![]() |
Ответ: OpenVice, или садо-мазо реверс-инженеринг
А трансформации остальных объектов на карте нормально хранятся?
Т-поза тоже не норм (на скрине она)? |
Ответ: OpenVice, или садо-мазо реверс-инженеринг
Цитата:
|
Ответ: OpenVice, или садо-мазо реверс-инженеринг
Такое чувство, что надо где-то на минус один умножить, но, думаю, ты и так уже кучу раз пытался это сунуть во все места :-D
|
Ответ: OpenVice, или садо-мазо реверс-инженеринг
Задача решилась в лоб - сделал кватернион как есть, и уже в нём поменял значения.
Код:
Angles = Quaternion.FromMatrix( ![]() |
Ответ: OpenVice, или садо-мазо реверс-инженеринг
Не прошло и четыре года - у меня есть смешивание анимаций + относительно рабочий контроллер персонажа
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:49. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot