forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   WebGL тесты (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18530)

LLI.T.A.L.K.E.R. 14.09.2013 10:07

Ответ: WebGL тесты
 
На фф не загрузилась страница даже
В хроме норм 56 фпс.
всё последней версии
комп года 2011

но пользуюсь я фф

http://doesmybrowsersupportwebgl.com/

Yay

Context Name webkit-3d
Platform Win32
Agent Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:23.0) Gecko/20100101 Firefox/23.0

А в хроме много инф-ии дал

Mr_F_ 14.09.2013 11:28

Ответ: WebGL тесты
 
прям совсем странно. может переустановить ФФ? какие-то плагины стоят кроме адблока?
а чужие демки пашут? например
http://psych.gs/public_html/playgame...=Danger%20Dirt

RBK 14.09.2013 21:31

Ответ: WebGL тесты
 
http://ftest1024.ucoz.ru/webgl_nofill.html - стабильно 2 fps
http://ftest1024.ucoz.ru/webgl_onecolor.html - 6-7, иногда падает до 5
http://ftest1024.ucoz.ru/webgl_empty.html - 5-6 fps

может у меня выключено что нужное?

Mr_F_ 14.09.2013 21:41

Ответ: WebGL тесты
 
Цитата:

может у меня выключено что нужное?
похоже на то. в webgl_empty вообще ничего не рисуется, а просто серый фон.
можешь попробовать в хроме ещё?
а дрова на видюху давно обновлял?

Кирпи4 14.09.2013 23:13

Ответ: WebGL тесты
 
стабильно в районе 60 fps

RBK 14.09.2013 23:49

Ответ: WebGL тесты
 
Обновил дрова, все также
да в webgl_empty просто серый фон
хрома у меня нет, может позже поставлю попробую.

Nex 15.09.2013 06:33

Ответ: WebGL тесты
 
В Хроме:
55-58 фпс
100%

mauNgerS 15.09.2013 19:32

Ответ: WebGL тесты
 
Хром
58-62
58-62
100%

Mr_F_ 17.09.2013 01:27

Ответ: WebGL тесты
 
адрес поменялся
http://ftest1024.zz.mu/webgl.html

тач теперь в телефонах и планшетах точно должен работать.
прогресс бар должен показывать более реалистичное отображение процентов (к тем у кого был всё время 0%).

Arton 17.09.2013 02:27

Ответ: WebGL тесты
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 267204)
адрес поменялся
http://ftest1024.zz.mu/webgl.html

тач теперь в телефонах и планшетах точно должен работать.
прогресс бар должен показывать более реалистичное отображение процентов (к тем у кого был всё время 0%).

ФПС стал 15 =/
В самом первом демо было 60.

wolfhound512 17.09.2013 10:00

Ответ: WebGL тесты
 
Opera 16
FPS: 58-62

Прогрессбар так и должен раходиться от центра?

Mr_F_ 17.09.2013 11:02

Ответ: WebGL тесты
 
Цитата:

ФПС стал 15 =/
В самом первом демо было 60.
на чём/в чём запускаешь?
возможно в этот раз у тебя фоном куча тяжелых прог висело просто?)

Цитата:

Прогрессбар так и должен раходиться от центра?
потом исправлю)
но он до 100% доходит? не до 250 или 406? а то такой баг тоже был.
---

добавлен виртуальный джойстик, можно ходить на мобилах, мультитача пока нет.

Arton 17.09.2013 14:38

Ответ: WebGL тесты
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 267218)
на чём/в чём запускаешь?
возможно в этот раз у тебя фоном куча тяжелых прог висело просто?)

Ой забыл :@ Файерфокс конечно, нет тяжёлых прог не было. Мозила плагинами не нагружена.
Прогрессбар работает нормально.

________________

Сейчас ты менял, фпс стал прежнем, бешено мигает 62.

m_512 18.09.2013 00:00

Ответ: WebGL тесты
 
Фпс 60 стабильно, GTX570.
Но камера какая-то дерганная (см видео), сделай сглаживание параметров и можно даже слегка инертности добавить как в панорамах. будет лучше.


moka 18.09.2013 02:50

Ответ: WebGL тесты
 
Nexus 4:
Chrome Beta 30fps
Firefox Beta - 60fps (стабильно)

С разрешением, на мобилках нужно поипаться. Во первых есть два варианта - придерживаться DPI следственно разрешение обычно будет 320x480, либо не придерживаться, то оно будет обычно такое же как и мобила поддерживает, но естественно фпс будет гораздо ниже.

Чтобы насильно поставить разрешение ниже на мобилках, добавь в header вот это:
PHP код:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no" /> 

Также это отрубает скейлинг и т.п.

На счёт определения разрешения экрана - тут нужно с бубном поплясать.
Это нужно для мобилок когда ориентацию меняешь, или некоторые броузеры адрес бар уберают.
Следственно размер канвы нада обнволять - делается это просто, canvas.width - блах, ну и для проекции матрицу пересчитать, и если есть буферы какие для рендертаргетов, прийдёться тоже пересоздать если уже не влезают (но думаю тут проблем не будет обычно нету.).


Часовой пояс GMT +4, время: 03:59.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot