forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Игры / Games (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Syndicate (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16406)

m_512 28.02.2012 21:03

Ответ: Syndicate
 
Да и так все понятно, глядя на metacritic:
- оценка PC игроков: 5,7 (87 голосов)
- оценка PS3 игроков: 6,3 (43 голоса)
- оценка X360 игроков: 7,0 (74 голоса)

Такое низкое число проголосовавших не показатель, особенно PC игроков.

Взять х360:
(7-10 баллов): 52 голоса
(5-6 баллов): 5 голосов
(0-4 баллов): 17 голосов

Nerd 28.02.2012 21:34

Ответ: Syndicate
 

Цитата:

Просто большая часть игроков, пираты, а пираты не ценят игры.
Зря ты так, у меня под столом было грязно.

Mr_F_ 28.02.2012 21:42

Ответ: Syndicate
 
Не играл в прошлый Синдикат, но то что в новом - угарный экшен, вы меня заинтересовали. Давно хочется поиметь игру ТУПО пострелять в адовой динамике - ради этого я перепрошёл дюка3д и подумаю достать квейк3.

В основном я люблю более неторопливые игры, но бывают моменты, когда хочется чисто экшена. Современные FPS это нагромождения укрытий, тупых врагов, скриптов и регена (и редко немного тактики), это может быть интересно в первый раз, но это недостаточно мотивирует перепроходить. От чистого FPS, заявленного как таковой, хочется получить чистый драйв.

Цитата:

нелинейность достигалась тупо "а теперь сам найти что нужно сделать для прохождения, потому что если ты сразу пойдешь к финальному боссу - он тебя сделает на раз, потому что ты не прокачался, поэтому ходи везде и качайся".
Это плохой пример. Готика2 меня поразила своей нелинейностью - в отличие от первой части и TES, там я не замечал вообще, как качался. Я просто выбирал одну из множества действительно по-разному (!) проработанных квестовых веток и был постоянно вовлечён в сюжет, а по мере прохождения качался незаметно.

Цитата:

Хотя справедливости ради надо сказать, что вся нелинейность в скайриме часто скатывается в обычный стелс.
нет, в скайриме нелинейность - это только выбрал ты какой квест, или не выбрал. стелс там проработан слабо и посредственно.

Цитата:

забить на сюжет и отправиться путешествовать по миру, выполняя те квесты, которые тебе интересны
хмм, давай выбирать:
- зачистить пещеру
- зачистить пещеру
- зачистить пещеру

Цитата:

или не выполняя вовсе, а охотясь на животных и монстров, бандитов
как интересно!

Цитата:

исследуя многочисленные подземелья.
сделанные из одних и тех же ассетов по-разному комбинированных.

Цитата:

В одном из домов она сделала целую библиотеку из добытых книг, причем почти все она прочитала
литература в TES вообще для вида. есть несколько типов:
- книжки, создающие иллюзию глубины мира. в них содержаться высеры сценаристов (мало изменившиеся с TES3) про всяких императоров и двемеров, специально растянутые длинными словами, чтобы занимать хотя бы 6 страниц.
- книжки написанные по приколу (похотливая аргонианская дева, стишки, загадки, обычно 1-3 страницы огромным шрифтом).
- книжки о любой туфте, в которых скрыты хинты игроку.
я не знаю как можно в здравом уме это читать и кому-то пересказывать вне скайрима.

Цитата:

Есть сотни примеров игр без прокачки вообще, но с нелинейностью. На вскидку совсем свежий Dear Esther
он линейный как туннель

Dzirt 28.02.2012 21:52

Ответ: Syndicate
 
Цитата:

Есть сотни примеров игр без прокачки вообще, но с нелинейностью. На вскидку совсем свежий Dear Esther
Цитата:

он линейный как туннель
Подтверждаю...абсолютно линейная игрушка...что в принцеппе не помешало насладится ее красотами, а даже наоборот.

Скайримом несмотря на все "недостатки" - доволен...это именно то чего я от него ждал. Приключения и эпик с свободой действий....если откинуть сарказм - в последнее время ничего годного в таком стиле не выходило (на пк по крайней мере).... Не скажу что пещеры уж так и одинаковы, поработали над ними здорово....да и вообще удачная игра имхо.

Amatsu 28.02.2012 22:23

Ответ: Syndicate
 
Если не нравится пример с Эстер, можно вспомнить Хэви Рейн. Это из относительно нового

Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 220927)
Да и так все понятно, глядя на metacritic:
- оценка PC игроков: 5,7 (87 голосов)
- оценка PS3 игроков: 6,3 (43 голоса)
- оценка X360 игроков: 7,0 (74 голоса)

Такое низкое число проголосовавших не показатель, особенно PC игроков.

Взять х360:
(7-10 баллов): 52 голоса
(5-6 баллов): 5 голосов
(0-4 баллов): 17 голосов

Так где пруф на то что на метакритике засилье пиратов? или ты сдулся?
То что голосов мало - это естессно, игра только вышла
И ты конечно же взял за разбор самую высокую оценку, проигнорив допустим 6.3 на пс3 (я молчу щас про пк, допустим тут одни пираты)
И то что на боксе "(7-10 баллов): 52 голоса" - это значит что самая высокая оценка у пользователей этой категории была 8 баллов (и то максимум у половины), иначе бы общая оценка при таком соотношении не была бы 7.0

Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 220932)
как интересно!

Не поверишь, но про охоту на монстров есть целый жанр, порожденный Монстр хантером. Если вы можете балдеть от тупого геймплея про отстрел ботов - почему нельзя считать интересным геймплей с охотой на монстров?
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 220932)
сделанные из одних и тех же ассетов по-разному комбинированных.

Щас любой уровень в любой игре создается из ассетов, надо быть идиотом, чтобы моделить каждый уровень из полигонов с нуля
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 220932)
литература в TES вообще для вида. есть несколько типов:
- книжки, создающие иллюзию глубины мира. в них содержаться высеры сценаристов (мало изменившиеся с TES3) про всяких императоров и двемеров, специально растянутые длинными словами, чтобы занимать хотя бы 6 страниц.
- книжки написанные по приколу (похотливая аргонианская дева, стишки, загадки, обычно 1-3 страницы огромным шрифтом).
- книжки о любой туфте, в которых скрыты хинты игроку.
я не знаю как можно в здравом уме это читать и кому-то пересказывать вне скайрима.

Я обычно придерживаюсь некоторых правил в общении по интернету. Я могу хамить собеседнику, если он меня довел, но я буду стараться не трогать его родных. Тебя видимо родители этому не учили, не то воспитание
Моя жена, к твоему сожалению, в здравом уме, и те истории из книг, что она мне пересказывала, показались мне действительно интересными. Например история про охотника на вампиров и его учителя, которая потом аукается в самой игре

И да, повторю, я не называл Скайрим эталоном или чем-то еще. Если вы тут сподобитесь перелистнуть страницу и прочитать мои слова, то они звучали как "даже какой-нибудь Скайрим", то есть щас настолько игры деградировали до кинца, что даже ТЕС уже радует (для справки - мне не нравился ни Морровинд, ни Обливион, как раз по названным Mr_F_ причинам, потому что в то время можно было найти игры интереснее в этом плане)

В общем я понял что в этом треде собрались люди, не брезгующие пустословием, хамством и любовью к примитиву. Зря я в чужой монастырь со своим уставом полез

SBJoker 28.02.2012 22:33

Ответ: Syndicate
 
Поддержу что на данный момент Готика-2 лучшая из пройденных мною РПГ, где действительно множество вариантов прохождения большинства квестов.

Насчёт синдиката - не играл, но осуждаю но трейлер понравился, дапстеп рулит!

ABTOMAT 28.02.2012 22:59

Ответ: Syndicate
 
Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 220920)
Забыл кавычки поставить "критиков", то что голосуют игроки естественно знал.
Просто большая часть игроков, пираты, а пираты не ценят игры.
Скачал, запустил, пробежал, удалил.

Ой ну не надо. Есть игры, которые были оценены высоко всеми: и пиратами и непиратами. Я бы пояснил, почему непираты выставляют завышенные оценки всем играм, которые купили, но ты, возможно, обидишься.

Mr_F_ 28.02.2012 23:27

Ответ: Syndicate
 
Цитата:

Если не нравится пример с Эстер, можно вспомнить Хэви Рейн.
пример принят)
Цитата:

Если вы можете балдеть от тупого геймплея про отстрел ботов - почему нельзя считать интересным геймплей с охотой на монстров?
потому что механика разная. угарный шутер это много врагов, много оружия, много дестроя, а в ТЕС враги по маленьким кучкам с мирными пространствами на 300 метров между ними. ещё в ТЕС косячный поиск путей, поэтому вместо драйвового экшена, я там стою на камне, вокруг которого бегают непонимающие боты, и скроллю здоровый список предметов инвентаря в поисках зелий)
боты расставлены в основном абы как и не предпологают и интересного выбора тактики, какая была, например, в far cry. потому что тактики три - долбишь по врагу тем, что прокачал или багоюзишь. и плюс кривой стелс. проще говоря, враги неинтересные, ИИ очень тупой, сила врагов зависит напрямую от того, сколько им HP поставил дизайнер.
что ни враг, то баг.
я помню мочил тупящего снежного тролля в течение минут 10ти на низком левеле, за это время левел повысился 3 раза.
или например подплыл к полузатонувшему кораблю с КОНТРАБАНДИСТАМИ, и тут они все под воду ко мне поплыли, и там стали тупить. орут под водой чего-то (о_0), а я их стрелами поливаю с камешка у берега.
или попытки стелса: убиваю стрелой врага, это видят 2 других врага, которые вплотную лицом к нему стоят. выжившие тревожатся, идут искать убийцу, не находят (осмотрев маленький пятачок вокруг), говорят "А наверное показалось", идут к трупу товарища, стоят так же.
итого: врагов недрайвово мочить, потому что овер9000 HP у каждого, неинтересно обхитрять, потому что стелс инвалидный, лучшая тактика - ловить баги ИИ (даже ненарочно). неинтересно.

пока для меня лучший пример чисто экшена - первый Макс Пейн.
Цитата:

Щас любой уровень в любой игре создается из ассетов, надо быть идиотом, чтобы моделить каждый уровень из полигонов с нуля
ну просто опять же возвращаясь к Готике - там не было такого обширного мира, как в ТЕС и тысячи подземелий, местность была поменьше, зато все места запоминались, и мне такой подход больше нравится.

Цитата:

Я могу хамить собеседнику, если он меня довел, но я буду стараться не трогать его родных. Тебя видимо родители этому не учили, не то воспитание
извини, не хотел никого оскорбить.
это был первый попавшийся словесный оборот, целью которого было объяснить, что литература в TES черезчур далека от понятия литературы.

Amatsu 28.02.2012 23:34

Ответ: Syndicate
 
Короче все всё поняли, закроем тему до момента, когда тут начнут отписываться новые поигравшие, а не новые теоретики

pax 28.02.2012 23:56

Ответ: Syndicate
 
Хочется поиграть, да нет времени :(

radiobutton 29.02.2012 17:20

Ответ: Syndicate
 
Поиграл. неочень как то )

Мне понравилась начальная заставка из крайзиса 2.

Знаете чо нить про нынешнее время без фантастики и чтобы играть не за спецназовца из ИЛИТНАГо отряда дельта со всякими наворочеными девайсами , а за обычного поцантре ) ?

типа резидента 3его +)

Amatsu 29.02.2012 22:16

Ответ: Syndicate
 
Рецензия с канобы http://kanobu.ru/blog/id313452/ Если читать - то читать до конца
з.ы. с итоговой оценкой они конечно перегнули даже с моей точки зрения, но в тексте с большинством пунктов согласен

moka 01.03.2012 01:58

Ответ: Syndicate
 
Лооол, ревью ваще ни о чём. Они то игру саму будут обсуждать, или недовольства сравнивая со своими ожиданиями лить?
Тем более их аргументы мол "это куски ото всюду" - ваще ЛоЛ. В наше время придумать что-то новое реально сложно, а когда дело касается мэйнстрима и такого заезженного жанра как action, то тут ваще их доводы полный facepalm.
Это вот так бы они сравнивали BF и CoD, читая бы было впечатление не "сколько у них общего", а "сколько у них различий".
Тем более о геймплае и механике игры вообще ничего не сказано.
То что они заюзали то же имя игры 93го, то это вообще решение EA, и тут нечему удивляться - тактические менеджмент шутеры сейчас вообще никто делать не будет, тем более EA.
Короче, видимо канобу потребовали свой куш, и его им тупо отказали, ну и они решили "раз нам отваливать не хотите, получайте наши ревью". Вот вам и вся игровая СМИ..

Amatsu 01.03.2012 09:56

Ответ: Syndicate
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 221067)
Лооол, ревью ваще ни о чём. Они то игру саму будут обсуждать, или недовольства сравнивая со своими ожиданиями лить?
Тем более их аргументы мол "это куски ото всюду" - ваще ЛоЛ. В наше время придумать что-то новое реально сложно, а когда дело касается мэйнстрима и такого заезженного жанра как action, то тут ваще их доводы полный facepalm.
Это вот так бы они сравнивали BF и CoD, читая бы было впечатление не "сколько у них общего", а "сколько у них различий".
Тем более о геймплае и механике игры вообще ничего не сказано.
То что они заюзали то же имя игры 93го, то это вообще решение EA, и тут нечему удивляться - тактические менеджмент шутеры сейчас вообще никто делать не будет, тем более EA.
Короче, видимо канобу потребовали свой куш, и его им тупо отказали, ну и они решили "раз нам отваливать не хотите, получайте наши ревью". Вот вам и вся игровая СМИ..

Я вот для таких и написал – читать до конца. А ты сагрился на первые абзацы

То что большинство игроков по всему миру соглашается с подобными оценками в 6–7 баллов говорит скорее о несбывшихся ожиданиях. Понравилась игра де факто единицам, причем в основном тем, кто не играл в оригинал или вообще до релиза мало что слышал о проекте. Забавно, что таких меньшинство, обычно наоборот

Кстати, еще одна претензия у многих игроков – третий деус выстрелил и понравился массам, потому синдикат, выбравший путь того же шутера в том же сеттинге ждало сравнение не в пользу последнего.

И да, мока, я несколько месяцев отработал на канобу, занимаясь написанием текстов. Могу сообщить, что редакции не заносят. Более того, у канобу есть свой магазин Эпик, в котором они щас вывесили кучу рекламы синдиката. Если бы они гнались за баблом – стали бы ругать свой собственный товар?

Reks888 01.03.2012 10:32

Ответ: Syndicate
 
Прочитал до конца, мысли были как и у МоКа. Он их только через несколько часов сформировал.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:04.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot