forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   2D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=13)
-   -   2D в игре. Советы\оценка (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=970)

Diplomat 17.06.2006 16:59

Цитата:

* На у вы как смотрите на нарисованное меню?
Мы? /Дипломат переглядывается со своими клонами/ смотрим на меню положительно... :-))
Не надо так официально! :)
...
Фон вполне соответствует: ну не Джоконду же туда помещать?
А вот кубики можно было бы выделить чуть другими цветами и/или более детальной текстурой, иммитирующей какой-нить материал: с точки зрения стереотипов человеческого восприятия пространства, передний план должен быть ярче/контрастней заднего, и нести больше мелких деталей. Ну и тени-не-тени, но эффекты освещения можно бы усилить.
Впрочем, это полнейшее ИМО, не претендующее на истину в последней или любой промежуточной инстанции. Творите свой Мир, помогите своей Мечте взлететь, но опасайтесь подпускать к ней чужаков слишком близко!
:)

jimon 17.06.2006 18:48

из icq : (Кристя не читай :)
Цитата:

разбуди ее ночью... надень на нее наушники, вруби на всю... и под страхом смерти заставь пройти doom3,quake4
мож поможет
Цитата:

еще bloodrayne1,bloodrayne2
после етих 4 игр... в ее стиле будет только кровь и темные краски :)
но всеравно
если сейчас всякие 9 летние малыши без проблем принимают стиль doom3, кровь, XXX и другие чтуки...
но почему бы им ето не давать ? (XXX можно обойтись)

прекрасный пример - Hitman, игра в которую играют от 6+ у нас
а зарубежом ее и 18 летним редко дают по играть
клас Mature, включено все... рейтинг чутли не до porn не доходит
по почему то она нравится всем ?

также не забываем Postal2... хоть и тупая игра... но в нее игрались в основном люди от 6-60...

вообщем смысл таков что у нас страна где самые ужасные игры продаются с надписью 13+ (или еще лутче 6+)

выводы делайте сами
(ps. против добра ничего не имею )

tormoz 17.06.2006 18:59

Насчет "кровавости".
Если вам (Влад Дракула, Джимон-потрошитель) нравится кровь и мясо, то это не значит, что понравится остальным.
Игра детская, как уже не раз было сказано выше.
Поэтому: даешь розовые сопли, цветочки и бабочек !

Поддержу СубЗеро в 2д-3д видении.
Монстриков нужно "обобъемить" (слово сам придумал :) )
И конечно сделать разных и много (десяток)
Лучше всего замоделить в хайполи и сделать скриншоты с рендеров.

И не надо на "вы".
Здесь это не принято :)

зы. Наконец хоть один вменяемый разработчик....

jimon 17.06.2006 19:19


все... молчу
ps. всеравно не нам рисовать то

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 17.06.2006 21:40

Цитата:

2) милые - их должно быть жалко убивать.
Как мило суть игры сотаит в том что-бы их убивать, и как тогда играть.
Придумал: Нада добавить огнемет и сжигать все вокруг чтобы противники бегали и кречали. А вот у тебя должен быть водомет и ты смотриш как они сгарают и хотя сам можеш их потушить, смотриш как они просят тебя их потушить и сгорают УХ ЖУТЬ

А поделу ненадо что-бы их было жалко убивать просто их смерь не должна выглядеть страшно, дпустим убил и он лопнул как воздушный пузырь.

Fant 17.06.2006 22:32

Цитата:

Сообщение от vlad
А поделу ненадо что-бы их было жалко убивать просто их смерь не должна выглядеть страшно, дпустим убил и он лопнул как воздушный пузырь.

Я так и задумал!

Или лопаться...или наоборот...как бы...вдуываться...но это пока что мечты...и 3D моделлера у меня нет...

Так что...тема добра рулит!

Fant 17.06.2006 22:35

Цитата:

Сообщение от tormoz
Монстриков нужно "обобъемить" (слово сам придумал :) )
И конечно сделать разных и много (десяток)
Лучше всего замоделить в хайполи и сделать скриншоты с рендеров.

Знаю!!! Но у меня нет 3d моделлера.
А сам я начну тока с 26 изучать макс...так что пока приходится рисовать бедной KissMeMyLove с головы:''((

alcoSHoLiK 18.06.2006 00:26

Цитата:

Сообщение от Fant
так что пока приходится рисовать бедной KissMeMyLove с головы:''((

Вообще-то художник на то и нужен, чтобы с головы рисовать :) Моделлер по скетчам моделит, а вот художник (художница) - натура творческая.

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 18.06.2006 09:56

Цитата:

А сам я начну тока с 26 изучать макс...
С 26 лет

кто-то скоро довыпендривается...

Fant 18.06.2006 10:56

Цитата:

Сообщение от vlad
С 26 лет

с 26 июня. Как сессию сдам

KissMeMyLove 22.06.2006 13:19

Цитата:

Сообщение от vlad
Как мило суть игры сотаит в том что-бы их убивать, и как тогда играть.
Придумал: Нада добавить огнемет и сжигать все вокруг чтобы противники бегали и кречали. А вот у тебя должен быть водомет и ты смотриш как они сгарают и хотя сам можеш их потушить, смотриш как они просят тебя их потушить и сгорают УХ ЖУТЬ

А поделу ненадо что-бы их было жалко убивать просто их смерь не должна выглядеть страшно, дпустим убил и он лопнул как воздушный пузырь.

Да, ты прав, суть игры состоит в убийстве. Но в убийстве очень-очень милых и добрых монстриков. И играть будут дети, именно дети. Но игра, должна выглядеть добро. Просто, я не думаю, что те, кто помогает нам на форуме, хотят чтобы из детей, после игры в бомбера выросли Чикатилы :) а почему смерть должна выглядеть страшно?!

Fant 24.06.2006 01:35

Блин! Сегодня морочились с фоном. Решили сделать "супер-оригинальный фон". Слово "Bomber" написать кубиками в Corel Draw + добавить тень. И что в результате? Когда смотришь, то получается, что буковка неплохая, объемная...
Вообщем сегодня убили день зря. Некрасиво получилось, и очень много работы впустую. Следующий раз попробуем в XaraWEBStyle сделать объемную надпись. Вот так

Иннокентий 24.06.2006 02:09

Обычно сначала делают игру, а потом все графические навороты. да.
С меню не стоит начинать. однозначно.

tormoz 24.06.2006 03:13

Можно параллельно.
Я вообще обожаю работать с готовыми ресурсами. а не с кубиками - шариками. :)

Fant 24.06.2006 12:35

Цитата:

Сообщение от Иннокентий
Обычно сначала делают игру, а потом все графические навороты. да.
С меню не стоит начинать. однозначно.

Игра делается.

Кстати, не хотите мне помочь с разработкой? А то я там сильно "встрял" ?

Графических "наворотов" не будет из-за нехватики опыта

Конечно с меню не стоит начинать! Я с тобой на все 100% согласен!


Часовой пояс GMT +4, время: 13:34.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot