forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Алгоритмика (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=21)
-   -   Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14629)

Igor 12.05.2011 21:09

Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством
 
Ты ошибся. 500*500*4= 1 000 000 байт = почти мегабайт.
Integer занимает 4 байта

PassCall 12.05.2011 22:44

Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством
 
О точно... сорри

IGR 13.05.2011 02:59

Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством
 
да какая разница мегабайт или два, не для микрокотроллера программу ж пишем ж !!

П.С.: хотел бы обратить внимание на старт пост !! Может еще кто то поделится своими идеями !! ;)

pax 13.05.2011 16:56

Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством
 
Цитата:

Сообщение от Taugeshtu (Сообщение 188223)
Для примера представь себе, как тяжело физиксу, когда у него в памяти сидит тримеш уровня о 100к вершин, и ещё 100 патиклов с физическим взаимодействием с миром на него сыпятся. Да-да, это 10М переборов, и ведь жуёт, зараза!

Собственно есть деревья, алгоритмы оптимизации, которые позволяют сделать это все во много раз быстрее.

PassCall 13.05.2011 17:18

Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством
 
А вообще для чего тебе надо? Для самой игры (чтобы там персонаж бегал) или типа ролик (камера летит из одного угла в другой, показывая красоту сдешней природы).

pax 13.05.2011 20:11

Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством
 
Цитата:

Сообщение от IGR (Сообщение 188320)
П.С.: хотел бы обратить внимание на старт пост !! Может еще кто то поделится своими идеями !! ;)

Стримминг


Часовой пояс GMT +4, время: 17:54.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot