forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Помогите! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1746)

SubZer0 18.11.2006 23:15

Re: Помогите!
 
Цитата:

Сообщение от vlad
Непонял.???

забей значит... продержу там их до нового года, потом не серчайте ;)

impersonalis 19.11.2006 03:46

Re: Помогите!
 
Цитата:

но щитается что разработка визуальных приложений
теми кто с MFC не сталкивался.

alcoSHoLiK 19.11.2006 04:10

Re: Помогите!
 
Цитата:

Сообщение от jimon
С++ ето язык программирования
ето математическая модель !

Чтобы сказать точнее, язык программирования - это алгоритмический язык, на котором можно записать логические или математические зависимости и, после прохождения этапов трансляции (компиляции) и компоновки, получить исполняемую компьютерную программу.

vlad
Из вышесказанного следует, что, грубо говоря, трехмерную графику нужно представить в виде визуализации математических моделей, заданных формулами, которые обычно учат в курсе линейной алгебры и аналитической геометрии. Естественно, необходимо также знать способы реализации подобной визуализации ( :-) ) на компьютере. Короче, чтобы лишний раз не парить себе мозк, используют различные графические (и не только) библиотеки, jimon привел пару примеров.
А Blitz - это что-то вроде движка со встроенным языком программирования и компилятором. Перед тем, как у тебя появилась возможность им пользоваться, он тоже был написан на другом языке программирования (С++) с использованием средств DirectX7 API.

По поводу компиляторов, есть разные практически для любого языка. Можно и самому написать компилятор, но его эффективность будет сомнительна.
На сегодняшний день есть ряд компаний, авторитет которых признан программистской общественностью, их программным продуктам доверяют (Borland для С++ и Delphi, Microsoft Visual Studio для ряда языков).

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 19.11.2006 09:50

Re: Помогите!
 
Есть С++ не очень новый, сложно ли будет к нему подкльчить DirectX9с.
А для работы со звуком, я так понял прейдеться чтото подключать, или парится самому.
P.S. Ктота писал что изза того что С++ не игровой двиг, производительность на нем намного выше чем на блице,
отсюда сразу вытекает вопрос: если блиц сделан на С++
то почему у него производительность меньше чем С++.

jimon 19.11.2006 11:44

Re: Помогите!
 
vlad
тут довольно обширная тема
1) код программы на блице транслируется в ASM код
тоесть прямо в машиный код
правда есть некоторые сомнения по поводу етого компилятора

2) двиг блица ето набор функций
реализация етих функций зделана на С++

другой вопрос когда язык компилится в байт-код
или проще говоря смотри :
если чисто на C++ запрограммировать
то программа потом транслируется например в такую команду asm:
add a1,b1
но если на чем нибудь другом :)
то возможно в asm будет такое:
push ax
push bx
...
add a1,b1
...
pop bx
pop ax

вот из-за лишних команд и теряется производительность

alcoSHoLiK 19.11.2006 12:33

Re: Помогите!
 
Основная потеря производительности в движке происходит из-за высокоуровневости команд. Не знаю, как точно в DirectX, но в OpenGL, например, чтобы вывести на экран картинку (DrawImage в Блице), необходимо создать квад путем задания координат четырех его вершин, потом наложить на него текстуру и отрендерить. Т.е., как видишь, одна команда на Блице может содержать в себе другие команды, вызовы функций, нетривиальные арифметические операции. Все это ведет к понижению производительности.
Если же пишешь на С++, совсем не значит, что у тебя сразу получится получить большую производительность, чем на том же Блице. Тут все зависит от знания языка и владения мастерством оптимизации. В С++ есть где развернуться, можно найти пути оптимизации, в Блице же ты лишь можешь пользоваться теми командами, что тебе даны. Потому для некоторых фукций пишутся длл-ки на С++ или другом языке.

jimon 19.11.2006 15:19

Re: Помогите!
 
для отладки 3д двигов юзать Nvidia Developer DVD и не иметь никаких проблем :)
NVPerfHUD рулит ...

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 19.11.2006 16:09

Re: Помогите!
 
Пасибо за ответы. Знание сила ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot