forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   ХЕЛП про пик енити (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7637)

TEHb08 19.01.2009 19:35

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
Цитата:

Сообщение от tormoz (Сообщение 95150)
"не то", это только потому, что ты не умеешь пользоваться типами.
Тебе же сказали - изучи азы.
Поковыряйся в многочисленых семплах и уроках
Блин, жалко тут не армия, а то отправил бы уже очки драить...:wild: :-D

я поболее тебя знаю в программировании я работаю программистом
и с типами я умею работать, я делаю онлайн игры (ты бы хоть одну написал бы, приложение клиент-сервер а потом бы говорил) MMORPG.
В данном случаи Типы НЕ ПОДХОДЯТ !!

jimon 19.01.2009 21:16

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
TEHb08
подходят, не тем программистом ты работаешь значит

если каждый entity висит сам по себе то это не игра
если mmorpg то там должна быть секторная разбивка мира
сектор еще разбивается на локации, к локации должен быть присойденен двухнаправленный связаный список где хранятся все обьекты локации
перебираем все обьекты в нём (в блице к типу сразу аттачится двухнаправленный связаный список) и находим нужный обьект
получить случайный обьект с растоянием от 5 до 10 метров до нашего в таком случае не очень сложно

TEHb08 19.01.2009 21:51

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 95224)
TEHb08
подходят, не тем программистом ты работаешь значит

если каждый entity висит сам по себе то это не игра
если mmorpg то там должна быть секторная разбивка мира
сектор еще разбивается на локации, к локации должен быть присойденен двухнаправленный связаный список где хранятся все обьекты локации
перебираем все обьекты в нём (в блице к типу сразу аттачится двухнаправленный связаный список) и находим нужный обьект
получить случайный обьект с растоянием от 5 до 10 метров до нашего в таком случае не очень сложно

Просто у меня Один объект который не может быть привязан к тупе не какими способами а остальные предметы перебираются по тупе
Все всем спасибки я написал функцию для определения самого близкого объекта к другому

tormoz 19.01.2009 21:52

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
Цитата:

Сообщение от TEHb08 (Сообщение 95210)
я поболее тебя знаю в программировании я работаю программистом
и с типами я умею работать, я делаю онлайн игры (ты бы хоть одну написал бы, приложение клиент-сервер а потом бы говорил) MMORPG.
В данном случаи Типы НЕ ПОДХОДЯТ !!

это клиника
:-D

Tadeus 19.01.2009 21:54

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
Цитата:

Сообщение от tormoz (Сообщение 95235)
это клиника
:-D

Психдиспансер :-D

2TEHb08
Жжош. Можно сцылку? ))

ABTOMAT 19.01.2009 21:59

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
Цитата:

Сообщение от tormoz (Сообщение 95150)
"не то", это только потому, что ты не умеешь пользоваться типами.
Тебе же сказали - изучи азы.
Поковыряйся в многочисленых семплах и уроках
Блин, жалко тут не армия, а то отправил бы уже очки драить...:wild: :-D

+1, уважаемый. Только так их можно чему-то научить.

impersonalis 19.01.2009 22:40

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
Tadeus +500
TEHb08 пруфлинк!
2all "ответ дураку - молчание" (с) приписывается_много_кому

TEHb08 19.01.2009 22:46

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
Вы тут обсираете людей а сами даже не можете помочь, программисты блА
не можете функцию определение объекта написать ! и в каком месте вы профи ?

Tadeus 19.01.2009 23:04

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
Мы гении во плоти и всех отношениях и не подобает простому смертному нубу грозится нам расправой :lol:

NitE 19.01.2009 23:36

Re: ХЕЛП про пик енити
 
ыы, а ты видно со всех мест тупой ? бабушку лохматить в другом месте будешь, а тут показывай супер-мего проэкты твоей фирмы разработчиков мморпг, где программисты незнают что делают, да и орфография хромает )).

ABTOMAT 20.01.2009 00:44

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
Цитата:

Сообщение от TEHb08 (Сообщение 95243)
Вы тут обсираете людей а сами даже не можете помочь, программисты блА
не можете функцию определение объекта написать ! и в каком месте вы профи ?

Понимаешь в чём дело... Никогда нельзя делать что-то за кого-то. Иначе возьмёт и вместо спасибо ещё попросит. Много я видел людей которые просили "напишите код того-то", "дайте код этого-то". Нельзя людей к этому приучать. Можно только подсказать. Вот тебе и подсказали: делай типами, а ты говоришь что они не подходят. Говоришь, что знаешь азы, когда даже не знаешь, как выполнить перебор типов. Так вот, говорят тебе: твоя задача решается элементарно типами. Вот чтиво, образовывайся:

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=10

Когда всё осилишь, тогда и разговор серьёзный будет. А сейчас ты только даёшь повод над тобой потешаться. Фраза "я работаю программистом" меня самого чуть под стол не загнала, еле удержался написать язвительный коммент по этому поводу.

TEHb08 20.01.2009 18:04

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 95260)
Понимаешь в чём дело... Никогда нельзя делать что-то за кого-то. Иначе возьмёт и вместо спасибо ещё попросит. Много я видел людей которые просили "напишите код того-то", "дайте код этого-то". Нельзя людей к этому приучать. Можно только подсказать. Вот тебе и подсказали: делай типами, а ты говоришь что они не подходят. Говоришь, что знаешь азы, когда даже не знаешь, как выполнить перебор типов. Так вот, говорят тебе: твоя задача решается элементарно типами. Вот чтиво, образовывайся:

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=10

Когда всё осилишь, тогда и разговор серьёзный будет. А сейчас ты только даёшь повод над тобой потешаться. Фраза "я работаю программистом" меня самого чуть под стол не загнала, еле удержался написать язвительный коммент по этому поводу.

Да знаю я типы, если бы я их не знал то не зделал бы систему клиент-сервер (через TCP вместе с UDP) просто я говорю что есть один объект который некуда прикрипить, не создовать же тип для ОДНОГО объекта !

NitE 20.01.2009 18:44

Re: ХЕЛП про пик енити
 
тогда о каком переборе речь ?

Taugeshtu 20.01.2009 18:56

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
что мешает сделать перебор вида:
[прогон объектов типа T_obj1]
[прогон объектов типа T_obj2]
[прогон объектов типа T_obj3]
...
[прогон объектов типа T_objN]
[проверка с объектом, который никуда не входит]
--------------------------------------------------
?
Правильно - отсутствие понимания что ты делаешь.
Ждем пруфлинк mmorpg твоей фирмы. Кстати, какое у нее название7

tormoz 20.01.2009 19:15

Ответ: ХЕЛП про пик енити
 
Первый клиент-сервер (работающий) я написал в 2004-ом году.

Но так и не справился с предсказанрием и сглаживанием
все алгоритмы кубических сплайнов и прочих извратов, все равно давали рывки при большой динамике объектов.

С тех пор я не видел НЕ ОДНОЙ сетевой игры не здесь ни на геймдев ру, которая бы была динамичной и работала без багов через сеть.

Последний мой сетевой проет: симулятор жизни (а-ля мулайф) для локальной сети г. Ногинска. Передвижение, подгрузка секторов, чат - все работает. к сожалению, заказчик оказался очередным долбо***м - школьником, с комплексом Наполеона и не получив финансирования, проект заглох.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:02.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot