![]() |
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
Maestro, хм видимо да, или даже скорее не труться но линки теряються. А вообще странно. А ты не пробовал сделать так?:
Код:
If KeyHit(1) |
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
MoKa, EndGraphics ничего не дает. Ну да ладно. Теперь буду знать где искать в таких случаях. Я и проблему решил свою... даже нашел как обойти, но для этого надо одну функцию модифицировать. Посмотрите плиз:
Код:
mx=MouseX(): my=MouseY() |
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
Ага. чето поторопился я. Ничего я не исправил .( Если инициализировать графику, а потом Селект кейс... то при переходе ез кейса в кейс не выводится все, что должно выводиться ДравИмеджом. Текст, 3Д.. - это все есть, а имагов нету. А если в кейсе инициализировать графику, то все рисуется как надо.
|
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
Код:
Game = 1 |
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
Maestro, ты Flip Забыл :)
|
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
JohnK, чего?
|
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
Flip - команда меняет передний и задний буферы !!
это для того что б на екране картинка была видна !! |
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
IGR, да я знаю что такое Flip. Просто я нигде его не забывал... Меня просто жутко интересует, почему при перескакиваниях по кейсам перестоют рисоваться имеджи.
Кстати, что быстрее дравимедж, или текстура наложеная на спрайт (для большого разрешения) |
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
Maestro, текстура. Или ещё лучше: FastImage.
|
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
Fastimage , так и делает , через текстуру.
ЗЫЖ это так, для понимания. Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:15. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot