forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   3D Max VS Maya (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5805)

FrankH 08.12.2008 22:35

Ответ: 3D Max VS Maya
 
Работаю в Максе и мне побарабану что там Майа не потому что она плохая, а потому что мне нравится Макс и переучиваться нет желания. Да в Максе можно делать анимацию, но люди владеюие обоими пакетами на одинаковом уровне выбирают для анимации майю, так же смоделить какой нить неживой предмет(дом, бытовая техника) Маевцы просили меня потому что по их мнению в Максе быстрее. Когда я впервые увидел Майю, то знал основы моделирования в Максе третьей версии, тогда для меня было дико делать молоток выдавливая хай поли модель, не говоря уже сколько ресурсов это требовало, а посмотрев как человек орудует интерфейсом понял что Майа не мое.

Тем, для кого предназначалась эта тема рекомендую найти видеоуроки для начинаюих по этим или иным редакторам и посмотреть как там и что делается, так же полистать галереи креатива созданого на разных продуктах. Думаю это будет лучший способ определиться, чем смотреть на перепалку приверженцев.

А те, кто уже определился, лучше выложили бы линки для ознакомления, т.к. лучше один раз увидеть..

ev_angel 08.12.2008 23:20

Ответ: 3D Max VS Maya
 
:lol: Фрейдом немного попахивает.
SBJoker спасиб тебе.
К Максу никаких притензий, знаю и его и не в одном из постов не предявлял притензий. И хватит гнать на мая .. кстате, большенству здесь на форуме меньше 18 ..
http://atwork.lv/users/ev_angel/
just for u .. injoy :-D

SBJoker 08.12.2008 23:52

Ответ: 3D Max VS Maya
 
ev_angel, и тебе спасибо.
Цитата:

кстате, большенству здесь на форуме меньше 18 ..
Я так и думал.
И из-за этого ты себя возомнил великим гуру? Мне жаль тебя, искренне жаль.

ABTOMAT 09.12.2008 01:15

Ответ: 3D Max VS Maya
 
ev_angel,
Код:

float LessHonor(float honor)
{
    honor = honor*0.01f;
    return honor;
}


Taugeshtu 09.12.2008 16:36

Ответ: 3D Max VS Maya
 
в работе bathroom повеселили контуры полотенца) что за рендер?))
//материяль видать по Дэвиду Блейну....
А я уже пол часа как сижу в Rhinoceros, мега прога, человеки, бросайте фтопку макс и майю!))))))))
Холиварчик у вас тут вышел... Интересно, а есть тут кто-то, кто в равной степени владеет обоими пакетами и может высказать свое мнение относительно обоих?

Atomikc 09.12.2008 19:32

Ответ: 3D Max VS Maya
 
ev_angel, да... Про возраст взря...

IGR 09.12.2008 20:23

Ответ: 3D Max VS Maya
 
Цитата:

А я уже пол часа как сижу в Rhinoceros, мега прога, человеки, бросайте фтопку макс и майю!))))))))
Ize'g0re, ну если именно для моделирования, то ДА, неплохая вещь, хотя NURBS наверное самый сложный способ моделирования (опять же таки кому как), НО и наверное самый мощный !! ;)

Taugeshtu 09.12.2008 23:03

Ответ: 3D Max VS Maya
 
ребят, да я вообще-то пошутил)
Моя точка зрения (осторожно, субъектив!):
Есть вещи специальные, а есть - универсальные.
К специальным я бы отнес Rhinoceros (NURBS'ы там на высоте, зато в возможностях серьезного редактирования полигонной сетки я сомневаюсь), который на мой взгяд наиболее удобен для создания обтекаемой техники - автомобили, самолеты, дирижабли, всяческих моделек где много тел вращения и просто там, где есть много кривых поверхностей, которые относительно легко описать кривыми. Также сюда я бы отнес Zbrush (скульптуринг, а не моделинг прямо какой-то) - для органики ничего любопытнее еще не видел, ну и собственно текстурирование тем интересное весьма, как аэрографом рисуешь.
А есть вещи универсальные. Заметьте, чаще всего что макс, что майку называют ПАКЕТАМИ, т.е. в них есть множество различных инструментов для различных задач. При этом итоговая цель что у макса, что у майки, что у cinema 4D, что у LightWave одна - создание универсального инструмента. Но сдвиг в приоритетах разный - для майки это HD-анимация, для макса - геймдев, для lightwave - эффекты, для c4d - синемареализм... Опять же, иногда эти сдвиги столь серьезны, что применять, скажем, c4d для геймдевного лоу-поли почти нереально, а иногда и незначительны - майку можно использовать и для анимации персонажей для игр с тем же успехом.

Ну и в заключение тезис уже здесь озвученый, с которым я согласен полностью: какой бы пакет ни был, качество итоговой работы зависит прежде всего от мастерства человека его использующего.

ev_angel 10.12.2008 01:43

Ответ: 3D Max VS Maya
 
:''(( у нас даже финал есть .. это очень трогательно :rolleyes:
Ну спасибо всем за участие. Конечно прав каждый ... для себя самого. И закончить хотелось бы словами Разембаума :

Мой друг не надо верить в то
Во что не верят табуны гнидых коней
Когда их гонят через боль
Где седла ждут тебя и злые удела.

Давай подумаем о том
Куда повесить нам скворечник по весе
Мы с этой мелочи начнем
Творить б-гоугодные дела

п.с. Вы уж извините за возрост и работы .. надо было что-то дать вашему замечательному модератору :p а то он все :wallbash:
Всем удачи :beer:


Часовой пояс GMT +4, время: 08:45.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot