![]() |
Цитата:
Это ускоряет вывод любых повторяющихся 2д-команд. |
ZanoZa
Извини я был не прав. Просто поторопился с ответом :unsure: |
И где взять это?
|
Вложений: 2
БЛИН ТРАБЛА!
Сделал чтобы пушки по разному стреляли, и вышла лажа :wallbash: первые 2 пушки нормально, третья не работает, а потом и все пушки не работают : Код:
wallbash: |
Так посидел я, посидел и понял что код переключения оружия( SubZer0 не обижайся ) не совершенен,
я не могу менять характеристики,модель оружия( а если и можно, то как-то запарно). Короче помогите мне с переключением оружия плизззз!!! :'(( Выложите это в код! У меня проэкт вянет! p.s.Я вас наверно задрал уже :unsure: |
Цитата:
Если ты сейчас не знаешь, как сделать переключение оружия, тебе могут помочь кодом, чтобы ты на его примере сам разобрался. Но это не решит всех проблем. По ходу разработки постоянно возникают различные трудности, для преодоления которых нужно иметь определенные знания и опыт. Опыт здесь особенно важен. FPS - один из самых сложно реализуемых жанров. Поэтому на данном этапе я бы посоветовал тебе заняться разработкой менее сложного проекта. Иначе тебе придется идти на форум каждый раз, когда наткнешься на трудность, а это будет происходить очень часто. Если твой проект вянет, значит у тебя еще недостаточно знаний для его создания. Просто отложи его на некоторое время и займись разработкой какой-нибудь аркады (или на худой конец тетриса :) ). А к шутеру всегда успеешь вернуться, причем уже с багажом знаний и некоторым опытом. Многие недооценивают значение опыта программирования, а он порой играет чуть ли не самую значительную роль в успехе той или иной игры. Решать тебе, конечно, но тебе также следует принять к сведению вышенаписанное. |
Так вот я про тоже друзьям говорю, а они 0 в программировании. :wallbash:
Я говорю давайте попроще, допустим гоночку(Как раз код есть готовый). А они зациклились на шутере, мол "тогда без переключения оружия". Я говорю "чё за лажа тогда", а они "ну и забей,все равно пробную версию делаем". Я говорю "блин опыт нужен", :wallbash: они "да нууу...":mda: Ещё бота надо делать:'(( ...Блин скорее разгоню я всех их, отсавлю пару человек-единомышленников, которые согласны чё угодно клепать. Но опять же хотят оружия,все хотят оружия. И противников... Короче я думаю на самом деле завязать шутер ,и браться за гонку :) Как одобряете? |
Вообще гонка - это то же не 2 байта обнулить...
|
Цитата:
я написал, что должны быть условия, и главный счетчик (переключатель оружия) и как его переключать показал, так, чтоб при коротковременном нажатии оружие 100 раз не переключалось... :) дак вот, а в те самые условия "If weapon=0 ... ElseIf weapon=1 ... ... endif" можно записать практически все, что захочешь... и цвет, и размер, и форму, и скорость, и убойную силу... :) возьми вот этот код: Код:
If bul=0 ЗЫ Я специально работу маленько недоделываю, чтоб стимулировать ваше логическое мышление... и тем самым провоцирую вас на дополнительно е программирование :rolleyes: |
У меня есть уже готовый работающий код гоночки с гравитацией :)
Так что посоветуете делать FPS или Гонку? :dontknow: |
Я не знаю, делай то, что считаешь более нужным и реальным.
|
а мне кажется не так важно какой жанр игры ты хочешь сделать, ВСЁ ДАЁТ ОПЫТ!
|
Цитата:
проблеммы с стабилизацией заноса :( |
Цитата:
p.s. Ещё хочу арену сделать |
ZanoZa желаю удачи
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:44. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot