forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Fugitive: тест движка. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2649)

НУБ 12.02.2007 02:35

Re: Fugitive: тест движка.
 
Вообщем тормоза точно не из-за ИИ, если всех убить(и своих), то фпс конечно повысится на 2-3, но серавно всё лагает, если уткнуться в угол сцены - серавно показывает 67К полигонов(при обзоре всей сцены: 100-120К), что ж там такое рендерится? Если верить показаниям слева - очень много жрут скрипты, короче очень много объектов и где-то ещё логика кушает, вероятно не учтено время физики... Больше всего кушает рендер. Кстати Expected FPS отличается от реального(17 на самом деле, а там - 21).

Diplomat 12.02.2007 14:05

Re: Fugitive: тест движка.
 
Цитата:

серавно показывает 67К полигонов
Fixed, fixed! Bключил отсечения вновь- и всего-то дела. :)
Цитата:

очень много жрут скрипты
Вот это уже не радует. Какие показатели? Не должны они жрать... Может число просто в экспотенциальной форме выводится- тогда первая цифра будет действительно большая.:)
Цитата:

вероятно не учтено время физики...
Учтено. Время физики входит в "Basic units", "Beasts" и "Corps".
Цитата:

короче очень много объектов
Спасибо за высокую оценку, обещаем сделать обьектов еще больше-хороших и разных! (шутка) :-). Работаю. Постараюсь сократить.
Цитата:

Expected FPS отличается от реального
Да. Расчитывается исходя из суммы затрат времени, показанных всей вышеприведенной статистикой. А замерять задержки менее 1мс с помощью Millisecs() немного затруднительно: в итоге вместо дробей видим нули, и счетчик, естественно, тоже ошибается. С уменьшением нагрузки погрешность возрастает еще больше. Если замерять все затраты за проход цикла вместе, а не по частям- цифра получится правильной. Но получим обычный счетчик ФПС. В итоге- толку что так, что так- ни малейшего. :)

Spidy 24.01.2008 14:09

Re: Fugitive: тест движка.
 
Очень хотелось бы посмотреть на проект и пощупать своими лапками лично. Тем более, что занимаюсь очень схожим проектом по тематике.
Может кто-то укажет рабочую ссылку к архиву?

ARA 24.01.2008 19:53

Ответ: Fugitive: тест движка.
 
Досадно, прочитал всю тему, думал что тема новая и что поиграю в новую наработку :D а тема оказалась годичной давности.
Усё равно ждёмс новостей!

Bagration 10.04.2008 14:48

Ответ: Fugitive: тест движка.
 
Проект жив? Если да, то когда новая версия?


Часовой пояс GMT +4, время: 04:47.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot