forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Физика в Blitz3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1856)

Render 15.11.2006 02:34

Re: Физика в Blitz3D
 
Цитата:

Сообщение от Dim3D
Мой выбор - ODE, но не полюбить PhysX после его Cloth Demo просто невозможно :) . По возможностями он сравнится только с Havok, но жаль, что его для Блитца нет.

Ты про это Демо http://ddownloadd.nm.ru/physx/Cloth.rar? Оно же под блитц сделано. Я вот на днях закончу контакты, подрихтую местами и виложу врапер для скачивания.

jimon 15.11.2006 08:56

Re: Физика в Blitz3D
 
Render
ты бы хелп зделал :)
и еще проспамил мне в аську то что я просил...

DarkKnight 16.11.2006 19:29

Re: Физика в Blitz3D
 
и меня бы авторизировал )
номер: 218-522-272

Render 16.11.2006 20:52

Re: Физика в Blitz3D
 
Цитата:

Сообщение от jimon
Render
ты бы хелп зделал :)

Я бы сам хотел этим занятся, но времени нужно дофигища. У меня сейчас других забот хватает.
Почитай аську :)

haedim 16.11.2006 22:16

Re: Физика в Blitz3D
 
Render
Как насчет воды - новой фичи PhysX SDK 2.6.2 ;) ?

jimon 16.11.2006 22:32

Re: Физика в Blitz3D
 
Dim3D
не напрягай человека
он с тряпками долго возился ... а тут и вода
тут с ее рендером надо будет повозится...
(как рендерят ageiaвцы - не подходит)

правда с тряпками и я возился прилично - 4 часа :lol:
самый гемор ето генерация индексов для регулярной сетки.... :lol:

Render 16.11.2006 23:35

Re: Физика в Blitz3D
 
Я бы с удовольствием сделал водичку, это бы прибавило поклоников Физикса. Вот только как привязать блитцевский меш к воде? Я даже малейшего представления не имею. С тряпками неделю возился, там нюансов куча, нужно каждый из них учесть, проследить все флаги в Блитце, гемор с вершинами и нормалями.
В С++ всё легко делается, заполнил буфер отрендерил, в следующем кадре повторяем. А с блитцом что бы только добратся до меша нужно повозится. Так что если будут идеи я выслушаю.

mudriy 20.11.2006 14:22

Re: Физика в Blitz3D
 
Извините, мне кажется, что начинающим девелоперам не помешали бы пару ссылок на эти движки и мануалы по ним, а так же небольшой примерчик по их использованию...
Заранее спасибо.

jimon 20.11.2006 15:04

Re: Физика в Blitz3D
 
mudriy
havok здесь
physx здесь
движки комерческие
поетому чтобы их получить нужно будет вводить личную инфу\инфу о компании в которой работаеш :)

для получение враппера physx под blitz3d
стучись к Renderу в аську
и вообще его враппер - все вопросы к нему :)
примеры вроде есть .. мало правда

Render 20.11.2006 20:54

Re: Физика в Blitz3D
 
Примеров не так уж и мало.
http://ddownloadd.nm.ru/physx/SamplesPX.7z - семлы
http://ddownloadd.nm.ru/physx/ParserPX.7z - парсера.
Все инструкцие внутри. Врапер даю только по мылу! Семплы без врапера не заработают ;)

DarkKnight 20.11.2006 21:39

Re: Физика в Blitz3D
 
Цитата:

havok здесь
physx здесь
движки комерческие
физикс вроде уже бесплатный?

Render 20.11.2006 22:01

Re: Физика в Blitz3D
 
Бесплатный!

ZanoZa 20.11.2006 22:21

Re: Физика в Blitz3D
 
Цитата:

Врапер даю только по мылу! Семплы без врапера не заработают
просто замкнутый круг какой-то :lol:

jimon 20.11.2006 22:33

Re: Физика в Blitz3D
 
DarkKnight
комерческие
всмысле ихняя разработка велась не на ентузиазме
а с помощью большого бабла :) и командой прогеров и тд...
к примеру PhysX уже 3 года разрабатывают
и imho он окупился у них ...

DarkKnight 21.11.2006 21:21

Re: Физика в Blitz3D
 
Цитата:

и imho он окупился у них ...
видно заработали,столько,что на всю жизнь хватит ))


Часовой пояс GMT +4, время: 14:55.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot