forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на BlitzMax (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=106)
-   -   ООM IV !!! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13524)

Reizel 04.01.2011 01:42

Ответ: ООM IV !!!
 
Мм..Задумка интересная....
Но вообще, хотелось делать некие необычные оружия, типа лука, которым удобно охотиться ночью, ибо он довольно бесшумный :) или пушку с восмью стволами, чтоб под углом 45* всех косило :) Но это пока подождет :) Ибо сам редактор то надо доделать до конца :)
ЗЫ поиграл в старые версии. FFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUU :-D

moka 04.01.2011 01:52

Ответ: ООM IV !!!
 
Я просто как понял, там у тебя сразу было 3 оружия? Или это я чего-то не понял?
Просто если сразу 3 оружия в один момент - неудобно же..

Reizel 04.01.2011 01:55

Ответ: ООM IV !!!
 
не, ты не понял немного :)
В одной пушке ведь бывает несколько стволов, так? К примеру, мощная башенная пушка: в центре - пулемет, по бокам два миномета. Или мощные автоматы: один ствол для патронов, другой - для подствольников :)

moka 04.01.2011 02:17

Ответ: ООM IV !!!
 
А понял тебя. Ну насчёт башенной пушки - она всё-равно будет автоматизирована.
А насчёт подствольника, это как бы, не два в один момент, более аркадный вариант - альтернативная кнопка стрельбы (правая), более реалистичный - переключение между режимами стрельбы.

Reizel 05.01.2011 00:04

Ответ: ООM IV !!!
 
Нет, переключения не будет, это я твердо решил.
Во-первых, на нормальных пушках можно сделать одновременно стрельбу как с основного стола, так и с подствольника.
Во-вторых, на подствольнике и стволе будут разные клавиши
Ну, и в-третьих - так проще сделать :)
Но об этом тс-с-с-с-с-с :-D

Reizel 08.01.2011 00:31

Ответ: ООM IV !!!
 
Итак, новая версия. Добавлены полоски ХП, живучесть турелей снижена.
Так же добавлено занижение звука в зависимости от растяжения времени, стало немного атмосферней, но т.к. звуки г**но, на низкой частоте проявляются артефакты. Надо где-то тырить :-D
Внутри лежит небольшой ReadMe.
Скринов нет, ибо ими не передать динамику :)
Скачать out of Mind 4

Reizel 29.01.2011 14:48

Ответ: ООM IV !!!
 
Итак, что нового:
1) Натырил-таки звуков для оружия и шагов! (теперь не так на уши давит)
2) Доработал АИ. Эти идиоты теперь умеют уворачиваться, осознавать критичность ситуации, и убегать, если уж совсем песдец.
3) ГУИ..О да, оно теперь есть и в этой игре. С помощью него реализовано:
*Смена нации (Русские, немцы, японцы) Стоимость - 500руб. За что, пока не придумал :)
*Покупка объектов (База, турель) Стоимость - 800руб. Оправданно.
*Возможность выкинуть деньги. Бесплатно. Таким образом делаются тайники, желательно в недосягаемости для ботов :-D
*Покупка оружия (почти сделано, еще одна строчка кода и все будет!!)
ПОдумываю насчет дальнейшего развития интллекта (искуственного:-D). Суть в том, что мочилово "В лоб" быстро надоедает.
И я придумал. Боты будут кучковаться, организовывать группы, т.е. Некий перс, нашедший немного денег, попросту ищет себе команду, оплачивает им зарплату, они ходят и ищут тайники других групп и вражеские группы, дабы резать их мясо пулями. Накопив дохрена денег и собрав большую команду, можно сделать попытку захватить чью-либо базу, или стать бандюгами. Так же есть мысль написать некий генератор миссий. Мысль мне эта пришла из одного анекдота про прогу, которая генерит рандомные сказки. А здесь, возможно, будут рандомные квесты.
Возможно, сделаю голод у юнитов, когда они уже не будут подыхать так быстро, дабы они могли варить жрачку и организовывать лагеря. Все за деньги, а рандомность (на которой все основы игры держатся) позволит генерить абсолютно различные ситуации каждый раз.
Но нужно делать сохранение, ибо уже не прохождение одной карты уходит 30-40 минут, а если реализовать все, что я хочу, играть придется неделю :-D

ЗЫ так же можно будет вступать в любую группу, уходить из нее (за денюжки, да нехилые), и самому становиться командиром.


..как раз к окончанию универа у меня будет это реализовано :-D

Reizel 31.01.2011 21:21

Ответ: ООM IV !!!
 
Нужна 3Д модель турели, неважно какого кач-ва. Есть у кого??

moka 31.01.2011 23:56

Ответ: ООM IV !!!
 
А где мини-карта?
И хоть бы какой ридми приложил бы..

Reizel 01.02.2011 11:44

Ответ: ООM IV !!!
 
Ридми будет. Дело в том, что сейчас занялся оружием - нарыл в нете 3Д моделек, в максе отскринил. Так что и права не нарушил, и картинки халявные - поди-ка докажи, что это я не сам рисовал! :-D
Сейчас доделаю элементы ГУИ, сделаю умную башку турелям, и выложу.

Reizel 01.02.2011 15:11

Ответ: ООM IV !!!
 
Итак, как и обещал, сделал турели поумней, добавил немного фич.
Ридми лежит внутри
Скачать игру можно здесь

Скрины:









Жду ваших коментов :)

Reizel 01.02.2011 22:15

Ответ: ООM IV !!!
 
Самый прикол в том, что всего одно скачивание :-D Ладно, черт с ним, буду делать в свое удовольствие

Reks888 01.02.2011 22:41

Ответ: ООM IV !!!
 
Да ну, уже наигрались.
Если турель будет точнее в меня стрелять, я счастливей не стану

Reizel 01.02.2011 23:54

Ответ: ООM IV !!!
 
А вы любите игры, в которых надо "В лоб", да? Сказали иди туда - идешь, как в CoD или других? Ну я ниче против CoD не имею - там и графа и все дела, но поиграв, осознал что неинтересно. Здесь конечно графы нет (ибо видеокарта такая древняя....), но дело к тому стремится. Суть тут в другом :) эту турель надо толпой валить, а если вникнуть, то кучу методов придумать можно
Ну в общем то мне пофиг, самому играть интересно, да и ладно :)

Hurrit 02.02.2011 06:04

Ответ: ООM IV !!!
 
Поиграл, и понравилось. Вот минусы:
1) Меня быстро убивают. Может быть я плохой игрок, но меня быстро убивают.
2) Некоторое оружие долго перезаряжается. Наверное из-за этого пункт 1.
3) Мне не понравились некоторые (точнее одно) высказывание юнитов, я был разочарован.
4) Скучная карта.
В общем игра интересная. Продолжай.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:36.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot