forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   помогите плизз (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7356)

Yanez 05.12.2008 13:18

Ответ: помогите плизз
 
Shadow map фукнция(нашел на форуме, от Vyacheslava):

...(типы и прочее)....

Function SS_RenderShadowTexture(MCam,SCam)
HideEntity MCam
ShowEntity SCam
SS_HideReceivers()
RenderWorld
CopyRect 0,0,TexResolution,TexResolution,0,0,BackBuffer(),T extureBuffer(ShadowTex)
EntityTexture MPlane,ShadowTex,0,1
ShowEntity MCam
HideEntity SCam
SS_ShowReceivers()
End Function

Юзабельна? Скорость вроде хороша

ABTOMAT 05.12.2008 13:22

Ответ: помогите плизз
 
Цитата:

Сообщение от Yanez (Сообщение 91675)
Shadow map фукнция(нашел на форуме, от Vyacheslava):

...(типы и прочее)....

Function SS_RenderShadowTexture(MCam,SCam)
HideEntity MCam
ShowEntity SCam
SS_HideReceivers()
RenderWorld
CopyRect 0,0,TexResolution,TexResolution,0,0,BackBuffer(),T extureBuffer(ShadowTex)
EntityTexture MPlane,ShadowTex,0,1
ShowEntity MCam
HideEntity SCam
SS_ShowReceivers()
End Function

Юзабельна? Скорость вроде хороша

Ну ето собсно проецированные тени.
Юзабельна ли? ИМХО только на terrain'ообразной поверхности земли. + Ещё камера может не все предметы охватить. Для других типов уровней лучше делать генерацию меша для тени.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:38.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot