forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Android (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=150)
-   -   Android mmo game engine (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14868)

Lestar 16.06.2011 18:44

Ответ: Android mmo game engine
 
Практически со всем согласен,кроме...Проводили в Киеве комплексные соревнования по Stalker.Люди приезжали со своими клавиатурами и мышками.Призовое место по Stalker-у занял человек с обычной шариковой мышкой.Скил решает все.Девайс постольку,поскольку,если на то пошло.
Учитывать характеристики девайсов стоит,но не стоит заострять внимание на резистивный,емкостной...Да емкостной это очень здорово,но часть людей будет играть только ради того,чтобы доказать,что и на обычном девайсе можно противнику жопу надрать.Проходили уже.Сначала мышку спиртом протирает и грузики подбирает,потом с косыми глазами спрашивает что это было.
P.S. Отошли мы немного от темы...

moka 16.06.2011 18:48

Ответ: Android mmo game engine
 
Качественная шариковая мышка, ничем по техническим параметрам данных не отличается от оптической или лазерной.
То же время отклика, и та же точность, если идёт речь о качественной мышке. А с голимотьём человек не поедет.
Если в тебя летит объект, у тебя есть на реакцию 300мс, тебе мозгу понадобится время на то чтобы спохватиться, а далее отреагировать. Затратишь 150мс, далее если у тебя херов девайс, где задержка 150мс, то простите, жми не жми, а не успеешь. И это выбесит любого. Что он закроет игру.

Lestar 16.06.2011 19:05

Ответ: Android mmo game engine
 

Можешь привести аналог этого http://www.razer.ru/product/mouses/deathadder-3500/#1 ,только шариковый ?

cherepets 16.06.2011 19:36

Ответ: Android mmo game engine
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 191762)
У меня Unity на эмуляторе запускается) Да и почему бы не сделать игру для топовых девайсов только? Пускай остальные курят в стороне или обновляют свои девайсы.

А смысл от мморпг, которая пойдет только у тебя на эмуляторе и 2-3% андроидоюзеров?
Оптимус1, ликвид и т.п. должны ОБЯЗАТЕЛЬНО поддерживаться, ибо они у подавляющего большинства.

Цитата:

Сообщение от MoKa
а тач скрин не на многих девайсах поддерживает полноценный multi-touch

А это уже преувеличение в обратную сторону. Есть кривой мультитач на паре НТС и никакого на совсем уж дешевых резистивных аппаратах. Чаще всего юзеры этих чудес техники уже смирились со своей судьбой и в раздел игр на маркете не заходят вообще.

pax 16.06.2011 22:11

Ответ: Android mmo game engine
 
На эмуляторе GLES 1.1, так что пойдет на всем. Вот как пойдет - это вопрос. На эмуляторе не идет, тащится.

cherepets 16.06.2011 22:26

Ответ: Android mmo game engine
 
Дело не в gl.
Читай что сказано ближе к концу.

http://unity3d.com/unity/system-requirements.html

Lestar 16.06.2011 22:43

Ответ: Android mmo game engine
 
Тестировать на эмуляторе,все одно,что не тестировать ни на чем.Он неподражаем.Нужен физический девайс.Причем девайсы нужны как топовые,так и потребительские.Одного аппарата мало.Если будет необходимость,могу попробовать на I900 Galaxy.

cherepets 16.06.2011 23:07

Ответ: Android mmo game engine
 
i900 = WiTu
i9000 = galaxy S
i7500 = galaxy

Lestar 16.06.2011 23:24

Ответ: Android mmo game engine
 
ОписАлся
I9000 Galaxy S

moka 17.06.2011 03:38

Ответ: Android mmo game engine
 
Цитата:

Сообщение от Lestar (Сообщение 191848)
Тестировать на эмуляторе,все одно,что не тестировать ни на чем.

Программируй ваще без компиляции!

Цитата:

Сообщение от Lestar (Сообщение 191848)
Можешь привести аналог этого http://www.razer.ru/product/mouses/deathadder-3500/#1 ,только шариковый ?

Причём тут ваще это?

Цитата:

А это уже преувеличение в обратную сторону. Есть кривой мультитач на паре НТС и никакого на совсем уж дешевых резистивных аппаратах. Чаще всего юзеры этих чудес техники уже смирились со своей судьбой и в раздел игр на маркете не заходят вообще.
Я это и сказал. Сделать "фейк мульти-тач", можно почти на любом девайсе - это реализуется на уровне обработки информации в системе, а не на самом микроконтроллере тача.

Цитата:

Оптимус1, ликвид и т.п. должны ОБЯЗАТЕЛЬНО поддерживаться, ибо они у подавляющего большинства.
Пока ты дойдёшь до беты, то эти девайсы уже будут записаны в книгу истории развития мобильных девайсов, и сдавать их будут в дешёвую барахолку на углу за копейки..

Цитата:

А смысл от мморпг, которая пойдет только у тебя на эмуляторе и 2-3% андроидоюзеров?
Это также сказать: "я пойду в туалет", и в ответ получить с нисфига: "да ты то и делаешь, что в туалет ходишь, живёшь там". Улавливаешь о чём я?
Кто сказал, что прототип разработки, идёт только на эмуляторе. Такое впечатление, что на практике вы ваще не знакомы с разработкой на портативные девайсы. Почти никто не тестурет постоянно на девайсе - это тратит больше времени на тесты и отладку, хотя бы в бытовом плане.

Lestar 17.06.2011 03:59

Ответ: Android mmo game engine
 
Moka,у тебя проблемы.Ты дальше своего мнения ничего не видишь.Это болезнь.

Цитата:

Программируй ваще без компиляции!
Для начала запусти приложение на эмуляторе,а потом на двух/трех разноуровневых девайсах.И посмотри насколько адекватно по эмулятору можно оценить нагрузку,которую дает приложение.Эмулятор не более чем для "запустится ,не запустится на эмуляторе,не запуститься вовсе".После это можешь изрыгать желчь.

Цитата:

Причём тут ваще это?
Это были твои слова
Цитата:

Качественная шариковая мышка, ничем по техническим параметрам данных не отличается от оптической или лазерной.
Вот я и прошу,приведи мне пример шариковой мышки с ТХ:
-время отклика 1 мс
-разрешение 3500dpi
-скорость передачи данных опустим,в данном случае это сравнивать некорректно.

cherepets 17.06.2011 12:14

Ответ: Android mmo game engine
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 191899)
Я это и сказал.

Нет же, ты сказал, что почти нигде нет нормального мультитача. А я утверждаю, что почти везде есть.

Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 191899)
Пока ты дойдёшь до беты, то эти девайсы уже будут записаны в книгу истории развития мобильных девайсов.

Ты собираешься делать игру лет 5? Мне кажется под мобильные платформы разрабатывать больше года глупо, ибо за это время рынок как аппаратов, так и приложений может измениться коренным образом.
Вон, года 1.5 назад был смысл делать под симбиан9 и айфон только, а сейчас от симбиана почти все избавились, зато андроид после 2.1 стал очень хорош и аппараты на нем хватают как пирожки.

moka 17.06.2011 13:29

Ответ: Android mmo game engine
 
Цитата:

Сообщение от Lestar (Сообщение 191900)
Moka,у тебя проблемы.Ты дальше своего мнения ничего не видишь.Это болезнь.

Будь по осторожней с оскорблениями, я могу их игнорировать, а могу с лёгкостью принять меры, и выдвинуть голосование на краткий бан, за "инсульт", и оскорбления на эмоциональной почве к другому участнику форума.

Цитата:

Сообщение от Lestar (Сообщение 191900)
Цитата:

Программируй ваще без компиляции!
Для начала запусти приложение на эмуляторе,а потом на двух/трех разноуровневых девайсах.И посмотри насколько адекватно по эмулятору можно оценить нагрузку,которую дает приложение.Эмулятор не более чем для "запустится ,не запустится на эмуляторе,не запуститься вовсе".

Нагрузку адекватно может оценить сам программист, для этого не обязательно иметь счётчики памяти и использования ресурсов при каждом тесте. Опытный кодер, знает где у него критические моменты, и над чем работать. Это решает опыт программиста. Работа с эмулятором - не исключает будущей работы с реальным девайсом. Основная разработка, упирается не в оптимальность работы, а в требуемый функционал. Оптимизировать всегда можно, если разрабатывать не абы как, а с хорошим подходом и учётом различных паттернов и т.п.

Цитата:

Сообщение от Lestar (Сообщение 191900)
После это можешь изрыгать желчь.

Держи свои бесы при себе. А то выставляешь свою молодость напоказ, слишком открыто.

Цитата:

Сообщение от Lestar (Сообщение 191900)
Цитата:

Причём тут ваще это?
Это были твои слова
Цитата:

Качественная шариковая мышка, ничем по техническим параметрам данных не отличается от оптической или лазерной.
Вот я и прошу,приведи мне пример шариковой мышки с ТХ:
-время отклика 1 мс
-разрешение 3500dpi
-скорость передачи данных опустим,в данном случае это сравнивать некорректно.

Речь идёт о задержках с разницей в 30-100мс, а не 1-4мс. Поэтому подобный выкрик, не уместен.

Не старайся кидаться чем-то, пытаясь как-то соперничать с другим. Я с тобой не соперничаю, мне это нафиг не нужно.
Речь идёт конкретно о определённой теме. Мои мысли, тебя сильно цепляют, и ты переходишь на личности, и желая не оставаться в стороне (куда ты сам себя отводишь), ты начинаешь кидаться, забывая о общей теме данного топика, и переходишь на оскорбления и личности. Не стоит..

moka 17.06.2011 13:40

Ответ: Android mmo game engine
 
Цитата:

Сообщение от cherepets (Сообщение 191917)
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 191899)
Я это и сказал.

Нет же, ты сказал, что почти нигде нет нормального мультитача. А я утверждаю, что почти везде есть.

Имелось ввиду, что мульти-тач, есть не везде, и если он есть то зачастую он фейковый. Процентность не знаю, статистику по этому поводу не собирал. Можно глянуть на популярность девайсов на рынке по разным регионам, проверить поддержку мульти-тача, и вывезти приблизительную процентность.

Цитата:

Сообщение от cherepets (Сообщение 191917)
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 191899)
Пока ты дойдёшь до беты, то эти девайсы уже будут записаны в книгу истории развития мобильных девайсов.

Ты собираешься делать игру лет 5? Мне кажется под мобильные платформы разрабатывать больше года глупо, ибо за это время рынок как аппаратов, так и приложений может измениться коренным образом.
Вон, года 1.5 назад был смысл делать под симбиан9 и айфон только, а сейчас от симбиана почти все избавились, зато андроид после 2.1 стал очень хорош и аппараты на нем хватают как пирожки.

"Ты собираешься сделать ММОFPS на мобилки за 2 месяца?" - это аналогичный "выкрик" в ответ. Будь разумным, разработать качественную ММО, с возможностью развивать в будущем и action-like геймплаем, займёт не менее полу года.
Посмотри на сроки разработки простых игр, bejeveled на тот же Android, или другую типичную казуалку. Они тоже не за неделю пишутся.

Про то что рынок быстро меняется - это ты очень кстати подметил. И это нужно учитывать при разработки долго-срочных проектов. Что я и сказал изначально - писать с учётом текущих девайсов - не разумно, т.к. ко времени релиза и затем популяризации меж пользователей, девайсы будут намного мощнее. Система останется, т.к. Android - с рынка ну никак не собирается уходить.
Если подходить к этому делу серьёзно, с долгосрочным проектом, то нужно на полный рабочий день, примерно 1/2 месяца начала разработки, человека, кто будет исследовать рынок и собирать инфу о новых разработках - это не просто, т.к. для этого нужно иметь не мало контактов, и пробиваться в связи с теми, в чьих интересах скорые выходы качественных продуктов, которые будут хорошо работать на новых разработках.

Lestar 17.06.2011 15:46

Ответ: Android mmo game engine
 
Я никого не оскорблял,я констатирую факт.Для тебя существует только два мнения-свое и не правильное.Как можно при таких амбициях вести полноценную дискуссию?
Нагрузку оценить можно ,но тестирование лучше проводить на физическом девайсе,от эмулятора толка никакого нет,кроме запустилось/не запустилось.Об этом речь.
Молодость ушла слишком давно,чтобы помнить что это.Но за омоложение благодарю:)
Речь шла о том,что у шариковой мышки и лазерной,по определению не может быть одинаковых ТХ,насколько бы хорошо первая не была сделана.
Меня зацепили не твои мысли,а твое нежелание рассматривать мнение других пользователей.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:37.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot