forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Скриншоты "IZ", "SPAD" (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7496)

Raion 01.09.2009 17:03

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
:-) вот ссылка http://rghost.ru/432884

dXm3p28 01.09.2009 17:22

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Большое спасибо)
Есть у меня небольшое пожелание, когда включаешь режим "прицеливания" и начинаешь водить курсором по экрану, моделька оружия начинает на столько бегать что в динамичной сцене как мне кажется будет мешать целиться, т.к. порой заходит на самый центр и будет перекрывать обзор противника)
Хм...надеюсь понятно сказал) А в остальном как мне кажется все очень даже неплохо!) :super:

MaxEDn2 01.09.2009 18:55

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Там исходник есть? Это с дверми? боты тоже есть?

dXm3p28 02.09.2009 20:15

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
С дверями, ботов нет...исходника честно говоря я тоже не нашёл.

Unodeya 02.09.2009 20:33

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

Сообщение от dXm3p28 (Сообщение 117320)
С дверями, ботов нет...исходника честно говоря я тоже не нашёл.

С ботами была другая версия, там и были исходники...

dXm3p28 03.09.2009 00:24

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

Сообщение от Unodeya (Сообщение 117324)
С ботами была другая версия, там и были исходники...

Собсно я то это знал....

is.SarCasm 03.09.2009 09:28

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
А у меня были жестокие лаги!!!

NitE 03.09.2009 18:03

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

Сообщение от dXm3p28 (Сообщение 117390)
Собсно я то это знал....

а где, блин, написано что обращались к тебе ?

dXm3p28 03.09.2009 18:39

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 117462)
а где, блин, написано что обращались к тебе ?

Если цитируют моё сообщение не трудно догадаться что со мной это связано. Вообще тя не спрашивали,без тебя разберемся как нибудь.

FireOwl 03.10.2009 08:47

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Здорово! Скачал последнюю из выложенных демок,
пробежался по коридору, и стало очень интересно, что же будет дальше?

P.S. Напоминает Tecno: the base!

Raion 03.10.2009 13:23

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Вложений: 1
Дальше будит карта для перемещения между локациями, космический корабль, и супостаты. И еще попытаюсь исправить похожесть с Tecno: the base.

cahekp 03.10.2009 16:10

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Да нифига оно на Tecno не похоже! В Tecno было обилие ядовито-зелено-желто-синих цветов. Прям "вырви глаз". Здесь я на скриншотах ничего подобного не вижу. Автор молодец, выглядит просто, стильно, и со вкусом!
Дальше я могу сказать только одно: просим демку! Демку! Демку!! :))
Причем настоящую такую, играбельную! ;)

NitE 03.10.2009 16:59

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
графа до 2000... полигонов в 5 раз больше, текстуры в 3 раза больше и тогда уже будет кое-что.

ABTOMAT 03.10.2009 17:10

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Ну, у нас тут не 15E+6$ бюджеты ;)

FireOwl 04.10.2009 00:50

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

И еще попытаюсь исправить похожесть с Tecno: the base.
Да нет, я не то хотел сказать...
Я только имел в виду стиль - футуристические корридоры, анроиды, экраны разнообразные
Это не значило, что в игре слишком много зеленого! =)
***
Игра очень понравилась! И дизайн уровней тоже...
Жду демки!

ARA 04.10.2009 01:08

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

футуристические корридоры, анроиды, экраны разнообразные
Таких игр сотни ;)

Dream 04.10.2009 01:34

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
а его будет 101;))

Arles 04.10.2009 01:38

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Да ладно вам, ну смахивает она чем то на техно и что... что вообще плохого в техно, за исключением ее квадратности... Эта игра уже давно обогнала тот проект(в плане графики разумеется)
ЗЫ: Raion,с выпуском демки не затягивай!:)

Mr_F_ 04.10.2009 03:22

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
на текно похоже именно тем что всё квадратно-плоско-разноцветно-космическое

cahekp 04.10.2009 11:21

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
to Mr_F_: разве это плохо? Весьма забавный ретро-стиль.. ;)
Да и, как уже сказал ABTOMAT, у нас тут бюджеты не большие... Можно даже сказать, их вообще нет. :)

NitE 04.10.2009 16:11

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
бюджеты это конечно смешно, но сейчас даже самый неумелый может создать модели в 5 раз лучше в спи*шенном максе, хотя если специально выдерживается стиль тогда вопросов нет )

ABTOMAT 04.10.2009 16:23

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

бюджеты это конечно смешно, но сейчас даже самый неумелый может создать модели в 5 раз лучше в спи*шенном максе

А ви делали мойдели? А пойсмотреть можно?
Что-то у меня ваше заявление вызывает очень большие сомнения.
"Самые неумелые" лепят что-то кубоподобное, или я сильно отстал от жизни?

Взглянув на свои модели (если они есть), выберите верный ответ:
  • Вы считаете, что это в 5 раз лучше, чем показанное на скрине?
  • Или вы хотите сказать, что моделлите хуже, чем самые неумелые?

Illidan 04.10.2009 20:56

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Блин, харош гнать на графику, не имеете вы права в таких тонах отзываться о чужой работе.
Тем более она тут очень даже на уровне.

NitE 05.10.2009 00:47

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
ыы, я прямо со стула упал когда ты иронично претворился что невидел моих моделей.

я имею ввиду то, что современные технологий позволяют делать углы округленными, а текстуры выше 32х32, это всё.

ABTOMAT 05.10.2009 00:54

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
углы округленные - не значит, что модель станет лучше
(вспомни модельку Гульмана, уже сейчас лень искать скрин)
текстуру большого размера нужно ещё нарисовать детальную
чем больше полигонов/размер текстуры - тем больше требуется времени и умения

Raion 05.10.2009 15:08

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

углы округленные - не значит, что модель станет лучше
Цитата:

чем больше полигонов/размер текстуры - тем больше требуется времени и умения
Это точно заметил АВТОМАТ. Хотите хорошую графику - тогда тут нужно терпением запастись. Вот у меня с дизайном уровней вообще запарка. На последнем скрине попытка №7 кокпита звездолета.

FireOwl 05.10.2009 16:05

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
А сколько уровней уже готово? Если не секрет, конечно! =)

Raion 05.10.2009 16:21

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Уровни только тестовые. Полноценных нет. Сейчас работаю над картой для перемещения между локациями.

Raion 05.10.2009 20:18

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Вложений: 2
Вот вариант перемещения в космосе. Тут значится у нас 3D карта с маркерами(рис.1). Игрок может управлять кораблем на карте нажатиями мыши. Если корабль приближается к маркеру, появляется возможность выйти в игровую локацию(рис.2).

Как это работает?

Есть загруженная локация с моделью кокпита и другими отсеками корабля. Получается что это просто уровень. Но тут есть карта, которая скрыта от Игрока. На расстоянии он центра игрового мира есть куб в котором происходят перемещения всех маркеров и корабля. Шлюз для выхода связан с картой.

Так можно поставить на автопилот и пойти пострелять в тире :-D

NitE 05.10.2009 22:50

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
фичи порадовали )), а текстура перчатки уныла...

Raion 05.10.2009 22:55

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 120690)
фичи порадовали )), а текстура перчатки уныла...

Насчет перчатки. Она теперь скиновая и пальчики двигаются :)

NitE 05.10.2009 23:00

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
ну шов на текстурге полюбому убрать надо...

StoGraMM 06.10.2009 00:51

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Хотелось бы еще добавить, что рамка вокруг названий станций какая то слишком явная что ли....текст выглядит каким то КАПС ЛОКОМ...хотя это все косметика...)
P.s.Не могу не согласиться по поводу перчатки...)

Hurrit 06.10.2009 10:58

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Игра выглядит очень стильно, графика приятная и не режет глаза. Хочу только сказать насчет текста, не думаю что разный размер шрифта хорошая идея. Лучше уж сделать один размер

Raion 11.10.2009 13:17

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Вложений: 2
Вот моделька звездалета. Дальше дело за картой:)

Taugeshtu 11.10.2009 15:02

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Аааа!!! Как?! КАК ты сделал cell-shading на блитце? :-D
Кораблик отличный, продолжай)

Raion 11.10.2009 16:28

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Да тут нет cell-shading. Это просто текстура

Amatsu 11.10.2009 19:47

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
С точки зрения н/ф фильмов корабль невыразителен и похож на летающий гроб или шкаф, но с точки зрения здравого смысла он больше похож на возможный космический транспорт будущего чем какой-нить навороченный энтерпрайз. Молодца =) Имхо форму оставь, но добавь деталей чуть больше. Надписи добавь, позывной номер посудины, а то одно лишь название на носу корабля делает его похожим на рекламный щит. Да и судя по носовой обшивке капитан корабля очень любит тактический маневр класса "таран" =) Так что делать какие-то надписи на той части которая будет тереться.. кхм... если для устрашения врага за секунду до его гибели - нарисуй там череп или зубы акулы =) или девку голую, как рисовали летчики на самолетах во времена второй мировой. А название и прочая текстовая информация должна быть по бокам и сверху/снизу корпуса имхо. Плюс было бы неплохо добавить на обшифку мелких деталий типа антен и прочих сенсоров. Больше будет походить на корабль.
А, ну еще неплохо было бы ему добавить периферийного вооружения. Не одним же тараном ему сражаться =)

FrankH 15.10.2009 15:01

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Смущают плоские двигатели. Корпус неплохой, отсутствие обзорных стекол и торцевая плита - похож на поставщика припасов на поле боя или сборщик выживших.

Harter 03.11.2009 03:00

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Raion, как там дела продвигаются?

Raion 04.12.2009 12:09

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Вложений: 1
Работаю над игрой.:)
1.Теперь есть нормальное сохранение и загрузка
2.Переход между уровнями
2.Инвентарь. теперь он стандартный как в РПГ
3.Боезапас теперь нужно таскать как предметы в инвентаре
Оружие планируется перенести в инвентарь как стандартные предметы

На скрине можно посмотреть результат исправлений

Taugeshtu 04.12.2009 13:03

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
ПРогресс радует) Приятно посмотреть :)

Arton 04.12.2009 13:41

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Raion, когда демка будет? Того что накрутить успел? Выложи пожалуйста руки уже чешутся опробовать =)

Raion 04.12.2009 13:53

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Демку соберу когда будят готовы уровни и карта. Осталась карта :)

Arton 16.07.2014 05:52

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

Сообщение от Raion (Сообщение 128198)
Демку соберу когда будят готовы уровни и карта. Осталась карта :)

Больше пяти лет прошло... :(

impersonalis 16.07.2014 11:34

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
http://habrahabr.ru/post/227063/

DStalk 16.07.2014 12:09

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
У меня похожая фигня - только пока еще 9 лет:)
Несколько раз почти с нуля переписывал...
Пруф:

Последний рендер - galaxies.su

Igor 16.07.2014 14:40

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Читал дневники какой-то игровой студии. Сначала они занимались тем, что в давние суровые времена каждую неделю выпускали по игре для игровых автоматов. Набрались опыта, привыкли быстро работать в команде и потом потихоньку перешли на серьёзные PC игры. Якобы опыт разработки небольших игр в сжатые сроки сильно помог.
P.S. А лично я почему-то не довожу до конца, независимо от сложности идеи.

Raion 16.07.2014 15:55

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Причины что игра еще не завершена в моей лени и теперь я знаю, что могут не завершить многие свои начинания (не только в играх, уже убедился и пытаюсь исправиться).
Но второе рождение этого проекта произошло в Space Blast с учетом всех набитых шишек.

Arton 16.07.2014 16:19

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 284325)

Да слышал, игра бесплатно распространяется.
Честно говоря не впечатлила, даже не скачал :)


Часовой пояс GMT +4, время: 21:59.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot