![]() |
Ответ: Глупый вопрос
Спасибо! Ессс! Теперь я всесилен!
Великолепноm потрясающе! Ихха! Jimon, респект тебе! И 2 нет 5k опыта за выполнение квеста "Помощь Randomize". :party::party::party: * до левелапа хватило? |
Ответ: Глупый вопрос
гм...о чем это вы тут...
Я так понял кому то возможностей BlitzMAX мало? |
Ответ: Глупый вопрос
на БМ я работал с LPT и COM - портами, а так же программировал TFTP-интерфейс и еще много других хакерских заморочек, пока я не жалуюсь, он справляется со всем, что я задумываю.
|
Ответ: Глупый вопрос
Цитата:
Мало возможностей было у Basic на спектруме :) |
Ответ: Глупый вопрос
сделал анимацию обЪекта по нажатиям клавишь...
но когда происходит анимация объект движется и за ним остаёться след из частей этого обЪекта? какой алгоритм можно использовать для расположения обЪектов квадратом то есть есть один обЪект с x=0 и y=0 ,затем мне надо создать объект с координатами x=5 y=0,потом x=0 y=5 ..... и так пока не будет созданно заданное колво обЪектов.... пробовал until заданное кол-во объектов создавалось но в одно точке |
Ответ: Глупый вопрос
У тебя там цикл:
PHP код:
Если используешь While ... Wend, то после While. |
Ответ: Глупый вопрос
какой алгоритм можно использовать для расположения обЪектов квадратом
то есть есть один обЪект с x=0 и y=0 ,затем мне надо создать объект с координатами x=5 y=0,потом x=0 y=5 ..... и так пока не будет созданно заданное колво обЪектов...?. |
Ответ: Глупый вопрос
надо домнажать x и y на расстояние между обьектами
чтото типа следующего: PHP код:
|
Ответ: Глупый вопрос
For poy:int=0 to 30
For pox:int=0 to 30 ObjectCreate(pox*size,poy*size) Next Next не понял но спасибо |
Ответ: Глупый вопрос
Цитата:
Например приведи код |
Ответ: Глупый вопрос
PHP код:
|
Ответ: Глупый вопрос
Цитата:
три совета тебе: 1)изучи наконец основы алгоритмизации 2)научись выражать свои мысли 3)научись пользоваться superstrict-ом |
Ответ: Глупый вопрос
что то это меня на 4 раза зашкалило
|
Ответ: Глупый вопрос
А как пользоваться типами в ВМ? И что такое списки (TList = CreateList()
) зачем они нужны? И че то в В3D с типами проще было... |
Ответ: Глупый вопрос
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:56. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot