![]() |
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
мы все когда-то были дипломниками, а кто-то еще будет, не нужно строго судить.
я вот пытаюсь помочь, чтобы отвратить факап. |
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Цитата:
Начинал как и наверное большенство здесь с Blitz3D. Потом я начал учить C# и XNA вместе сним. Пробовал Ogre3D на Python"е (PyOgre) разочаровался в етой сборке, так как разработчики наверное забыли что она должна работать и на Линуксе. Пробовал собрать CrystalSpace, не получилось, ждал 1.5 часа, куча ошыбок... И делал демку на Blender"е. Ето наверное немного по сравнению с некоторыми здесь присутствующими професионалами. Но я не взялса бы за ето будь у меня только одно желание... |
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Работать с дивжками, и их писать - это разные вещи.
Это как сказать: "я спаяю движок ферарри с нуля", лишь имея аргумент: "у меня был жигуль, мазда и ауди, и я заливал масло там под капотом". |
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Разве я говорил что мой движок будет "Ферарри"?
Я делаю ето чтобы научитса. |
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
так все таки - чтобы научиться, или на диплом?
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Учусь и делаю диплом одновременно.
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
издавна советуют за двумя зайцами не бегать :-D
диплом нужно просто сдать а движки писать - та ещё наука... с наскока не возьмёш, учиться придётся долго. |
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Учебный проект OpenGL API Етот етап посвящается повышению знаний и опыта использования API OpenGL. Здесь я выложу ссылки на полезные статьи:Задача: Создать кроссплатформенное* OpenGL 3.х приложение с демонстрацией возможностей будущего ГД. Время на выполнение: 2 месяца (до мая) Ожидаемый результат: Достаточной уровень знаний API OpenGL для начала проектирования движка. Если вы знаете еще какие то полезные статьи, прошу вас поделитса ссылочкой;) Тоже буду рад и благодарен вашым советам стосовно програмирования на API OpenGL. * :winlogo: :luxlogo: |
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
http://steps3d.narod.ru/
Единственное, пожалуй, что нужно для написания "OpenGL X-совместимого движка" (X >= 2). |
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Скиньте пожалуста ссылку на статью о инициализации окна OpenGL на gcc под Ubuntu!
Я искал но нашел только с использованием GLUT а ето мне не приемлимо... |
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
гугли SFML. там есть для всех платформ.
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Эк тебя прет... ) Ты бы хоть для одной платформы что-то толковое попробовал сделать. Да еще и без ГЛУТа... Ты хочешь стать Эйнштейном в графике? Найди себе нормального вменяемого руководителя на кафедре и пусть он тебе даст конкретную тему подкрепленную уже написанным ранее дипломом!!! :)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Цитата:
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:50. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot