![]() |
Re: Flow (WIP)
Цитата:
|
Re: Flow (WIP)
News: Реализована новая Перерожденаая Сущность: Defiler.
|
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
Re: Flow (WIP)
новые сущности понравились :)
после шахматной карты смысл игры прояснился еще больше :-) так а теперь что я заметил : ужаснейшие тормоза дает User Interface когда идет потухание екрана в момент проигрывания - тормозом нету наличие курсора мышки в окне уменьшает фпс В ДВА РАЗА ! у меня было 15 фпс, увел мышку из окна стало фпс 30-35 разбирайся :) |
Re: Flow (WIP)
News: реализована новая панелька данных... Красивая такая).
|
Re: Flow (WIP)
Вопрос: как проверить нажатие клавиши PrtScn (KeyHit_(183) не работает) ?
|
Re: Flow (WIP)
Сегодня таки провела любопытный тестик с еще более любопытнми результатами: оказывается, замедление Picking'а по полигонам зависит от числа выступающих частей у модели, а не этих самых полигонов.... Блин, ну и что делать ? Пока что у меня только одна идея: сделать такое выделение опциональным.
|
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
Re: Flow (WIP)
News: потихоньку занимаюсь изменением визуальной части... Уже реализованы соеденительные трубы между платформами.
|
Re: Flow (WIP)
Обязательно будем ждать новых, красивых скриншотов!
|
Re: Flow (WIP)
|
Re: Flow (WIP)
Хм, 50к полигонов для блица, это многовато, если учитывать ещё большое колличество объектов, это вообще перебор для машин ниже среднего класса.
|
Re: Flow (WIP)
Цитата:
|
Re: Flow (WIP)
Оптимизировать. :D
|
Re: Flow (WIP)
Цитата:
|
Re: Flow (WIP)
Хроно:
P.S. А ежели по теме, то новая версия производит более приятное впечатление. Неужто, работает чуть быстрее? "Правосудия"- производят впечатление. Но всё таки 2Д-интерфейс, оконный режм и невысокая производительность делают своё чёрное дело. Кстати, повторюсь, не похоже, что тормоза слишком связаны с количеством полигонов. |
Re: Flow (WIP)
Цитата:
|
Re: Flow (WIP)
News: Реализовала панель настроек. Сейчас тестирую.
|
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
Re: Flow (WIP)
News: добавила панель опций в редактор карт, а также возможностость вызывать оную в любой момент (через Ctrl-O).
|
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
Re: Flow (WIP)
News: Курсор теперь меняет форму, предупреждая о возможности "огня дружбы".
|
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
Re: Flow (WIP)
Так... Есть желающие помочь с написанием нормального мануала ?
P.S. Да, а еще мне нужен логотип. |
Re: Flow (WIP)
Опиши, пожалуйста, какой приблизительно нужен логотип- сделаю.
|
Re: Flow (WIP)
Цитата:
Значит, как я себе это представляю: что-то вроде металлической стены, покрытой кровеносными сосудами. В центры должна быть дырка, сквозь которую виден большой, красный (как у Justice'ов) глаз, с верт. зрачком. Еще, я думаю, надо в разных местах стены сделать несколько таких глаз, только по-меньше. Вот как-то так... |
Re: Flow (WIP)
Цитата:
|
Re: Flow (WIP)
Цитата:
|
Re: Flow (WIP)
ну так бы и написала что нужен задний план для меню !!
а логотип главное придумать, а зделать(нарисовать) не очень трудно !! |
Re: Flow (WIP)
Цитата:
|
Re: Flow (WIP)
Цитата:
Воплощу в недельный срок в меру своих сил и умений. |
Re: Flow (WIP)
News: Реализована возможность крутить а также приближать\удалять камеру с помощью мыши.
|
Re: Flow (WIP)
|
Re: Flow (WIP)
News: Реализована возможность выставления лимита ходов дла карты.
|
Re: Flow (WIP)
|
Re: Flow (WIP)
Цитата:
Но вопрос-то, понятное дело, не в этом... |
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
Re: Flow (WIP)
News: AI improved. Сейчас тестирую новую версию.
Так, кто желает принять участие в написании мануала ? |
Re: Flow (WIP)
Что хотелось бы:
A. Камеру новую - одну из двух: 1) зажатая ПКМ: + mouseXspeed - вращение в плоскости X0Z + mouseYspeed - \\- Y0Z 2) зажатая ПКМ: + mouseXspeed - вращение в плоскости X0Z + mouseYspeed - изменении дистанции от камеры до объекта Ну или иная модификация решения, но только не зажатое колесо мыши + его вращение: 1) До сих пор встречаются мыши без колёс 2) У меня например ща умерла от голода радио-мышь а хвостатая лагает колёсиком (а уж зажимать его - "одно удовльствие"). B. Русский язык! Почему английский? - преждевременная локализация? С. Ращвёрнутая система обучения с последовтаельным внедрением юнитов - а-ля Компания D. Смени хост - скачать full version так и не удалось (стучи в асю) |
Re: Flow (WIP)
Насчет камеры я подумаю. Русская версия... Эх. Ладно. Хотя на самом деле нафиг не надо, ибо и так все понятно). Кампания будет точно.
|
Re: Flow (WIP)
News: Добавлен новый вид нейтральных Сущностей: Agave.
|
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
Re: Flow (WIP)
Вложений: 4
Бетаверсия арта на тему Flow.
1024х1024, JPG, 317kb. Карандаш, Фотошоп, ЗДМах, Пейнтбраш. Пинай, Хроно, пинай ногами.) ИМХО- при всех прочих недостатках- картинке еще и недостаёт жизни, что-то не так с цветами. Сказывается отсутствие соотв. образования. Буду рад подсказкам. ________________ Добавлено: Новая вариация. 512х512, 114Кб. Изменен балланс цветов. |
Re: Flow (WIP)
1) при масштабировании до 800x600 стало некрасиво.
2) Сетка, ИМХО, ни к чему. 3) Стена слишком разнародная. А вообще: ![]() |
Re: Flow (WIP)
1). Текстур 800х600 не бывает! я не оставляю надежд увидеть в игре 3Д-интерфейс. :P
Картинка специально имеет чёрные границы, потому сможет адекватно смотреться на чёрном или близком к чёрному фоне, будучи отрисованной по центру экрана. 2). Попробую убрать- ластики нынче дешевые. Дня четыре дай. ) 3). Думал, что так будет атмосферней... Сори. Спасибо, я рад, что могу помочь. |
Re: Flow (WIP)
Цитата:
|
Re: Flow (WIP)
Вай, имхо но круто! Стильно и атмосферно!
|
Re: Flow (WIP)
News: Добавлены 2 новых вида Сущностей: Enigma и Amgine. Сейчас тестирую.
|
Re: Flow (WIP)
Цитата:
а как на счет, робот Diplomat-а ?? подошли, использовать будеш ?? мне очень нравится, думаю будут смотрется в игре !! :) |
Re: Flow (WIP)
то Дипломат!
Офигеть классно ! можно бы еще сделать чтоб этот глаз в меню "поглядывал" на мышку и периодически моргал для придание атмосферки) |
Re: Flow (WIP)
Вложений: 2
2 Хроно: Вот, откадрировал до 800х600, пригасил решеточную составляющую и вновь чуть изменил балланс цветов. Надеюсь, тебе понравится.
У меня вновь начинается работа, так что если нужно внести еще какие-либо изменения- пиши, иначе позже меня будет невозможно отловить. 2 All : Мне приятно, что мои потуги высоко оценили, но всё же тема не о моих рисунках, а о игре Хроно. Не оффтопьте, пожалуйста. Будет ли смотреться рисуок в игре, подойдёт ли он по стилю, и будет ли он использован в релизе - увидим. Ибо создан он для игры и ежели к игре не подойдёт- ценности иметь не может. |
Re: Flow (WIP)
ИМХО, хорошо получилось... Если бы еще дырку по-меньше сделать и сеткиокончательно дотереть... но это будет слишком много работы, я думаю.
|
Re: Flow (WIP)
Остатки сеток- это не цифровой рисунок. Можно либо просто удалить куски слоя в Фотошопе, либо перерисовывать всю бумажную часть. Первое выглядит уродливо, лишая части картины "жизни", которую им давала бумага. Второе потребует времени. В условиях вновь откуда ни возьмись вылезшей занятости, я не могу назвать точные сроки... Сори.
:dontknow: |
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
Re: Flow (WIP)
News: Добавила задник Diplomat'а, и опцию для отключения предупреждений о несохраненных изменениях (в редакторе карт).
Есть 2 вопроса: 1) Нужна ли вам графическая кнопка вызова панели опций в игре ? 2) Я собираюсь менять текстуры платформ. Нет ли у кого, случаем, бесшовной текстуры покрытого венами металла) ? |
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
Re: Flow (WIP)
News: Добавлены граф. счечтики Сущностей и энергетического баланса у игроков.
|
Re: Flow (WIP)
УРА!
Поздравляю Chrono, наконец-то ты добила эти счётчики! :mellow: |
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
Re: Flow (WIP)
1. Красиво, хотя мой арт немного выбивается из стиля и недотягивает по уровню... ну, сделал, что умел...
2. Тебе не кажется, что столбы эти квадратные разноцветные по сравнению со всем остальным начинают немного устаревать и уже не "тянут" идеологическую нагрузку развивающейся картинки? Если нужно- выработай новый дизайн колонн- буду по свободнее- смоделю. 3. ФПС стабильный. Равен 4 кадрам в секунду. Не так давно было 12. Машина у меня не суперкомпьютер, но 4 кадра- это слишком. Что тормозит? Неужто модели? Много сёрфейсов? Или может логика тяжеловата? |
Re: Flow (WIP)
Цитата:
Цитата:
|
Re: Flow (WIP)
Цитата:
|
Re: Flow (WIP)
|
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:51. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot