![]() |
Re: убойный хоккей
вот, кстати, еще вопрос: а надо ли вообще звук, и насколько много? ну, там, музыка, эффекты, и т. д.
|
Re: убойный хоккей
1) меня и эти устраивают вроде не тормазят, но анимауия жуть
2) чтобы расыпался на костачки 4) да для разонобразия не помешалобы 7)я бы скачал до 10 метров при условии что не в пустую , рафик дорогой! 8 ) Можно сделать так! у тебя сейчас конец игры до 20 голов (мне это не очень нравиться) сделай режим на время к примеру на 10 мин ну и соответствено сколько голов забил за эти 10 минут то добовляем этот результат 10) Конечно надо! там крики страшные ! музыку на фон динамичную! удары ну и все такое! |
Re: убойный хоккей
Цитата:
|
Re: убойный хоккей
народ вы ссылку-то видели на новую версию чуть выше? как оно? как управление?
|
Re: убойный хоккей
Вот что по ссылке:
Цитата:
|
Re: убойный хоккей
да, кстати, если кто хочет помочь в создании этого мега-проекта, то я не откажусь.
вот, переззалил. а то там чего-то глючило. Вложение 4328 |
Re: убойный хоккей
Довольно прикольно :)
Хотелось бы слышать музыку и звуки. И очень охота чтобы была коллизия между игроками. А то сольются в одно и все :) Сделай чтоб, просто не давала им войти друг в друга. А так - все отлично. |
Re: убойный хоккей
коллизия есть, только она не всегда работает
|
Re: убойный хоккей
нужна двусторонняя...
|
Re: убойный хоккей
Цитата:
кста, прикольно зделать когда гол там, то что бы зрители свистели и/или аплодировали !! :) |
Re: убойный хоккей
а алавар и бигфиш это чью компании?
|
Re: убойный хоккей
я смотрю всем звука не хватает. ок скоро будет. но вы демку-то все равно качайте. потому, как звук будет в виде дополнения, как я и говорил.
2Leito ты о чем, чего-то я не понял. |
Re: убойный хоккей
2avel. Не хватает реалистичности у противника. Я играл в хокей на Сеге. скажу тебе улётная вещь.
Чего не хватает в твоей игре. 1. Выброс шайбы. Чтобы когда гол забили мне или я, то выбор перескакивал бы к игроку в центре (кто разбивает шайбы) орбитр бы подавал свисток и бросал шайбу. Игроки в этот момент групируются и встают на свои места. При этом можно в верхнем левом углу сделать увилечение вид сверху. 2. Нужно поработать над AI моих подопечных. Например чтобы компьютер мог вести грамотную игру, отправлять пасы другим игрокам в конце концов мне самому. вобщем жёсткость в игре должна быть. 3. AI соперника. В принципе тоже самое что и второй пунк. Главное чтобы не было как сейчас. Компьютер забрал у меня шайбу и тупо мчится к воротам и забивает гол. При этом я не могу его догнать, т.к. скорость моя и компьютера одинаковая. 4. Вставить вратарей в ворота. Сейчас ворота пустуют. я спокойно могу мчаться и забить гол. 5. Добавить сцену драки. Например если я сильно пнул клюшкой игрока, то он запросто может разозлится и влупить мне в глаз. При этом игра останавливается и камера нацелена на дерущихся. 6. Поработать над правилами игры в хоккей. Я думаю не составит труда найти их в интернете. Не нужно пока зрители, музыка. Нужно сейчас работать над геймплеем игры. Я думаю после воплощения этих пунктов в жизнь "Убойный хоккей" будет действительно убойный. В целом проект многообещающий и интересный. Надеюсь мои советы тебе помогут сделать игру лучше. П.с. Поле для хоккея не овальное. Это прямоугольник с закругленными углами. |
Re: убойный хоккей
с первыми 5 пунктами полностью согласен!
а с 6 нет , мне лично в обыный хокей не хочеться играть! и правила нах! я бы еще добавил удар клюшкой по противнику и кровищу ... кровищу а правила из обычного хокея не нужны имхо |
Re: убойный хоккей
Horror. Элементарные правила имхо нужно добавлять иначе это не хоккей а мочилово клюшками получается. Конечно можно опустить разные моменты с фолами, но основное убирать нельзя.
Взять например за основу игру Road Rash на SPS. По идее мото-гонки, но с элементами драки и что самое главное разработчики не забыли о ПДД и милиция будет гнаться за вами если нарушить правила. А вообще решать автору. |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:37. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot