forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=9004)

EvilChaotic 01.09.2009 09:31

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Ап*грейда......:support:

Harter 01.09.2009 09:57

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 117054)
Ап*грейда......:support:

Вид*ео...:support:

зы: Как щяс стало модно говорить в опровдание на "суровую" медию:
"ну...не EvilChaotic" :)

impersonalis 01.09.2009 11:27

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 117054)
Ап*грейда......:support:

а я думал это намеренное искажение: типа специфическая стилистика или сленг.

Harter 26.09.2009 01:47

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Пардон. Всё никак времени не хватало отписаться. Но вот мои ленивые ручки спешат поведать вам, как продвигаются дела.
Всё как обычно: «Repeat: чуёба, девушка :Until Not выходные».
За три дня до конкурса потерял исходник, но кому это интересно? Оправдание опущу. Хотя, впрочем, если кому то правда интересно - с удовольствием расскажу, ибо ситуация – одна на миллион.
Короче говоря, в сроки я, как и все, не вложился.
Завтра-послезавтра выкладываю Demo-version с одним уровнем, что бы в дальнейшем учесть все пожелания и вылизать проект до псевдо-недо-оффициального завершения конкурса.


Цитата:

День десятый
Сделал систему визуализации «абгрейдов», и два уровня «абгрейда» для «Бати»;
Сделал разные взрывы по мере «абгрейда» танка;
Реализовал систему остановки времени, как для ботов, так и для игрока (с отображением в HUD);
Начал делать второе оружие…
День одиннадцатый
Учеба подкралась незаметно и с особым садизмом…
День пятнадцатый
Сделал второе оружие: два пулемета;
Сделал дымящиеся обломки от танков;
День шестнадцатый
Запустил игру – fps=120, отошел. Пришел через 10 мин., FPS=29. Вскоре я выяснил с чем это связанно:
-Дым кушает очень много ресурсов;
-Не один спрайт не выгружается на протяжении всей игры;
-Пули от пулеметов тоже не выгружаются;
-Боты кушают очень много ресурсов;
Теперь все спрайты со временем выгружаются;
Пули от пулемета выгружаются, и теперь взаимодействуют с окружающим миром;
Оптимизировал эффекты взрывов;
Сделал характерный взрыв самих танчиков;
День семнадцатый
Теперь боты атакуют ближайшую цель;
Научил ботов брать ближайшие бонусы и пользоваться ими;
Обучил ботов убегать;
Сделал модели абгрейда для ботов;
День восемнадцатый
Исправил начисление «фрагов»;
Сделал план локации «Cannabis Wood»;
Набросал и запрограммировал главное меню;
День двадцать первый
Запрограммировал выбор качества графики;
Сделал условное ограничение зоны боя;
Сделал систему выезжающих меню;
Последний день
Готова пауза, и наконец сумел сделать корректную выгрузку всех 3д-обьектов и «сброс переменных»;
Сделал определение победителя по истечению времени;
зы: Сильно не хватает скриншотов, но не буду портить первое впечатление от игры, ибо "не бывает удачных скриншотов"...

Arles 26.09.2009 03:44

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
давай уж.. расскажи.. как исходник потерял?!:)

is.SarCasm 26.09.2009 11:29

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
могу поделится мои первым танком правда всего 1 текстура =)

Harter 26.09.2009 13:00

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от Arles (Сообщение 119774)
давай уж.. расскажи.. как исходник потерял?!:)

Я днём работал на ноуте, а вечером скидывал проект на флешку(в целях сохранности). Неделю до потери я переместился за свой старенький стационарный/настольный компьютер, и успешно работал на нем. Но мне стало так лень скидывать с флешки на винт и с винта на флешку, что я работал напрямую с флешкой.
За три дня до конкурса я в очередной раз нажал Ctrl+S в IDE:
Машина зависла на 4 сек;
Справа в нижнем углу выскочило что-то типа "Ошибка отложения записи";
Перестали работать все USB-порты;

С ноутбука я обнаружил вот что "source(new).bb - 0 кб".
Я запаниковал, потому что код остался в IDE, тоесть по сути - только в оперативной памяти, а доступа к этому компьютеру у меня не было, и если сейчас отключат свет(что в моей стране не редкость), то все мои труды - коту под хвост, вернее танчику под дуло...:wallbash:

Было поздно, я лёг спать...
На следующий день я обзвонил всех, кто понимает больше меня в железе, позже отправился на радио-рынок.
После изложения ситуации, все твердили одно и тоже - "Никак. Сочувствую."

Вечером, вернувшись, домой я сел за свой надежный ноутбук, и принялся с неимоверной скоростью возобновлять неделю утерянных трудов...

NitE 26.09.2009 13:04

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
это всё очень правдоподобно, особенно та часть в которой ты говоришь что незнаешь что такое "резервная копия"

Harter 26.09.2009 14:27

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 119788)
это всё очень правдоподобно, особенно та часть в которой ты говоришь что незнаешь что такое "резервная копия"

Кажется я что то не так изложил, и ты неправильно понял.
Доступа к компьютеру не было, поетому я не мог сделать "резервной копии".
зы: Я не сказал что USB-порты сгорели, но это не важно.

NitE 26.09.2009 14:34

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
изначально было 2 компа и 1 флэшка - неужели ты не мог сделать хотяб-бы какуюто резервную копию ?

ABTOMAT 26.09.2009 14:37

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Stop offtop!
Ну, потерялись исходники - и потерялись - что теперь?

Harter 26.09.2009 14:53

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 119793)
изначально было 2 компа и 1 флэшка - неужели ты не мог сделать хотяб-бы какуюто резервную копию ?

А...вот чё я не сказал.
Конечно делал! Я ж говорю резервная копия - неделю назад сохранена на винте ноута. А весь код что настрочил на флешке - потерян.
Таким образом выходит что неделя работы над кодом - подверглась тотальному краху.
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 119794)
Stop offtop!
Ну, потерялись исходники - и потерялись - что теперь?

вот почему я хотел опустить "отмазку"...

зы: У кого-нибудь есть ася MixailV?

Randomize 26.09.2009 15:01

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Зато после таких потерь всегда всё круче получается))

Harter 30.09.2009 20:42

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Вложений: 3
Господа и дамы, нубы и тунеядцы, бывалые и не очень, «просто тупо проходившие мимо», представляю вашему вниманию демо версию конкурсного проекта «Танчики: DEATHMATCH».
Работы предстоит ещё очень много, но я не тороплюсь.

Скачать Танчики: DEATHMATCH. Конкурсный проект. Demo v.1.0

Покорно жду вашей беспощадной критики.

зы: качество скринов конечно паршивое, но это всё во благо вашего трафика! :)

Harter 30.09.2009 20:58

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Harter, как жаль что я не могу тебе поставить "полезно".
Всё прёт, только:
-боты дёргаются с особым садизмом;
-обломки от танков уродливые, да и когда долго играешь - мешают проехать;
-баги с коллизиями снарядов;
-надоедают напоминания о Trial версиях fastlibs;

ну много вообщем неприятных моментов о которых я думаю ты и сам знаешь...
Рисуй менюшку, делай карты, исправляй баги, озвучивай игруху, и т. д.
Вообщем удачи!


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot