![]() |
Re: Логово Тайна Конопли
ну тебе ж говорят как лучьше, как удобнее :)
если ты хочешь делать хорошие игры - учись прислушиватся к чужому мнению ;) а если просто не знаеш как это сделать, то так и скажи! спроси - поможем! ;) |
Re: Логово Тайна Конопли
Raiter+1.
2Lieto, ну не только в DiaBLO, ущу в NWN/ |
Re: Логово Тайна Конопли
Raiter, не знаю, потому что еще не думал.
впринципе реализую это, на фпс же не влияет, а это главное)) |
Re: Логово Тайна Конопли
Цитата:
Цитата:
P.S. У меня при 30-фпс 800,600,32,1 выжимал не менше 80 000поликов... так что подумай:) |
Re: Логово Тайна Конопли
дело в том что на старых выдюхах игра и выдает где то 30 фпс
а то и меньше. у меня например интегрированная видюха от интел(на ней даже шейдеров нету) выдает от 20-40 обычно 28 vlad, кстати планы там на много больше, просто не хочу описывать все новые возможности) |
Re: Логово Тайна Конопли
Создание игры временно остановлено в связи с 2 пересдачей экзамена.
надеюсь после 5 числа разработка продлится... надеюсь... |
Re: Логово Тайна Конопли
Цитата:
|
Re: Логово Тайна Конопли
Незнаю что вы все так накинулись на беднягу.
Нормальная игра, если несмотреть на корявые ресурсы, а только на выполненую работу программиста, то вполне. Сделано в игре много, это и вода которая вроде как колышется, и диалоги, и инвентарь и АИ ботов, смена дня и ночи. Вопщем для первого проекта хоть и амбициозно но вполне приемлимо. А вот хороший моделлер конешно автору непомешает. Однако назвать эту игру неиграбельной это ничего несказать. Видимо автор считает что все игроки знаю куда идти и что делать и главное как это делать, а это нетак. Благоразумно обойдя "волков" и попав в "деревню" побазарив с месными и посмеявшись над тонким юмором, пошел месить "лютеров" (они же волки), сохранившись перед этим (да, сохранение есть а это редкость, и оно работает!) приступил к схватке с первым. Как я понял исход боя мало зависит от моих действий, восновном от моих показателей и удачи. После первого волка пришлось попить все 3 банки лекарств. (слабоватое зелье) второго укопал быстрее, остался еле жиф. Поняв что больше мне ловить в деревне нечего, т.к. волков я всех неприбил а денег на лекарства нету, побрёл в сторону "разбойников". Первый же зарезал меня с первого раза. Загрузившись в обход пошел к мосту, но герой незахотел на него заходить (баг или так и положено пока волки живы?). Ну ничего решил утопиться... пошел бодро и высоко подняв голову в воду, приятно удивился что наш чел отлично дышит под водой и ходит по морскому дну "як по суху". да и неплохо взбирается по склону в 75-80 градусов. На втором островке ярко-красные монстры невнушили мне доверия и я обошел их и познакомился с ещё 2 жителями..наредкость неприветливыми. Ну и конечной точкой моего путеществия стал как я понял по рогам и вылам сам дьявол?! Нужно ли говорить что у меня против него небуло нималейшего шанса. Товарищ автор, надо тестировать угры на обычных юзерах прежде чем вот-так выкидывать в сеть жутко хардкорную игру. Желаю удачи. |
Re: Логово Тайна Конопли
SBJoker, все твои проблемы решатся надатием клавишы T :)
на счет моста хз, должен заходить... ну ладно логово это прошлый шаг, терь я делаю пираты конопляного моря, где сюжет расчитан на 4 часа.. ну и новые возможности, некоторые новые модели. и т д. Тарас Шевченко, исходники строго засекречены)) |
Re: Логово Тайна Конопли
Цитата:
P.Ы. Первый блин не очень но с реальным названием, название второго же уже обжигает... Ждем оч интересно:) |
Re: Логово Тайна Конопли
это будет самостоятельная игра а не аддон,
|
Re: Логово Тайна Конопли
Итак:
1) сделана одна прикольная фича(секрет какая, но прикольная:) ) 2) переделан код чтобы можно было менять разрешение.(всмысле его еще менять нельзя, но если поменять то все норм поменяется) 3) написан код для смены оружия. оружие терь будет разным на герое. как я уже говорил всего будет 2 вида оружия - мечи и луки.(ну и каждого по 5 гдето) все пока, сильно кодом не занимаюсь сейчас. |
Re: Логово Тайна Конопли
Лито, признайся честно, када будет хотя бы технодема?
|
Re: Логово Тайна Конопли
|
Re: Логово Тайна Конопли
#43 ABTOMAT vbmenu_register("postmenu_35319", true);
Какая еще техно дема?)) будет полная версия уже игры а не демо под названием - еще не придумал. но про пиратов. сюжет основан на реальных событиях 1600-1700 годов про пиратов с тортуги. Олоне, Мансфельда, Моргана, Рока, и т д вам правда эти имена думаю не о чем не говорят. игра с момента логово значительно и значительно улучшилась. но до сих пор продолжается работа над кодом. реализовано многое, кому интересно читайте ГА. Хотя там далеко не все описано. |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:17. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot