forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Попробуем свои силы вместе!!! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8847)

Illidan 14.08.2009 11:21

Re: Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 114232)
нафига вообще тогда что-то делать в команде ? я могу и сам моделек натырить, код спиз*ить - и всё, игра готова

нуну...

сергей 14.08.2009 11:26

Re: Попробуем свои силы вместе!!!
 
нуну...
Полностью согласен.

NitE 14.08.2009 11:31

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Вложений: 1
так, может мне ктонить объяснит что значат или должны означать 2 последних поста ? бтв песок

Atomikc 14.08.2009 12:01

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
драконы это не те что уши лапы хвост крылья..., !!!!!!! я для кого ссылку дал на опи сание??

NitE 14.08.2009 12:18

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Atomikc, хочешь, помоги проекту чем сможешь - тыж вроде моделил неплохо, тогда и твой идей реализуем

Mr_F_ 14.08.2009 14:18

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

А что если проект сделать на "Leadwerks Engine" очень интересная вещица.
Knightmare о лидверксе:
Цитата:

Лидверкс унылое гавно. Он облажался и на моем радике 3650 (хрен с ним, хотя ВСЕ другие ОГЛ движки работают на нем норм) и (!) на Рендеровском жирафе 9800. Тут уже и говорить не о чем, картинка безусловно красива (деферред рендер таки), но даже на минимальных настройках (блин, я впервые за лет 5 поставил 640х480 в окне), демка Island выдавала 15-20 ФПС, и блистала жуткими артефактами (какие-то черные пятна, бегающие случайным образом, кривое освещение, хрен пойми какая фильтрация текстур, кривой скиннинг). При этом добавим серьезные ограничения по железу (3.0 карты, у встроенного интела вообще нету никаких шансов). То что есть редактор. Сандбокс такое же унылое гавно (пустой редактор к слову выдавал 30 фпс (это не ограничение, нет, это реально столько)). Правда Джош выкладывал видео с нового редактора, который выглядит вполне достойно.
В принципе многие, кто юзал лидверкс потом плевались от него, характеризуя примерно так: "Гавно в красивой упаковке". Почему многим так нравится? Да все просто. 99% народ с оф форума тупо играют в крутых дэвэлопэров. Им пофигу как ведет двиг себя в реальных условиях. Главное, чтобы все было шоколадно на экране в их демке, и чтобы они легко имели всякие бампы и параллаксы. Оринетироваться на такой контингент врядли стоит. Тем более, есть планы вырастать их среды блитза.
да, кстати, ваша текса песка нормально бы смотрелась в ~93 году.

NitE 14.08.2009 14:27

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
может продемонстрируешь, какой должен быть песок ?

Mr_F_ 14.08.2009 15:16

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Вложений: 2
хотя бы так

NitE 14.08.2009 15:26

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
1. песок под водой
2. цемент с гавном
а у нас типа пустыня где солнце палит 24/7

Dzirt 14.08.2009 15:29

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Вложений: 1
Мой вариант.

Вложение 7078

Текстура готова примерно за три минуты....убрать шов только осталось...

NitE 14.08.2009 16:09

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
как сделал ?

Mhyhr 14.08.2009 16:19

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Народ, сделайте себе отдельную тему под ваш проект и там всё публикуйте. И вообще как то вы вслепую начинаете всё делать..
NitE подумай хорошенько над организацией проЕкта =)

NitE 14.08.2009 16:23

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Народ, сделайте себе отдельную тему под ваш проект и там всё публикуйте.
а нафига форум засорять когда эта тема уже никому не нужна ?
Цитата:

И вообще как то вы вслепую начинаете всё делать..
NitE подумай хорошенько над организацией проЕкта =)
всмысле ? всмысле ?
да и вообще нифига не получается т.к. как только надо замоделить руку, все сразу в отключке

Mhyhr 14.08.2009 16:42

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

как только надо замоделить руку, все сразу в отключке
Нашел ты себе энтузиастов...
И вообще народ, сделали бы какую нить простенькую авто-гонялку, особо париться с моделями и органикой ненадо, а вот техническая сторона себя покажет. + Никакого сценария.
Сделать всё можно на старом добром Блитзе3д+физикс(ну мож какие либы, вплоть до Ксорса), А Писать мега рпг про мотоциклы на б-максе(+что нить) в котором ты не оч хорошо плаваешь это имхо извращение...

Dzirt 14.08.2009 16:53

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Я думаю так.Всем впадло начинать с нуля...А как только будет какая-нибудь основа, проект начнет двигатся скорее так как заинтересованость будет рости.Чем больше картина будет прояснятся тем больше найдется энтузиастов готовых помочь.

Цитата:

как только надо замоделить руку, все сразу в отключке
Руку для чего?! Никому не хочется делать что-то зря(исключение только практика мастерства),и не понятно для чего.Еслиб все решили и твердо сказали что где и как делать,и твердо определились - розговор пошел бы инного характера.А пару невнятных постов и сценарий который никто не подтвердил, создает впечатление что почти все уже давно забросили эту затею.Имхо

Думаю диздок это именно то с чего нужно начинать(грубо говоря) а не с руки в перчатке ;)
NitE
Текстуру- в фотошопе.)

Mhyhr 14.08.2009 17:01

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

А как только будет какая-нибудь основа, проект начнет двигатся скорее так как заинтересованость будет рости.
Те кто был когда-нибудь в команде частенько думают наоборот. Со временем проект просто вянет, даже после нескольких всплесков активности, посмотри "причины закрытия" проектов...

Dzirt 14.08.2009 17:06

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Сообщение от pinqin (Сообщение 114311)
Те кто был когда-нибудь в команде частенько думают наоборот. Со временем проект просто вянет, даже после нескольких всплесков активности, посмотри "причины закрытия" проектов...

Ей,ну я же знаю что да к чему.Сам закрыл проект который делал год (спасибо за єто Nite и Mr_F).
Ты меня просто не понял.Я неговорю что энтузиазм будет со временем только рости(такое бывает только в редких случаях).Я говорю что начать проект будет легче если уже будет готов диздок,или основы игрового двига...

NitE 14.08.2009 17:17

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
pinqin, ну и ? если хочешь делай гонку, без сценария, со сценарием - без разницы.

я вообще уже решил - поскольку идея действительно мертвая(точнее неплохая, но даже от тех кто её придумал нет никакой отдачи) буду игру делать сам - но если у когото есть желание присоединится/помочь - вы всегда приглашены

Dzirt 14.08.2009 17:24

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
NitE,Причем здесь нет отдачи?!)) Аррггхх....говорю чтобы больше людей было- нужно и идею розжевать до конца.Можно на всех плюнуть и сделать проект вдвоем-троем,а можно все грамотно подать и делать большым колективом.

Ехххх,был бы я художником.(((

NitE 14.08.2009 17:52

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Код:

ПРОЕКТ ИГРЫ (ТРЭШ)
Название: Post-Apocalyptic Shooter/RPG with Motorcycles
Разработка: Blitzmax 1.33, Xors3D 1.14, [Phi]sics 1.2
Идея: Шутер от первого лица, действие происходит на земле, после ядернной войны (или ещё какойто катастрофы).
Игровой участок земли - пустыня, с тремя городами, ну и всякой фигней по пути.
Персонаж - 21 летний чел, неведомо как попавший в эту самую пустыню.
Поскольку дороги даже хуже чем в россий, автомобили уже не так актуальны как были - сейчас в моде мотоциклы.
У персонажа в руку вшит небольшой компьютер - необходимый для выживания. В нём присудствуют такие фичи как:
1.часы
2.карта
3.радио
4.показатели состояния организма (нет, не того что с булки)
5.фонарик
6.дневник
+ может что-то ещё добавится в процессе

Мотоциклы: в игре будет несколько типов мотоциклов, все модернизируемые (но без всяких там гатлингов по бокам)
пока хз какие точно, но ясно одно, первый мотоцикл игрока старый, частично ржавый, простой горный мотоцикл
Езда тоже происходит от первого лица - видно только руль, и показатели скорости, бензина и нагрузки движка.

Оружие: чем больше тем лучше, холодное, огнестрельное.
первый пистолет игрока Glock 17, выдается почти в самом начале.
ориентировночно будет гдето 15 типов оружия.
большинство модернизируемое. Например увеличить магазин, прикрутить глушитель, лазерный прицел,
или сделать из полуавтоматического автоматическое.

и т.д. и т.п.
сделать всё это легце чем кажется на первый взгляд -  былиб желающие.


Dzirt 14.08.2009 18:21

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Другое дело,я в деле.)
Буду ориентироватся на выше написанный мной сценарий (http://upwap.ru/519006) с поправками найта.
Буду помагать всем чем смогу, кроме кода.

NitE,чет не могу по твоей аське (в личке) связатся с тобой.Она действующая?

NitE 14.08.2009 18:23

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
я в аське редко, 465247564 хз че там в профиле
пока тут пиши - завтра поставлю

сергей 14.08.2009 18:32

Re: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Я согласен с тем что то что щас задумано неподъемно.
Может с квеста коговонибуть начать ....

NitE 14.08.2009 18:38

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
сергей, СПАСИБО ! для меня твоё мнение самое главное, особенно когда оно состоит из "согласен" !
начинай с квеста, кто мешает ?

сергей 14.08.2009 18:44

Re: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Да вообщето некто. Коль у тебя токое отношение удачи поднять проект.....

Dzirt 14.08.2009 18:47

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

сергей, СПАСИБО ! для меня твоё мнение самое главное, особенно когда оно состоит из "согласен" !
начинай с квеста, кто мешает ?
;----------------------------------------------------
Да вообщето некто. Коль у тебя токое отношение удачи подгять проект.....
Аррргггххх...:wallbash:

Mr_F_ 14.08.2009 18:48

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

У персонажа в руку вшит небольшой компьютер
лол, ну зачем же так откровенно косить

какую нах вам щас руку моделить, можно временно и болванкой обойтись, нужен движок и модели-болванки, постепенно заменяйте их на нормальные потом, главное над егймплеем работайте

NitE 14.08.2009 18:51

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
игра ТРЭШ, поэтому так и есть. ну вот допустим хочу я к игроку компьютер приделать, что к заднице его пришивать чтоль ?
рука единственный норм. вариант
а временно заменять модели на фигню - себе дороже.
если сразу нормально не сделать, потом проблем не оберешься с анимациями и т.д.

johnk 14.08.2009 19:13

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Да вообщето некто.
Раскрыть карты не желаете? Или эта персона скрывается? ;)

NitE 14.08.2009 19:14

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
или ! надо учить грамматику.

Mr_F_ 14.08.2009 19:47

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

игра ТРЭШ
если не очень хорошо пытатся сделать крутую игру может выйти трэш)
если пытатся сделать трэш я боюсь вообще что может получится)) что-то вне мер)

NitE 14.08.2009 19:54

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
хзхз, я хотябы реалисть - я стремлюсь сделать игру большу, но трэшевую.
потомучто были уже "супер-мега революционные РПГ" даже на этом форуме, небуду показывать пальцем.

ABTOMAT 14.08.2009 19:57

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

небуду показывать пальцем
Покажи (в личку)

NitE 14.08.2009 20:11

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
KRIHAT

Halk-DS 14.08.2009 21:18

Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
 
Раздавайте уже блин ваши задания. :)

NitE 14.08.2009 21:25

Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
 
омг, текущий список заданий (не просто так, я коечто оттуда тоже делаю)
-код игры(я пишу, в основном тырю но и пишу немного)
модели:
-рука по локоть в кошаной перчатке без пальцев, с текстурой 512х512,
диффуз, спекуляр. заскиненая.
-мотоцикл, горный, ржавый, старый. текстура на усмотрение создателя, диффуз, спекуляр, бамп. отдельно руль и колеса(ну чтоб анимировать)
-глок 17, отдельно обойма и затвор (чтоб анимировать) + двойная обойма, глушитель. текса 512х512, диффуз, спекуляр, бамп.
- когда модели готовы - анимаций к ним.

3dr1aN 15.08.2009 06:58

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Вложений: 1
Вложение 7092 рука гыгы, для практики намоделил... кости и скин кой какой, текстить неумею



Nex 15.08.2009 07:00

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Компьютер на руке.
Э.. Типо Fallout 3?

FrankH 15.08.2009 07:29

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Нет, это мод на Fallout 3 c мотоциклами, и чтоб не один город а три, и бензин научились выжимать из песка, а кушать и пить герой разучился еще с детства, поэтому только и остается что кататься по пустыням. А всякая фигня по пути, это торговцы из фалаута с коровами, они апгрейды продают.

Данил 15.08.2009 12:17

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
// посмотрим через неделю, жив ли еще мего шутер/рпг с мотоциклами в пустыне.

Успокойтесь, на такой проект никакой дурак не пойдет)
Ради прикола надо было сделать тетрис , блин, но в команде, и именно так, как писал выше jimon и некоторые другие лица.

А так с бухты барахты на такого плана игру идти....
ПРи чем незиветсно с кем и как.... а один ты Nite ничего не сделаешь... Только говору много

NitE 15.08.2009 15:59

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
3dr1aN, кисть жутковата, и в jpg ненадо ничего сохранять...
Данил, омг, да делай ты хоть игру "отсутствие чёрного окошка", в точности так как написал jimon, что мешает ?
не кажется ли тебе что если я ничего не сделаю то это целиком и полностью моя проблемы ?
FrankH, всё ? ты самоудовлетворился ?

Данил 18.08.2009 23:44

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Сорри, что поднимаю тему, просто интересно - ну, что , сделали чего-нибудь?)

Mhyhr 18.08.2009 23:56

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Мне почему то кажется что Nite опять будет посылать нас делать странные игры...=)
Найт вроде активно мучает б.макс так что нескорое это дело...

viper86 19.08.2009 02:06

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Всем доброго времени суток. Как и обещал, через неделю я вернулся (а не помер)))))). Завтра-послезавтра ждите список заданий. Сразу хочу предупредить, задания будут возможно странными, зато не похожими на обычные примеры, решение которые легко найти в интернете.

З.Ы. Я очень рад, что ещё остались энтузиасты в этом форуме ))))

GomZik 20.08.2009 04:08

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Ох, давно я не был на этом форуме... Да и блиц довно не открывал) Но с радостью поучаствовал бы в таком проекте) Если не поздно, возьмите и меня с собой...

P.S. Предлагаю, как кто-то писал в начале (лень опять назад листать) выложить список заданий и пусть тот кто хочет и знает что сможет или почти сможет(надеюсь в помощи соучасники не откажут) берёться за задание

P.S.S от себя добавлю что BlitzMax даже не видел, вроде неплохо знаю blitz3d, нет опыта работы в команде (нещитая связки новичёк-программист+новичёк-модельер, да и давно это было), на данный момент изучаю PhysX

P.S.S.S. Ну очень хочу поучаствовать в такого рода проектах)))

P.S.S.S.S. Рей прикольный чел, но я думаю и соглашаюсь с NitE, что гг должен быть более мелким человеком в данной конторе и пробираться к вершине сам, у нас же всётаки есть элементы RPG) Цель сложная, но подымаемая... Надеюсь энтузиазма хватит)

Dzirt 20.08.2009 13:16

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Ехх ребят.....Рей провалит свою миссию, после чего он будет просто обычним наемником который также будет пробиватся к вершинам.(немножко смахует на Assasins Creed,но єто если розказывать в общих чертах).Ну влюбом случае экшен могбы получится Мего.)

NitE 20.08.2009 13:45

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Рей провалит свою миссию, после чего он будет просто обычним наемником
Мего-заезжанный сюжет - ктомуже глупо, раз он такой крутой как он мог провадить задание ? и даже ели так почему он просто всех не убил ?
GomZik, проекта как видишь нет и небудет, ибо все делают "то что хотят", тоесть ничего... ктомуже щяс viper86 даст "необычные" задания хз для чего которые никто небудет делать...

Dzirt 20.08.2009 14:34

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

- ктомуже глупо, раз он такой крутой как он мог провадить задание ?
Итить.Посюжету он попал в сам центр заговора в которм оказался марионеткой в руках столь уважаемым им лидером гильдии.
Да че спорить то?! Можна подать сюжет с мега закрутом,чтобы в игру было интересно играть хотя бы для того, чтобы узнать розвязку.Ну а можно сделать как предлагаете вы: Г.г.- никто о зовут его никак(вернее как игрок назовет,так и будет),очунивается в пустыне с мотоцыклом между ног,и волен делать все что захочет.:)
Я против примитива :wild:

NitE 20.08.2009 14:40

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
нет, когда я это говорил я думал не так, у меня отличная, легко-реализумея идея...

GomZik 20.08.2009 16:27

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Блин, да какието вы неправильные) 12 страниц обсуждали и говорите что никто ничё делать не будет)

NitE 20.08.2009 16:36

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
а что ? тот-же список заданий уже неоднократно публиковался, а все кто заходят только и могут что орать "я хочу участвовать дайте список заданий !"

GomZik 21.08.2009 02:09

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
я прочитал всю тему от и до, никакого списка так и не видел... Тока 2 задания - текстура песка и модель руки (ну и сценарий) нада сделать спиок полный и в одном месте, по мере развития сценария добовлять в этот список новые нужные вещи

Данил 21.08.2009 02:14

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Требую подробно каждую функцию, всю архитекрутуру требуемого движка , скриптвоого движка, сюжета, ньюансов, моделей, звуков.

viper86 21.08.2009 02:38

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Итак, обещанные задания :) . Они предназначены лишь для того, чтобы понять, кто на что способен ))))). Можно сказать "вступительные". Сегодня будет список только для кодеров. Задания буду разделяться по уровню сложности на сложное, не очень сложное и простое. Каждый делает только одно задание в зависимости от собственных возможностей. Необходимо как можно оригинальнее и наименее ресурсоёмко справится с заданием. Чтобы уравнять шансы, предлагаю использовать только возможности Blitz3d (я думаю все на этом форуме умеют с ним работать), то есть никаких моделей, библиотек и прочего.
Желаю всем удачи :) :
Сложное задание
Имеется куб размером 250 (ScaleEntity куб,250,250,250). Внутри куба прямолинейно двигаются 50 шариков случайного радиуса от 1 до 5 со скоростью, равной их диаметру (то есть скорость шара равна его диаметру). Вам необходимо прописать столкновения шариков со стенками куба и друг с другом, учитывая скорость шариков и направление их движения. Все шарики должны поочерёдно появлятся с разных граней куба с определённым интервалом (определяете сами, как больше нравится) и в разном направлении. Чтобы было проще потом наблюдать работу Вашей программы, необходимо сделать глобальный изменяемый коэффициент скорости (то есть чтобы была возможность замедлить все шарики во столько то раз).
Не очень сложное задание
Нужно написать миниатюрное подобие "салок". То есть имеется 4 стены, внутри которых располагается 10 обьектов (шарики ,кубики - что кому нравится). Один из них - "салка", пытается коснутся другого обьекта и "запятнать" его. Все остальные убегают от "салки". Тот, кого "запятнали" становится "салкой". Одной из осей координат можно пренебречь (то есть все движения происходят в 2д).
Простое задание
Осью Z пренебрегаем. В начале координат появляется "герой" (простой конус с радиусом = 1). Вокруг него случайным образом располагаются 25 шариков с радиусом = 2 в зоне -150,150,0 (Positionentity шарик,Rnd(-150,150),Rnd(-150,150),0). Герой движется с постоянной скоростью = 1. Нужно, чтобы герой как можно быстрее коснулся всех шариков (после соприкосновения шарик исчезает).
Повторюсь, запрещается использовать любые библиотеки и прочее, только чистый Blitz3d.

Пояснения к заданиям:
Радиус - это ScaleEntity, то есть если радиус = 5, то значит ScaleEntity(объект,5,5,5).
Скорость - это MoveEntity, то есть если скорость = 1, то значит MoveEntity(объект,0,0,1) (к примеру).
Использовать синхронизацию с помощью ждущего таймера на 30 (до цикла - timer%=CreateTimer(30), в начале цикла - WaitTimer timer)
Сроки выполнения - 2 недели (так как не все имеют достаточно свободного времени и не все одновременно увидят задания).

Если что не понятно, то обращайтесь смело )))). Желательно в личку.


P.S. Так как расходятся мнения (делать серьёзный проэкт или простенькую казуалку), то как вариант можно сделать демку серьёзного проэкта, хотя я считаю, что нужно начинать с малого.

P.S.S. Я понимаю, что задания скорее всего многим покажутся странными, но они смогут показать Ваши способности и креативность мышления )))).

P.S.S.S. Выполнять задания могут все желающие.

JaneFonda 21.08.2009 03:17

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Слушай , а задания только программерам ? :dontknow:
Остальные набираются независимо от уровня исполнения ?:4to:

viper86 21.08.2009 03:20

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Для остальных будет попозже )))))

JaneFonda 21.08.2009 03:25

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Попоже это собсно когда ? :rolleyes:
Отпишись , а я буду ждать с нетерпением !!!

Randomize 21.08.2009 05:15

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Как понял результаты в ЛС.

Dzirt 21.08.2009 14:31

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
А слабо все сделать БЕЗ типов ;)
Я именно так и сделал :dance: :lol:

(я про сложное задание)

Данил 21.08.2009 14:52

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

только чистый Blitz3d.
эйэйэй, а ксорс!!!

GomZik 21.08.2009 15:44

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
я так понял это просто тест) отсеевать то и так некого) разве что тогда в последствии задания раздавать по сложности)

viper86 22.08.2009 00:30

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 115637)
эйэйэй, а ксорс!!!

А зачем ксорс? Блитца с головой хватит.

P.S. Да, результаты в личку, а потом лучший на всеобщее обозрение выложу ))))

P.S.S. Для моделеров (и аниматоров возможно) задания будут на этой неделе.

Я очень извиняюсь за то что не совсем корректно поставил условия сложного задания. Шарики двигаются не произвольно, а прямолинейно, они при появлении вылетают в разных направлениях. В сообщении с заданиями поправил этот недочёт. Прошу ещё раз меня извинить :wallbash: .

Данил 22.08.2009 01:03

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
какого?:( я не хочу к блитцу возвращаться, если только на ксорсе ... ненене... не вариант... не хочу на блице, ссори, тогда я не с вами.

MiXaeL 22.08.2009 01:10

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Для данного "заданий" вообще не существенно, на чем ты пишешь.
ну, пара десятков буковок "x" перед командами и все.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:55.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot