![]() |
Ответ: ChopperHead
Окей.
- Щас я активно шмотками занимаюсь готовлю новые ракеты. - Еще больше добито управление. - Ну наконец шмотки выпадают из мобов. - Переделал Hud, теперь горизонт нормальный, почти как ан том скрине, только без цифр. - Появляются какие-то странные баги которых раньше не было о_О Причем чем дальше я пишу тем больше их появляются а именно в ранних разработках. |
Ответ: ChopperHead
очень хорошо
п.с мне понравилось и в тот же момент потрясло=) это блиц?!!!! наверное одна из самых красивых демок на блице |
Ответ: ChopperHead
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
Определенно, очень красивая демка. А самое главное, со своей неповторимой атмосферой. Это и не реализм (достал уже), и не цветастые пластмассовые летающие тарелки с дешевой пиротехникой. Все по-взрослому. При игре вспоминается одновременно война с машинами из Терминатора и Final Fantasy Spirits Within (дизайн корабля похожий).
По поводу растительности - в игре Battle Engine Aquila очень похожий на эту технодемку геймплей с поправкой на то, что главный корабль еще и по земле иногда бегает. Там растительности достаточно, с высоты полета натуральные рощи. А проблему путенахождения тамошних танков и прочей наземной техники решили очень просто - танки едут на пролом через лес, не застревая в деревьях, а собственно сами модели деревьев валяться с хрустом и пылью под их могучими гусеницами и исчезают через некоторое время как трупы. Взвод танков, двигающийся через лес, оставляет за собой довольно реалистичные просеки. В остальном даже и придраться не к чему, ждем полноценный шедевр! =) p.s. к слову, когда-то давно, еще в детстве, сидя со слабым компом, разглядывал скрины Шторма Солдаты Неба и фантазировал себе: эпический сюжет с кучей персонажей, драйв, взрывы, напалм, пафосные баттлы стенка на стенку под бравурные симфонические и общий голливудский накал страстей. После первого близкого знакомства с игрой отчасти разочаровался - игра конечно замечательная, но уж больно симуляторная и сухая. А хотелось чего-то большого и светлого. Искренне буду надеяться, что КопперХэд как раз станет той игрой из моих детских фантазий =) |
Ответ: ChopperHead
Кстати, сейчас как раз подыскиваю библиотеку для запаковки ресурсов. Глянул у тебя в корне файл jpack.dll и архив с ресурсами. Не подскажешь ссылку на библиотеку и хэлп по ней?
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
Конечно подскажу. 392422350 - аффтар пакера http://jack.ucoz.ua/load/5-1-0-12 - Ссылка на пакер. Ток надо регатсо |
Ответ: ChopperHead
Юзай PackB3D.dll от Maxus всё остальное в подмётки не годится.
|
Ответ: ChopperHead
Вот что пока сделал:
- Окончательно добит дроп шмоток из мобов. поставил дроп на пушки из вертолетотов 1 к 10 из танков 1 к 20 и выбил 1 пушку за 10 мин. :-D Жость. - Новые пушки. 7 штук. Все. - Кое-что с управление сделал еще круче стало. - Еще мелкие эффекты добавил, новые звуки и тд. кое где тряску верта и камеры. - Sun эффект. - Исправил мелкие баги. - Щас делаю мелкую менюшку чтобы отрубать настройки графики которые жрут много (Например функции с гаммой) -- Увидел жосткий баг: если палить ракетами в даль по терраину они в нем застревают о_О А когда подлетаешь посмотреть чо за х.. они взрываютсо О_о Мистико.... |
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
Т.к. можно сунуть свою dll в игру и получить парольчег на архив, причём совершенно невозбранно ;) |
Ответ: ChopperHead
Ваще Максус утверждал, что там всё сверхитрожопа устроено и сломать практически невозможно :) Не знаю, я ему верю. Да и парольчиков на архив там нет.
|
Ответ: ChopperHead
Хм, интересно в таком случае услышать мнение самого Максуса.
В любом случае в данных вопросах я доверяю только себе ;) |
Ответ: ChopperHead
![]() ЫЫ, гляньте на значек удаление в инвентаре , нигде не видели такой больше? :-D |
Ответ: ChopperHead
Переделанный виндовый?))
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:57. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot