить разрешения ваших мониторов в меню настройки видео? Пока есть 800х600, 1024х768, 1280х1024 и 1280х800 для ноутов. Есть оконный и полный режим. |
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Сделай широкоформатные - мой 1600x900
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
1024х600... Вдруг нэтбуки тоже потянут :) На весь экран всё таки красивше :)
ну плюс можно для HD сделать широкоформатное 1920х1080. |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:10. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot