![]() |
Re: Dot3 в PipeLine
Вложений: 2
В общем, во вложение пример материала...
1)Делаю Dot3 материал в PipeLine, делаю модель. 2)Экспортирую в b3d - все нормально, бамп виден. 3)Рендерю карту теней в максе, подгружаю ее в блитце - карта теней есть, а вот бамп пропал... |
Re: Dot3 в PipeLine
текстуру LightMap ты на 0 канал получается кидаеш в Блице !!
я думаю из-за етого !! |
Re: Dot3 в PipeLine
А почему dot3 на Map Chanel 1 находиться, а не на нулевом?
|
Re: Dot3 в PipeLine
Т.е., мне нужно:
1)Поставить текстуру Dot3 на MapChannel 0 2) текстуру LightMap ты на 0 канал получается кидаеш в Блице !! - так ведь пишь TextureCoords LightMap,1 - ? |
Re: Dot3 в PipeLine
Цитата:
или в блитце: текстурекоордс латмапа,1 (второй слой текст координат) текстуре бленд лайтмапа,5 (свечение. 127 - норма) ентитутекстуре меш,лайтмапа,0,2 (третий слой) |
Re: Dot3 в PipeLine
Цитата:
|
Re: Dot3 в PipeLine
В общем, если я накладываю текстуру карты теней в МАКСе, то она накладывается, а все остальные текстуры благополучно исчезают с объектов. TextureCoords - это ведь номер набора UWP координат?
Ладно, попробую выставить в блитце, как вы и сказали, может получится... Всем спасибо! |
Re: Dot3 в PipeLine
Цитата:
или это только в окне макса ?? если в окне, то все норм она просто покрывается картой теней !! ну не отображается типо !! :) Цитата:
|
Re: Dot3 в PipeLine
Да, серьезно убираются. В View'ре Pipeline'a все белым бело...
|
Re: Dot3 в PipeLine
Выпрямляй руки
|
Re: Dot3 в PipeLine
кароч сделай в максе так : выбери свою модель кинь на нее модификатор unwrapuwv , в его параметрах channel поставь цифорку 2 (это будет второй канал развертки) настроишь развертку как надо либо автоматически просчитаешь карту лайтмап(предварительно настрой и расположи источники света) , когда просчитаетсья положи ее на 3 слой материала на "2" канал и все :)
|
Re: Dot3 в PipeLine
У меня вопросик по теме. Давно юзаю бамп пеплайновский. Но у него есть один недостаток. Он генерирует свои свойства во время загрузки сцены, а потом, сколько источник не перемещай, тени от кирпичиков всёравно в одном направлении. Это недоделка пеплайновская? или мне тоже руки выпремлять? :D
|
Re: Dot3 в PipeLine
Цитата:
Ищи по этой теме уже сто раз писали. И на этом форуме лежит с пяток реализаций динамики дот3 |
Re: Dot3 в PipeLine
ARENSHI, дело в том что там меняеться цвет для вершин.
|
Re: Dot3 в PipeLine
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:37. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot