forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   I Left My Heart In The Trenches (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16219)

IgorOK 25.01.2012 20:52

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 217759)
Это не поиск единомышленников через игры, все намного сложней. Вообще, это очень интересный вопрос о творчестве - я не могу ответить на него полностью на данный момент.

Выходит ты сам не знаешь зачем оно тебе нужно?

Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 217759)
Странный вопрос. Если бы я мог делать такое за короткое время, то игр бы у меня выходило больше, но пока я не могу быстрее.

Чем это странный? Я интересуюсь почему чисто физически у тебя уходит столько времени чтобы слегка переделать сэмплы из юнити под это.

Gector 25.01.2012 21:05

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 217756)
Ты не понял.
Создание игры, как и любого произведения, подразумевает то, что она будет сыграна (воспринята) другими людьми (аудиторией, игроками).
Это конечная точка разработки.
Поэтому игра должна быть выложена в сеть, чтобы другие люди могли в нее поиграть.
Выкладывание игры позволяет найти аудиторию, тех людей, которым интересно то же, что и тебе.


Так или иначе тебе нужно одобрение АУДИТОРИИ. Но суть этой игры в том чтобы тупо жать кнопку чтоб не сдохнуть. Атмосферы о которой ты много написал у себя на сайте у тебя нет. Ну вот просто нет. О какой атмосфере войны может идти речь если игрок видит только силуэты? Атмосфера удовольствие не дешевое. Сколько заплатишь столько и получишь.

Nuprahtor 25.01.2012 21:14

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Выходит ты сам не знаешь зачем оно тебе нужно?
Я люблю делать игры, мне это нравится. Я не могу не делать их. Почему - не знаю. Если ты знаешь, зачем ты делаешь игры, то это, наверное, здорово.
Цитата:

Чем это странный? Я интересуюсь почему чисто физически у тебя уходит столько времени чтобы слегка переделать сэмплы из юнити под это.
Замысел игры приходит не скоро, да и не так ужи и слегка надо переделать примеры из юнити (вообще, я не переделываю примеры из юнити, а использую и модифицирую готовые префабы)
Цитата:

Так или иначе тебе нужно одобрение АУДИТОРИИ. Но суть этой игры в том чтобы тупо жать кнопку чтоб не сдохнуть. Атмосферы о которой ты много написал у себя на сайте у тебя нет. Ну вот просто нет. О какой атмосфере войны может идти речь если игрок видит только силуэты? Атмосфера удовольствие не дешевое. Сколько заплатишь столько и получишь.
Мне не нужно одобрение всей аудитории, а часть той аудитории, что любит подобные игры. На данный момент она относительна мала.
А насчет атмосферы - есть люди, которые говорят, что атмосфера, про которую я написал у себя на сайте - есть. Кому верить? И как атмосфера (ее отсутствие) может связана с силуэтами?

IgorOK 25.01.2012 21:32

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 217765)
Я люблю делать игры, мне это нравится. Я не могу не делать их. Почему - не знаю. Если ты знаешь, зачем ты делаешь игры, то это, наверное, здорово.

"Просто так даже мухи не спариваются"

Данил 25.01.2012 23:05

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Nuprahtor, честно, я не хотел тебя обидеть, просто мой примитивный разум не признает такое творчество, я уверен, что мои игры тебе кажутся настолько примитивными, что ты и смотреть их не хочешь. Тут у каждого своё мировоззрение, по этому спорить бесполезно. Просто у нас с тобой на самом деле совершенно разные точки зрения на игры.

Randomize 25.01.2012 23:22

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Отчаянно булчую Нупрахтора! От его постов стало теплее на душе и начали просыпаться давние бурные идеи! Спасибо.

IgorOK 25.01.2012 23:28

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Действительно, не расстраивайся. Всё будет хорошо.

Gector 26.01.2012 00:39

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 217765)
Мне не нужно одобрение всей аудитории, а часть той аудитории, что любит подобные игры. На данный момент она относительна мала.
А насчет атмосферы - есть люди, которые говорят, что атмосфера, про которую я написал у себя на сайте - есть. Кому верить? И как атмосфера (ее отсутствие) может связана с силуэтами?

Не в этой точно. Не стараешься даже воплотить то о чем у тебя написано. Если там и есть атмосфера то она сильно разряжена.
С сайта:
Цитата:

Моя нацеленность на атмосферу заключается в том, что я пытаюсь передавать ее другими способами.
Как? Может мы чего то не усекли?

LLI.T.A.L.K.E.R. 26.01.2012 03:31

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Мне сочетание "графики", звуков и постановки идеи - атмосфера понравилась.
А так действительно не сразу узнаешь, что нужно стрелять куда-то чтобы выжить.
Вот если бы ещё во время выстрелов добавить грубые крики "Аааагхрр! Получи-ите! Ну что, где же вы!?" - было бы круче.

^^^
это не Басня Крылова.

Данил 26.01.2012 06:01

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

во время выстрелов добавить грубые крики "Аааагхрр! Получи-ите! Ну что, где же вы!?"
минусую

Lestar 26.01.2012 18:08

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Малевич нарисовал квадрат, Пикассо работал тоже в своем роде с кубизмом. Для меня их работа не более чем мазня. Почему же довольно приличная аудитория мочится кипятком от желания обладать их произведениями? Не оттого ли,что есть определенные сегменты аудитории, для которых предназначены эти произведения? Nuprahtor, плюсую.
Я предпочитаю живопись 18-19х веков, остальное для меня преимущественно мазня. Что во мне не так ? Я не играю в игры Нупрахтора, это не мой жанр, но я плюсую стержню, который в нем есть.
http://worldleonard.h1.ru/doc/leonardo/leon_018.html

IgorOK 26.01.2012 18:29

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Lestar (Сообщение 217825)
Малевич нарисовал квадрат, Пикассо работал тоже в своем роде с кубизмом. Для меня их работа не более чем мазня. Почему же довольно приличная аудитория мочится кипятком от желания обладать их произведениями? Не оттого ли,что есть определенные сегменты аудитории, для которых предназначены эти произведения? Nuprahtor, плюсую.
Я предпочитаю живопись 18-19х веков, остальное для меня преимущественно мазня. Что во мне не так ? Я не играю в игры Нупрахтора, это не мой жанр, но я плюсую стержню, который в нем есть.
http://worldleonard.h1.ru/doc/leonardo/leon_018.html

Мне в общем то наплевать как он их делает и зачем, но раз уж он выложил, то пусть будет готовым, что кто-то напишет мнение не о нём, а о его игре.

Я не люблю его игры не за убогую графику. Скорее за отсутствие нормального игрового процесса. Он и здесь, и в блоге говорит об атмосфере. Какая ещё атмосфера? Подобную атмосферу получает каждый при создании прототипа FPS, без готовых моделей. А вот увлекает уже сам процесс.

Gector 26.01.2012 18:43

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Мне не понятно - почему вы тогда критикуете остальных? Может у них тоже стержень такой? Может они тоже делают свои игры на определенную аудиторию?

Lestar 26.01.2012 18:44

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от IgorOK (Сообщение 217827)
Мне в общем то наплевать .

На твое мнение так же кому то наплевать. Иногда стоит оценивать творчество в целом.
UP. У него есть свой, индивидуальный стиль. У большинства поделок все выглядят просто как куча собранных ассетов воедино.

IgorOK 26.01.2012 19:05

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Lestar (Сообщение 217829)
На твое мнение так же кому то наплевать. Иногда стоит оценивать творчество в целом.
UP. У него есть свой, индивидуальный стиль. У большинства поделок все выглядят просто как куча собранных ассетов воедино.

Т.е. я обязан ставит ему "полезно" исключительно потому, что он пару раз пошевелил мышкой и напечатал пару строк? Т.е. "спасибо и на этом"?

Я просто выражаю своё мнение (хотя это не только моё мнение). Кто как при этом оправдывается ("это инди, это свой стиль") меня тоже не волнует. Не нравится и всё.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:39.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot