![]() |
Ответ: следование объекта за мышью
в консоли отожми кнопочку Collapce чтоли
|
Ответ: следование объекта за мышью
спасибо pax! Из за этой кнопки. Скажите, она влияет на результат?
|
Ответ: следование объекта за мышью
нет, не влияет
|
Ответ: следование объекта за мышью
как один объект сделать дочерним по отношению к другому из скрипта?
т.е. у меня есть куб, на котором навешен скрипт (ниже). Этот скрипт работает так: подходим к кубу, выпускаем луч из камеры, если луч столкнулся с нужным нам объектом, то объект становится на позицию кубика, который является потомком камеры. А я хочу куб стал потомком камеры. посмотрел вот эту страницу, но не разобрал что да как. http://docs.unity3d.com/Documentatio...rm-parent.html мой код: Код:
public class takeObject : MonoBehaviour { |
Ответ: следование объекта за мышью
Оно?
PHP код:
|
Ответ: следование объекта за мышью
нет :) когда я добавил эту строчку в скрипт, то начинается жуткий психодел: плэйн, на котором всё стоит, становится потомком камеры, и они вместе начинают падать.
распишите пожалуйста что значит, написанная вами строчка. Что она делает? |
Ответ: следование объекта за мышью
разобрался. правильно работает)
Спасибо! |
Ответ: следование объекта за мышью
_hit.collider.transform.parent = Camera.main.transform
попадание.колайдерПопадания.трансформПопадания.его Парент = камера; т.е. камера становится парентом объекта, в который попали |
Ответ: следование объекта за мышью
объект потомок камеры. При нажатии кнопки "F", нужно чтобы объект летел с заданной силой в направлении камеры. Как это организовать?
В моём случае направление движения объекта в результате применения сил оказывается одинаковым (из за forward). Код:
if (Input.GetKey(KeyCode.F)){ |
Ответ: следование объекта за мышью
замени Vector3.forward на Camera.main.transform.forward
IsKinematic - объект, двигаемый вручную, не физикой. |
Ответ: следование объекта за мышью
Вложений: 1
что обозначает эта ошибка на скрине?
|
Ответ: следование объекта за мышью
Добавь в конце функции return ХХХ;
|
Ответ: следование объекта за мышью
не работает. говорит "ХХХ отсутствует в текущем контексте".
да и такого никогда не видел |
Ответ: следование объекта за мышью
ну я думал догадаешься, что ХХХ надо заменить на true или false...
В твоем случае надо наверное так: PHP код:
|
Ответ: следование объекта за мышью
:) ясно, спасибо
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:55. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot