forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   SteamCraft (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19622)

pax 08.01.2015 20:48

Ответ: SteamCraft
 
2Crystal В данный момент можешь уменьшить масштаб страницы и нажать потом на кнопку перехода во весь экран. Игра рассчитана на минимальный размер экрана 1000х800 сейчас

Crystal 08.01.2015 20:54

Ответ: SteamCraft
 
Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 291471)
2Crystal В данный момент можешь уменьшить масштаб страницы и нажать потом на кнопку перехода во весь экран. Игра рассчитана на минимальный размер экрана 1000х800 сейчас

Я правильно понял, гуй не умеет подстраиваться под размер игрового окна?
Ну вот шапка например расчитана на длину в 1000 пикселей,
и в 800 она не влезет, а в например 1080 будет коротка.

Эт я к тому, что интерфейс должен быть готов подстроиться под любое разрешение
экрана отталкиваясь от каких-то минимальных значений. Подстраиваться как
по горизонтали, так и по вертикали.

Дополню вопрос картинками:

Igor 08.01.2015 20:55

Ответ: SteamCraft
 
Вложений: 2
Сложилось впечатление, что масса конструкции не сильно влияет на то, как она движется. Сделал такой вот танк. Подозрительно резко поворачивает и имеет шанс застрять где-нибудь. Зато неубиваемый - вывести из строя все пулемёты надо постараться, колеса закрывает двойной слой кубиков. Саркофаг лучше куда-нибудь прятать, а не как у меня, но мне лень.
P.S. В режиме редактирования было бы неплохо отмену последнего действия добавить или хотя бы вопрос в стиле "принять изменения или оставить всё, как было" задавать при выходе из режима редактирования.

pax 08.01.2015 21:02

Ответ: SteamCraft
 
Цитата:

Сообщение от Crystal (Сообщение 291472)
Я правильно понял, гуй не умеет подстраиваться под размер игрового окна?
Ну вот шапка например расчитана на длину в 1000 пикселей,
и в 800 она не влезет, а в например 1080 будет коротка.

Поясню вопрос картинками:

Текущий GUI может растягиваться на больший размер экрана, чем он рассчитан, уменьшение пока не сделано, возможно сделаем для UI скейл для меньших размеров

St_AnGer 08.01.2015 21:09

Ответ: SteamCraft
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Crystal (Сообщение 291469)
Та же беда, что и с играми евила.
Разработчику пофигу, что у половины страны мониторы квадратные,
и половина потенциальной аудитории играть в это не сможет.

Формат монитора не учитывается вообще.
Вот у меня например максимальное разрешение 1280*1024.
Как мне играть?

По моему так игры уже не делаются.
ГУЙ должен быть модульный, настраиваемый,
и подходить под любые экраны хотя бы от минималки 800*600.

У меня разрешение экрана 1280х1024. Всё влазиет. ЧЯДНТ?
Вложение 21335

Crystal 08.01.2015 21:09

Ответ: SteamCraft
 
Вложений: 1
:pardon:

cahekp 08.01.2015 21:11

Ответ: SteamCraft
 
Цитата:

Сообщение от Igor (Сообщение 291473)
Сложилось впечатление, что масса конструкции не сильно влияет на то, как она движется.

Вообще влияет, просто двигатель изначально мощнее стоит, чем надо. С нехилым таким запасом)

cahekp 08.01.2015 21:14

Ответ: SteamCraft
 
Цитата:

Сообщение от St_AnGer (Сообщение 291476)
У меня разрешение экрана 1280х1024. Всё влазиет. ЧЯДНТ?
Вложение 21335

Оба на. Текстовая подсказка почему то не убралась. Странный глюк!

pax 08.01.2015 21:30

Ответ: SteamCraft
 
Цитата:

Сообщение от Crystal (Сообщение 291477)
:pardon:

Удалил все блоки у машинки?

St_AnGer 08.01.2015 21:46

Ответ: SteamCraft
 
Вложений: 1
Вложение 21338
Средние колёса не управляемые (не слушаются руля). Поставил именно поворачивающиеся, а не простые. Они не умеют пока что поворачиваться, или я что то делаю не так?

pax 08.01.2015 21:51

Ответ: SteamCraft
 
Поворачиваются колеса пропорционально, если назад поставишь поворачивающиеся колеса, то они будут поворачиваться в обратную сторону, а средние сейчас похоже скомпенсированы по середине

St_AnGer 08.01.2015 21:56

Ответ: SteamCraft
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 291483)
Поворачиваются колеса пропорционально, если назад поставишь поворачивающиеся колеса, то они будут поворачиваться в обратную сторону, а средние сейчас похоже скомпенсированы по середине

Точняк, назад поставил поворачивающиеся и теперь зажигаю с геперуправляемостью :-)

pax 08.01.2015 22:00

Ответ: SteamCraft
 
Я в ближайшее время буду перегружать геймсервер и залью обновление, которое должно вроде поправить проблему с не попаданием в бой. Оказывается у лидгрена ограничение на сообщение приветствия, которое я использовал для передачи данных о машинках в бою. Разделил приветствие и эти данные, должно помочь.

Crystal 08.01.2015 22:13

Ответ: SteamCraft
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 291480)
Удалил все блоки у машинки?

да

pax 08.01.2015 22:16

Ответ: SteamCraft
 
Цитата:

Сообщение от Crystal (Сообщение 291487)
да

Должно починиться теперь


Часовой пояс GMT +4, время: 15:37.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot