![]() |
Re: Скорость
Цитата:
|
Re: Скорость
Цитата:
Global frametimer=CreateTimer(30) Repeat WaitTimer(frameTimer) Cls For en1.enemy1=Each enemy1 If (en1\obj<>0) Then fnUpdateEnemy1() Next UpdateWorld() RenderWorld() Flip(0) Forever ну то есть 1 (один) раз! |
Re: Скорость
Тю, так у тебя вложенный цикл.
Код:
For en1.enemy1=Each enemy1 |
Re: Скорость
Цитата:
For Next Гы) написал спылу ответ! Убрал for ... next, оставив fnUpdateEnemy1() в цикле и все заработало)) |
Re: Скорость
Цитата:
Цитата:
|
Re: Скорость
Цитата:
Тогда как мне проверить: Если есть ии на поле, то включать fnUpdateEnemy Я думал, что тогда я это и проверял... |
Re: Скорость
так:
ttenemys1=0 for en1.enemy1=each enemy1 ttenemys1=ttenemys1+1 next if ttenemys>0 then updateen1() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:30. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot