![]() |
Ответ: CodeTanks
Да, можно. Там по правилам размер поля 1280х800 вроде.
еще один булкобой http://russianaicup.ru/game/view/17043 |
Ответ: CodeTanks
Ну лучше перестраховаться и получить размеры динамически
|
Ответ: CodeTanks
Чо-то я из алгоритма вундервафлю сделал, а он работает даже хуже как будто. =(
|
Ответ: CodeTanks
Я посмотрел на бои и у меня сложилось мнение что с такими параметрами, скорости, маневренности, скорости снарядов и размеров поля, очень велика доля случая.
А это значит что эффективность алгоритма нивелируется на величину погрешности. |
Ответ: CodeTanks
RBK добро пожаловал:
http://russianaicup.ru/game/view/22425 |
Ответ: CodeTanks
Да, моя первая версия. К сожалению выскочил на центр и погиб под перекрестным огнем. Чуть позже еще раз попробую.
http://russianaicup.ru/game/view/24086 в конце интересная дуэль получилась. |
Ответ: CodeTanks
Прикольный бой получился, меня два раза на аптечку затолкали и оживили)
http://russianaicup.ru/game/view/29803 |
Ответ: CodeTanks
тоже хотел его запостить))
веселый бой получился. |
Ответ: CodeTanks
Еще один прикольный бой http://russianaicup.ru/game/view/30094
HolyDel оживил Фантома, а тот его убил) |
Ответ: CodeTanks
Да, клёво вышло. А я забил чо-то. Пытался сегодня сделать алгоритм круче, но чо-то херня какая-то выходит. Усложнять просчитыванием столкновений объектов вообще влом, так как я с трудом осилил как по двум катетам найти угол в треугольнике (совсем забыл всё). Так что наверно дальше развивать не буду.
|
Ответ: CodeTanks
Да, что-то надоедает писать все новые и новые варианты... надо на пару дней забить тоже)
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
impersonalis, напиши бота, йо!
|
Ответ: CodeTanks
запили и своего. добавляйтесь - DimasSup
|
Ответ: CodeTanks
Не удержался, еще два обновления ИИ сегодня)
PS уже 1189 участников, все тяжелее и тяжелее) |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:25. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot