![]() |
Ответ: Atlantis Engine
NitE Быть не идеотом - этого мало!
|
Ответ: Atlantis Engine
Скромное обновление:
* Создание текстур * Рендеринг в текстуру (будет доделано завтра) * Добавлен класс для рендеринга aRenderTexture (тонюсенькая обвертка сюрфейса в дх, тем не менее создает впечатление целостности сего процесса:) ) З.Ы. Пофиксены мелкие баги и ошибки. -Алеллуйа- А теперь настало время для 2х мини демок 1. Стресс тест Нету множества оптимизаций но тем не менее очень интересно сколько выжмет фпс и запуститься ли вообще:rolleyes: . В сцене 4096 кубов + текстура 515х512х24 с сжатием ДХТ1. http://lostgamestudio.ucoz.ru/load/0-0-0-9-20 1. Небольшой тест гуя и физикса Сцена - статический физ обьект, лампочки - джоинты, кубики - боксы, меню - панельки и кнопочки. Аналогично первому ждем замечаний окромя камеры с ней много проблем...ее вращает по ролл оси постоянно, пока не могу починить никак...уж извините. http://lostgamestudio.ucoz.ru/load/0-0-0-10-20 Управление: Mouse Right + move mouse - вращать камеру (она будет так некрасиво кренится =() W S - двигать перса - инвалида Mouse Left - пуляет ящичек |
Ответ: Atlantis Engine
1. стресс-тест
когда пусто - 320-327 фпс когда примерно половина - 80 фпс когда все - 27-28 фпс когда выходишь - выдает ошибку вот логи: Цитата:
1. Впринципе не особо заметно, но на курсоре чучуть кривовато натянута текстура (сверху показана часть низа). юзай ClampToEdge в настройках фильтра. 2. кнопки работают отлично! 3. фпс окола 1200, но картинка кажется почему то дерганой (физика обновляется не каждый кадр?) 4. такая-же ошибка при выходе. |
Ответ: Atlantis Engine
Большое спасибо за тест! С обновлением физики нужно немного поиграться, очень странно откуда взялась ошибка, у меня все ровно, приду домой - буду искать причину.
|
Ответ: Atlantis Engine
Смотрел второй тест
вобщем. Вруструм режит кубики жестко, бывает что видно как они исчезают. Лампы есть, но должны ли они испускать свет- хм, не испускают =) так же падает при выходе. Интересно, по чему не юзать (exit(1) ? ) |
Ответ: Atlantis Engine
Фрустум самый нбычный, лампочка светит только 1 и то плохо видно из-за высокого амбиента, с вылетом разберусь дома, у меня всегда норм работало, вчера поздно было, торопился, может чего забыл.
|
Ответ: Atlantis Engine
НИОДНА из дэмок не запускается. Не первая не эти 2.
|
Ответ: Atlantis Engine
Цитата:
|
Ответ: Atlantis Engine
Патчик для второй демки (где лампочки)
По идее должны быть исправлены баги с дерганьем физики (но возможны и другие баги), а вот вылет уже попробуйте..должно все работать....у меня и без патча не вылетало а коректно завершалась программа http://slil.ru/27025249 |
Ответ: Atlantis Engine
Цитата:
* Initializing Engine... [ INFO 12:06:23 ]: * Timer is successfull initialized [ INFO 12:06:23 ]: Сreate window...OK [ INFO 12:06:23 ]: Initialize Direct3D...OK [ INFO 12:06:23 ]: * Render Manager is successfull initialized [ INFO 12:06:23 ]: * File Manager is successfull initialized [ INFO 12:06:23 ]: * Resource Manager is successfull initialized [ INFO 12:06:24 ]: * Physics is successfull initialized [ INFO 12:06:24 ]: * Scene Manager is successfull initialized [ INFO 12:06:24 ]: Create font "Arial" "arial" [ INFO 12:06:24 ]: Create camera "default" [ INFO 12:06:24 ]: Load texture "media/tiles_bump.jpg" "tiles_bump" [ INFO 12:06:24 ]: Load texture "media/lenin/act_lenin_bump.jpg" "act_lenin_bump" [ INFO 12:06:24 ]: Load texture "media/lenin/crete_beton_3_bump.jpg" "crete_beton_3_bump" [ INFO 12:06:24 ]: Load texture "media/lenin/grnd_shlak_02_bump.jpg" "grnd_shlak_02_bump" [ INFO 12:06:24 ]: Load texture "media/lenin/mtl_colored_alum_bump.jpg" "mtl_colored_alum_bump" [ INFO 12:06:24 ]: Load texture "media/lenin/priboi_crap_greydust_bump.jpg" "priboi_crap_greydust_bump" [ INFO 12:06:24 ]: Load texture "media/lenin/ston_beton_ch_09_bump.jpg" "ston_beton_ch_09_bump" [ INFO 12:06:24 ]: Load texture "media/lenin/ston_bordur_bump.jpg" "ston_bordur_bump" [ INFO 12:06:24 ]: Load texture "media/lenin/ston_oblicovka_gr05_bump.jpg" "ston_oblicovka_gr05_bump" [ INFO 12:06:24 ]: Load texture "media/ae_256x256.jpg" "ae_256x256" [ INFO 12:06:24 ]: Load effect "media/shadowmapping.fx" "shadowmapping" [ INFO 12:06:24 ]: Create texture "shadow_tex" [ INFO 12:06:24 ]: Create render texture "shadow_rt" [ INFO 12:06:24 ]: Create depth stencil texture "shadow_rt" [ INFO 12:06:25 ]: Load mesh "media/lenin/lenin.x" [ INFO 12:06:25 ]: Create material "grnd_shlak_02" [ INFO 12:06:26 ]: Load texture "media\lenin\grnd_shlak_02.jpg" "grnd_shlak_02" [ INFO 12:06:26 ]: Create material "crete_beton_3" [ INFO 12:06:26 ]: Load texture "media\lenin\crete_beton_3.jpg" "crete_beton_3" [ INFO 12:06:26 ]: Create material "ston_beton_ch_09" [ INFO 12:06:26 ]: Load texture "media\lenin\ston_beton_ch_09.jpg" "ston_beton_ch_09" [ INFO 12:06:26 ]: Create material "ston_oblicovka_gr05" [ INFO 12:06:26 ]: Load texture "media\lenin\ston_oblicovka_gr05.jpg" "ston_oblicovka_gr05" [ INFO 12:06:26 ]: Create material "mtl_colored_alum" [ INFO 12:06:26 ]: Load texture "media\lenin\mtl_colored_alum.jpg" "mtl_colored_alum" [ INFO 12:06:26 ]: Create material "act_lenin" [ INFO 12:06:26 ]: Load texture "media\lenin\act_lenin.jpg" "act_lenin" [ INFO 12:06:26 ]: Create material "priboi_crap_greydust" [ INFO 12:06:26 ]: Load texture "media\lenin\priboi_crap_greydust.jpg" "priboi_crap_greydust" [ INFO 12:06:26 ]: Create material "priboi_crap_greydust" [ INFO 12:06:26 ]: Create material "ston_bordur" [ INFO 12:06:26 ]: Load texture "media\lenin\ston_bordur.jpg" "ston_bordur" [ INFO 12:06:26 ]: Create entity "media/lenin/lenin.x" "lenin" [ INFO 12:06:27 ]: Create light "light1" [ INFO 12:06:27 ]: Load mesh "media/sphere.x" [ INFO 12:06:27 ]: Create material "ae_256x256" [ INFO 12:06:27 ]: Load texture "media\ae_256x256.jpg" "ae_256x256" [ INFO 12:06:27 ]: Create entity "media/sphere.x" "sphere" Физикс стоит. Кстать, последние 2 демки заработали :) |
Ответ: Atlantis Engine
-=Jack=-
Поставь патч должно помочь, ссылка на второй странице |
Ответ: Atlantis Engine
Да всё норм :)
Выглядит отлично = ) Но нашел пару глюков: 1. Глюки с феструмом (когда объект не виден пропалают тени, а иногда даже объект пропадает, когда он виден о_О) 2. http://i007.radikal.ru/0903/39/8c87f9f71ae1.jpg Кстать, не мог бы показать исходник(самого примера)? Хотелось бы увидеть код и оценить его удобство понятность ;) |
Ответ: Atlantis Engine
Сейчас движок переработал с нуля, но вот сорец с второй демки (с лампочками)
Код:
//========================================================================= |
Ответ: Atlantis Engine
Прикольно :) Вроде удобный синтаксис :)
А давно движок делаешь? сам? Какие возможности есть, кроме показанных в демках? |
Ответ: Atlantis Engine
Движок делаю с августа месяца, уже 3й раз переписываю, первый ну там все понятно, проба пера), второй раз - зашел в архитектурный тупик...опыта не особо много в проектировании...ну вот 3й раз стараюсь уже избегать подобных ошибок, пишу где-то месяц
Из возможностей - почитай на 2й странице, если есть еще вопросы - задавай, отвечу =) |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:27. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot