forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на BlitzMax (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=106)
-   -   Burial History - Beta (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16003)

Phantom 10.12.2011 18:17

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

1 Taugeshtu 10-12-2011 [01:31] 2002214
Можно было бесконечно больше, я просто устал :D Никаких читов, тупо стратегией.
Слобак. Играю уже больше двух часов, очков over 3 000 000. Планирую набрать 10 000 000 и слиться. =)

ABTOMAT 10.12.2011 18:45

Ответ: Burial History - Beta
 
Вложений: 2
Пасаны улучшенный графон пасаны

Данил 10.12.2011 19:25

Ответ: Burial History - Beta
 
шикарно!!!1111


Цитата:

25. Изменить GUI-кнопок.
26. переделать окно выбора кирпичей, на ограниченное количество.
27. Использование кровати.
28. покупка лампочек ПОСЛЕ СТАРТА игры. окно выбора лампочек.
29. чтобы можно было ставить лампочку на нужный угол.
30. Ограничение на количество солдат.
31. Уменьшить размер аватарок персонажей.
32. "Анимацию" удара моба.
33. Двойной выбор персов.
34. Установка лампочки вне зоны - деньги не должны списываться!
35.Уменьшить количетсов патрон у турели.
36. Поставить светодиод на бомбу. cделать "световую бомбу"
37. Увеличить количество мобов с 500 до 700
38. Уменьшить общее время появление мобов (на первых лвл скучно)
39. Минимальное появление моба уменшить с 50 мс до 35 мс.
40. Сделать карту "темнее".
41. Сделать так, чтобы можно было выходит ьза края экрана.
42. Проверку на досягаемость персов. Если моб не может найти перса - не создавайся.
43. Перс бывает сам уходит.

44. сделаю кнопку "info" и "info после смерти"

45. при высоком лвл появляются новые твари.

46. в одной клетке только 1 декорация

47. добавить карты на прохождение, возможность стрельбы и расстанвоки изначально персонажей - мностров

48. полноценный редактор карт

Список на следующее обновление. Кто еще считает нужным что добавить - пишите :)

Phantom 10.12.2011 20:15

Ответ: Burial History - Beta
 
Вложений: 3
А чего добился ты? :glag:

Добавил второй скриншот, набрал 10 миллионов очков. Теперь оставляю людишек на произвол судьбы и отправляюсь пить чай. :-D

Добавил третий скриншот, набрал около 11.5 миллионов очков. Последние полтора миллиона заработали турели вообще без моего вмешательства. На конец игры у меня было более 30 000 долларов денег. :cool:

Кто повторит мой рекорд? :-D

Taugeshtu 10.12.2011 23:17

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Кто повторит мой рекорд?
Очевидно, человек без личной жизни.

49. Грёбаное перемещение камеры по движениям мыши с зажатым колёсиком!
50. Пофиксить баг, когда отправляя персонажа близко к другому персонажу мы выбираем стоявшего там. Мешает перегруппировываться.

Phantom 10.12.2011 23:40

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Очевидно, человек без личной жизни.
Мне повезло, девушка на пару дней уехала. :-D

ABTOMAT 10.12.2011 23:45

Ответ: Burial History - Beta
 
51. За Толстяков и Подрывников должно даваться больше денег по сравнению с простыми зомбями ящитаю.
52. Даёшь ответительную шашку типа как в HL2 Ep1 (к сожалению не нагуглил нужный скрин, нашёл вот такое: http://i024.radikal.ru/0905/d4/1138535ba4e6.jpg)
Для юзания в случае экстренного подрыва лампы при отсутствии денег на новую лампу. Можно придать ей и дополнительное действие (например, враги замедлячются в её дыму)

Данил 11.12.2011 06:02

Ответ: Burial History - Beta
 

Больше половины списка выполнил. Еще поработал сильно над освещением, теперь лампочки уже более правильно светят, а не будто бы "от угла".

Данил 11.12.2011 22:47

Ответ: Burial History - Beta
 
Добавление рекордов отключено, таблица рекордов подготовлена уже под новую версию. Спасибо Phantom :)

Phantom 12.12.2011 04:35

Ответ: Burial History - Beta
 
Загрузил я тут последнюю карту, которая самая маленькая по размеру, и подумал, а чо же будет, если я на всё бабло расставлю лампочки так, что тёмных уголков на карте не останется вообще и монстры не смогут появляться. Расставил, нажал Старт. И... Игра просто виснет. Ни на что не реагирует. =) Можете проверить.

SBJoker 12.12.2011 10:53

Ответ: Burial History - Beta
 
Видимо игра ищёт темное место в конструкции типа:
while not MonsterRespawn

wend

Данил 12.12.2011 17:30

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Загрузил я тут последнюю карту, которая самая маленькая по размеру, и подумал, а чо же будет, если я на всё бабло расставлю лампочки так, что тёмных уголков на карте не останется вообще и монстры не смогут появляться. Расставил, нажал Старт. И... Игра просто виснет. Ни на что не реагирует. =) Можете проверить.
ага) надо счетчик поставить будет.

ABTOMAT 12.12.2011 17:45

Ответ: Burial History - Beta
 
Когда ждать очередной билд?

Данил 12.12.2011 18:09

Ответ: Burial History - Beta
 
совсем скоро. думаю пару дней.

Nerd 12.12.2011 19:08

Ответ: Burial History - Beta
 
Сложности не хватает. Она должна больше увеличиваться с ростом уровня.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:57.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot