forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   CWoGD-2 (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=131)
-   -   Armored Fury (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11056)

is.SarCasm 27.01.2010 20:11

Ответ: Armored Fury
 
На диске купил бы...

Данил 27.01.2010 21:40

Ответ: Armored Fury
 
А за второе место присуждается серебряная медаль?

Reks888 27.01.2010 21:50

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 134967)
А за второе место присуждается серебряная медаль?


Данил 27.01.2010 21:57

Ответ: Armored Fury
 
Спасибо)

// а так-то ,я уже в небольшом отчаинее - делать проект уже нет смысла)... результат очевиден. )

moka 28.01.2010 00:13

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 134970)
Спасибо)

// а так-то ,я уже в небольшом отчаинее - делать проект уже нет смысла)... результат очевиден. )

Слюни в строю! Мы ещё не играли в ваши проекты!

IGR 28.01.2010 01:43

Ответ: Armored Fury
 
очень круто !!

FDsagizi 28.01.2010 09:56

Ответ: Armored Fury
 
Мне нравиться автор темы!

impersonalis 28.01.2010 12:31

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от FDsagizi (Сообщение 135014)
Мне нравиться автор темы!

:4to: :blink:
Я восхищён вашей смелостью! :super:

Crystal 29.01.2010 07:21

Ответ: Armored Fury
 
Я смотрю кого-то зацепила тема голубой устрицы.

Данил 29.01.2010 07:46

Ответ: Armored Fury
 
Мне кажется, FDsagizi просто запятую пропустил)

ARA 29.01.2010 14:34

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от FDsagizi (Сообщение 135014)
Мне нравиться автор темы!


ABTOMAT 29.01.2010 18:42

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Мне кажется, FDsagizi просто запятую пропустил)
Уже поздно :-D Можно забывать запятую сколько угодно, но мы-то теперь знаем

FDsagizi 29.01.2010 20:40

Ответ: Armored Fury
 
Ржите ДА сути это - не поможет понять...

Задумайтесь на тем, сколько людей тут сами сделали игры, игры в которые можно играть, которые выгледят как игра и играються!

Сделать игры пиз*ато не просто.

По мойму тут не больше десятка людей которые сделали игру, которые не ноют о том что гейм дев это очень трудно, или Ксорс гомно там нету чего из блица... А делают дело, делают игры!

Чтобы это небыло флудом:

Не хватает теней от роботов! ( PSSM - было хорошо )

FDsagizi 29.01.2010 20:44

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 134970)
Спасибо)

// а так-то ,я уже в небольшом отчаинее - делать проект уже нет смысла)... результат очевиден. )

А ты хочешь победить ? Зачем ? Респек и уважуха ? Или уважение среди лохов которых выиграешь( Т.к. если выиграешь, это будут новички ) ?

Мы все умрем, что - нежить ?

impersonalis 29.01.2010 21:55

Ответ: Armored Fury
 
А никто над автором и не ржал. (да-да, подтверждаю: ОН - крут!)
Ржали над неудачной формулировкой мысли.
Цитата:

Или уважение среди лохов которых выиграешь( Т.к. если выиграешь, это будут новички ) ?
интересно мыслей формулироваться я. Но не верно, т.к. новичок это не лох, это новичок (К.О.)

Данил 29.01.2010 23:40

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

А ты хочешь победить ?
бляха муха, это же конкурс) тогда он бы так и не назывался.
Тогда бы просто "делаем коллективно игры". Конкурс - соперничество. Превосходство над соперником. Естественно хочу выиграть, и я думаю, любой бы хотел.

А приз за победу - ЭТО уже не главное.

FDsagizi 30.01.2010 06:22

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 135276)
бляха муха, это же конкурс) тогда он бы так и не назывался.
Тогда бы просто "делаем коллективно игры". Конкурс - соперничество. Превосходство над соперником. Естественно хочу выиграть, и я думаю, любой бы хотел.

А приз за победу - ЭТО уже не главное.

Странно, говоришь не главное, а руки уже свесил...
ЗЫ\ Похоже ты боишься не выйграть а проиграть.

Данил 30.01.2010 08:24

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Странно, говоришь не главное, а руки уже свесил...
ЗЫ\ Похоже ты боишься не выйграть а проиграть.
Бред говоришь, чел) Кто сказал, что я свесил руки? Я вечера убиваю на свою игру, с большим удовольствием добавляя функцию за функцию.

А почему "ты боишься не выиграть" ? разве можно бояться выиграть?
И с чего ты взял что я _боюсь_ проиграть? Я просто не хочу проиграть, а не боюсь ;)



Цитата:

Мы все умрем, что - нежить ?
С такими принципами можно и не рождаться.

Reks888 30.01.2010 19:08

Ответ: Armored Fury
 
Как-то грустно в теме. Если бы у FDsagizi было поменьше постов, я бы сказал "НЕ КОРМИТЕ ТРОЛЛЯ!". А так я пока-что в замешательстве

FireOwl 30.01.2010 19:53

Ответ: Armored Fury
 
Черт побери! Почему, для того, чтобы узнать что-нибудь новое о развитии проекта приходится прочесть тонну личных разборок? И хотя тема уже 10 стр. из них лишь две про проект.

EvilChaotic 15.02.2010 15:55

Ответ: Armored Fury
 
Игра лежит здесь:
http://forum.boolean.name/showpost.p...22&postcount=2

Nex 15.02.2010 18:29

Ответ: Armored Fury
 
Вложений: 5
Удалось затестить только меню. (см. скрины)
Из багов в меню: заставка скипается как то странно и когда идет заставка, то можно "горячими" клавишами открыть окна меню.
Ну и главное меню красивое, а вот окна "новая игра", "опции", "авторы", как то не в тему...

EvilChaotic 15.02.2010 18:41

Ответ: Armored Fury
 
Ого.

Но.
Каким образом получилось:
ScreenSpace: 1920 x 1080 x 32 x 1?

Ручками менял Cfg?
При смене разрешения больше чем 1024x768 , AF автоматом переставит настройки Пост процессов на медиум, если ты изменяешь это в игре. В списке разрешения 1920 x 1080 нету, оно не тестировалось. Ручками вводить лучше не над.

Баг странный, конечно, терраина нет вообще. Еще ни у кого такого не было. Нужно разбираться.

Nex 15.02.2010 18:44

Ответ: Armored Fury
 
Да. :)

Reks888 15.02.2010 18:47

Ответ: Armored Fury
 
Вложений: 1
Поиграл, понравилось. Видно что много ещё не реализовано, но по крайней мере все играбельно и даже интересно. Несколько раз сразился с ботами, они каждый раз надирали мне зад артилерией, глазомер к которой у меня не приспособлен.
ИИ очень нравится, в спину друг-другу не стреляет, по террейну пули не пускает. На макс графе вытянул 15 фпс, потом играл на мине - 120 фпс. По-твоей просьбе вылаживаю лог

EvilChaotic 15.02.2010 18:52

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 137552)
Да. :)

При обычных разрешениях баг остается?
Попробуй покрутить настройки.
Доступные разрешения такие:
800x600
1024x768
1280x1024

Ы.
Уже из 2х логов видно что я кое где накосил с выгрузкой ресурса. Странно что его идентификатор равен "" (ничему о_О)

Код:

[15 Feb 2010 16:35:42] Res Manager - ERROR~! NOT FINDED IN EXCLUDE MESH ID:! LOG CREATED!
[15 Feb 2010 16:35:42] Res Manager - ERROR~! NOT FINDED IN EXCLUDE MESH ID:! LOG CREATED!

Вообще после такого двиг начинает определять по ссылке на меш, то, что нужно выгрузить. Но, о том, что все удачно он не написал.

Nex 15.02.2010 19:06

Ответ: Armored Fury
 
На стандартном разрешении все работает. :)
Сделай пожалуйста для широкоформатного монитора разрешение, а то с растянутой картинкой плохо играть...

EvilChaotic 15.02.2010 19:09

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 137561)
На стандартном разрешении все работает. :)
Сделай пожалуйста для широкоформатного монитора разрешение, а то с растянутой картинкой плохо играть...

Впринцыпи можешь попробовать так -
В конфиг файл впиши все так:

Код:

#Graphics Mode
GraphicsWidth = 1920
GraphicsHeight = 1080
Depth = 32
Mode = 1
Debug  = 0

# Vsync (!!!Dont!!!)
Vsync = 0

# AA
AntiAlias  = 1

# 1 - High,2 - Low
ModelQuality = 1

# 1 - High,2 - Low
TextureQuality = 1

# None,Medium,High
PostShadersQuality = Medium
Sepia = 1
Bloom = 1
DOF = 0
Blur = 1

Grass = 1

Должно работать, попробуй.

А другие расширения обаятельно запилю на днях. Главное только разобраться со всеми багами, которые они дают.

is.SarCasm 15.02.2010 19:14

Ответ: Armored Fury
 
Вложений: 1
Понравилось всё. Только вот карта всего одна, долго и не поиграеш. К тому же меня просто взбусило что всё слизано с Battlefield 2142. Такое ощущение что играю в батллфилд а не аромед фури.

Crystal 15.02.2010 19:17

Ответ: Armored Fury
 
Вы такие фразы товарищи приберегите для рецензии,
которая будет в голосовании )

EvilChaotic 15.02.2010 19:19

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Igorian (Сообщение 137564)
Понравилось всё. Только вот карта всего одна, долго и не поиграеш. К тому же меня просто взбусило что всё слизано с Battlefield 2142. Такое ощущение что играю в батллфилд а не аромед фури.

Карта одна по причине законченного триала L3DT. Если выйграю в конкурсе первым делом приобрету его и если кому понравится буду делать патчи с новыми картами и может даже миссиями.

.Squid 15.02.2010 19:45

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Igorian (Сообщение 137564)
Понравилось всё. Только вот карта всего одна, долго и не поиграеш. К тому же меня просто взбусило что всё слизано с Battlefield 2142. Такое ощущение что играю в батллфилд а не аромед фури.

Музыка и звуки - это имхо далеко не все. Лично у меня таких ощущений нет.

Nex 15.02.2010 20:19

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Впринцыпи можешь попробовать так -
В конфиг файл впиши все так:

Код:

#Graphics Mode
GraphicsWidth = 1920
GraphicsHeight = 1080
Depth = 32
Mode = 1
Debug  = 0

# Vsync (!!!Dont!!!)
Vsync = 0

# AA
AntiAlias  = 1

# 1 - High,2 - Low
ModelQuality = 1

# 1 - High,2 - Low
TextureQuality = 1

# None,Medium,High
PostShadersQuality = Medium
Sepia = 1
Bloom = 1
DOF = 0
Blur = 1

Grass = 1


Так работает.
По поводу ИИ хочу сказать, что он просто не реален: 1) очень метко стреляет. 2) роботы дольше умирают.
В общем осталось у меня два робота (командор и ассаут) и у врага один (командор). И он в одного завалил моих роботов при том, что они были практически целые, а он не много потрепанный. :crazy:
И еще не знаю как остальных, но меня эта музыка раздражает. :)

EvilChaotic 15.02.2010 20:25

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 137587)
Так работает.
По поводу ИИ хочу сказать, что он просто не реален: 1) очень метко стреляет. 2) роботы дольше умирают.
В общем осталось у меня два робота (командор и ассаут) и у врага один (командор). И он в одного завалил моих роботов при том, что они были практически целые, а он не много потрепанный. :crazy:
И еще не знаю как остальных, но меня эта музыка раздражает. :)

Это значит что чужой командир был выше рангом твоих 2х. Старайся не давать компьютеру убивать твоих мехов, они на них качаются, отводи их.
Музыка отключается во время игры. Нажми Escape - > Опции - > сними галку с поля "Музыка"

is.SarCasm 15.02.2010 20:47

Ответ: Armored Fury
 
Блин, была бы у меня сейчас она установлена я бы вам показал! А так в инете толковых скринов нет, все фоткают как они сносят кому то бошку.

Nex 16.02.2010 06:23

Ответ: Armored Fury
 
Вложений: 1
Я вспомнил, я сделал скрин как остался вражеский конандир 1(!) лвла и 2 моих робота правда я перепутал, один мой был подбитый. :)

is.SarCasm 16.02.2010 19:56

Ответ: Armored Fury
 
Я не знаю что вы там придумали, но у меня боты ложатся как говно. 1 мой выстрел ракетами = минус 1

Mr_F_ 16.02.2010 22:03

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

FINDED
found =/
качну когда время будет
сейчас нет

IgorOK 17.02.2010 01:26

Ответ: Armored Fury
 
Вложений: 1
d3dx9_36 не найден.

User Lib not found

Knightmare 17.02.2010 01:27

Ответ: Armored Fury
 
http://latest.xors3d.com/dxredist.exe

EvilChaotic 18.02.2010 17:13

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от IgorOK (Сообщение 138071)
Кстати про AF есть замечание - а точнее про артиллерию. Слишком мала дистанция обстрела. Всё сводится к перестрелкам из винтовок.

Fix it ;)


Цитата:

Сообщение от pinqin (Сообщение 137705)
"Слишком далеко" - "Слишком близко"


Исправлено.

Исправления за вчера:
1.0.2
- Исправлены мелочи.
- Переделан ракурс камеры при атаке №1. Убрал метания камеры туда сюда.
- Добавлено слежение камеры для выстрела, зависящее от кол-во выстрелов оружия, скорости и гравитации(Т.е. теперь показывают как летит ракета/много ракет/пули от какого-либо оружия.).
- Не большие изменения в Балансе, в сторону LA
- Максимум оружия на мехах решил сдвинуть с 2 на 5, ИИ тоже пользуется всеми новыми доступными оружиями. Естественно для каждого свои патроны и тд.
- Исправлен баг: "Слишком близко - Слишком Далеко"
- Обновление в партикловой системе : Добавлен эффект ExploWave
- Новые оружие - La Shotgun/ MC Shotgun.
- Новое оружие - Guidance Missile.
- Новое оружие - Wasp Missile.

Taugeshtu 18.02.2010 19:15

Ответ: Armored Fury
 
Реквестирую самую обычную базуку! Точную, одиночную, дальнобойную...

EvilChaotic 18.02.2010 19:27

Ответ: Armored Fury
 
Цитата:

Сообщение от [Ize'g0re+] (Сообщение 138104)
Реквестирую самую обычную базуку! Точную, одиночную, дальнобойную...

На Rocket Walker?
Ну, т.е. мехи все разделены по классам и каждый имеет собственное вооружение, будет выглядеть странно, если я поставлю базуку всем, даже инженерам )

Taugeshtu 18.02.2010 19:29

Ответ: Armored Fury
 
Ну это ты уже сам решай, куда она лучше встанет... Хочу иметь возможность стрелять по баллистической траектории...
Давеча игралися с Данилом в BW (просьба потерперть чуть-чуть, ну позязя! Я исправился, честно-честно!), я умудрился выследить его меха по миникарте за холмом и попасть базукой в него - это было сильно)

Вообще, советую ознакомиться с такой замечательной вещью, как Scorched 3D...

Gector 18.02.2010 20:38

Ответ: Armored Fury
 
Собственно вис он два раза. Оба раза оставался один артилерист, а у меня инженер и тоже артилерист. Он ничего не делал толком прошелся чуть и все. А первый раз даже и не прошелся.

Gector 18.02.2010 21:16

Ответ: Armored Fury
 
Замечен менее жесткий глюк. Опять остался один бот у ИИ. Ход передается ему. Камера смотрит в землю и проигрывает звук смены меха. Короче что то постоянно мешает мне увидеть как сдохнет последний Ghost:-D... Пофикси. А то обидно как-то.

EvilChaotic 21.02.2010 12:08

Ответ: Armored Fury
 
Вот привожу лог обновлений версии 1.0.2. Вместе с тем, что выкладывал выше. Выложу Это, когда появятся как минимум по 5 видов оружия на каждый мех или новые карты.

1.0.2
- Переделан ракурс камеры при атаке №1. Убрал метания камеры туда сюда.
- Исправлены мелочи.
- Исправлен баг: "Слишком близко - Слишком Далеко"
- Исправлен баг: ИИ не мог оценять состояние установленных пушек на нем пушек. И не знал , кончились ли у него патроны или нет.
- Исправлен баг: Выбор орудия для ИИ немного переделан. До этого ИИ не мог выбрать более 3х оружий.
- Исправлен баг: Если жизней у меха оставалось 0 - он считался мертвым, но им можно было ходить. ИИ его не видел.
- Обновление в партикловой системе : Добавлен эффект ExploWave
- Новые оружие - La Shotgun/ Ua Shotgun. Со своим прицелом.
- Новое оружие - Guidance Missile.
- Новое оружие - Wasp Missile.
- Добавлено слежение камеры для выстрела, зависящее от кол-во выстрелов оружия, скорости и гравитации(Т.е. теперь показывают как летит ракета/много ракет/пули от какого-либо оружия.). большие изменения в Балансе, в сторону LA.
- Добавлено : Левый шифт - режим быстрой хотьбы, у каждого меха своя скорость Assault'ы самые быстрые.
- Добавлено : Новый параметр для оружия - RadiusDamage
- Добавлено : Максимум оружия на мехах решил сдвинуть с 2 на 5, ИИ тоже пользуется всеми новыми доступными орудиями. Естественно для каждого свои патроны и тд.
- Новый баланс в игре:
С этого момента:
- - Самые сильные мехи по огневой мощи: - Artillery Support, Rocket Support
- - Самые крепкие: - Commander
- - Самые быстрые: мехи: - Assault
- Теперь AirStrike бьект на 50x50 метров, в его радиусе почти все что было либо остается полудохлое, либо умирает.
- Пушки артиллерии способны имеют очень большой радиус действия (120м), прочие ракеты по 80м, а тяжелые по 100м
- Теперь не советуется бить ракетами или артиллериями впритык по вражеским объектам, иначе тяжелые снаряды по крайней мере оторвут вам чонить.
- Shotgun - теперь является не заменимым оружием в стычках на малой дистанции, очень мощьное!

Цитата:

Сообщение от Gector (Сообщение 138140)
Замечен менее жесткий глюк. Опять остался один бот у ИИ. Ход передается ему. Камера смотрит в землю и проигрывает звук смены меха. Короче что то постоянно мешает мне увидеть как сдохнет последний Ghost:-D... Пофикси. А то обидно как-то.

Ну это похоже вместе где он выбирает с чего стрелять, если он прошелся - значит точно до какой-то цели. Кое что поправил, может быть и из за этого:
Код:

- Исправлен баг: ИИ не мог оценять состояние установленных  пушек на нем пушек. И не знал , кончились ли у него патроны или нет.
- Исправлен баг: Выбор орудия для ИИ немного переделан. До этого ИИ не мог выбрать более 3х орудий.

Цитата:

Сообщение от Gector (Сообщение 138128)
Собственно вис он два раза. Оба раза оставался один артилерист, а у меня инженер и тоже артилерист. Он ничего не делал толком прошелся чуть и все. А первый раз даже и не прошелся.

Этот баг я знаю. И я не знаю что это ). Он есть даже в CH, когда он выпрыгивает, все начинает лагать, шейдеры слетают с объектов, ниче не работает кроме физики. Хз что это. Он бывает очень редко, за все че я делал в игре он вылез раза 3. Чот тебе не везет вообще.

Цитата:

Сообщение от SBJoker
Осадные боты могли бы быстрей всех бегать.

- Добавлено : Левый шифт - режим быстрой хотьбы, у каждого меха своя скорость Assault'ы самые быстрые.

Вот кстати, тепреь удобно бегать за ящичками :D
И тут я еще воткнул шейдер блура, который сделал я. Он конечно по производительности полная хрень.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:39.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot