forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=195)

DeeJex 24.11.2010 08:49

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Я просто показал в чем проблема размытия.

m_512 24.11.2010 09:45

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 169674)
Каждый дрочит кто как хочет*

*ответ в стиле m_512

Не ну я бы ничего не сказал, еслиб у него был хоть малейший прогресс.
А он, не изучает, только страдает херней и показывает лажу, провоцируя флуд.

Fatalix3d 24.11.2010 12:00

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Ухахахаха модель прекрасна!))) прям замена Гному)))).. Эй диджей жги еще!)))) реально настр поднял!)))

p.s Попробуй turbosmooth хотя хз)))))

ABTOMAT 24.11.2010 12:12

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Выдели все рёбра и примени на них chamfer. Должно стать лучше.

DeeJex 24.11.2010 12:38

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

модель прекрасна!
Угу



Mr_F_ 24.11.2010 17:49

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Выдели все рёбра и примени на них chamfer. Должно стать лучше.
тогда мешсмус уже почти ничего не сделает.

от вида модельки чуть не подавился ёпт

насчёт "неправильно размывает", если речь о резком круге, отделяющем перед от боков аля шлем водолаза, скорее всего у передних и боковых фейсов вертексы разделены. примени weld и вручную collapse на соединяющие точки.

pax 24.11.2010 23:07

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Да велд здесь тоже не поможет, может попробовать заново?
http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?relatedid=106

DeeJex 28.11.2010 02:07

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Такая проблема.
Нужно отрендерить avi видео в разрешении 1024x768. А не получается - Internal Error. В 800x600 все нормально. Пробовал разные кодеки(разрешение настраивал).

Halk-DS 10.01.2011 03:53

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вопрос мелкий, нехочу создавать новую тему.
Вот такая вот у меня ситуация:


Есть существующий вертекс 1
Несуществующий вертекс 2
И ребро между ними. Тоже несуществующее, но оно то мне и нада.

Есть ли какойто простой способ, так чтоб кликнул мышой по 1-му вертексу а за тем по месту где должен быть второй и все получилось как на картинке?
Ибо я б решал ету ситуацию черезжопным методом, сначала б приконектил две паралельных грани и верхний вертекс что появился припаял б к первому...

Артем Валерьевич 10.01.2011 11:23

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вложений: 1
в режиме редактирования граней создаешь вертекс где тебе нужно, потом коннектишь с существующим и так получаешь грань

ARA 10.01.2011 14:22

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Есть инструмент Cut для ентого.

FDsagizi 14.01.2011 15:56

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Alt + C ;)

Diffuse13 15.01.2011 10:23

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
А на 2010 макс идет pipeline? Если нет,то как можно перекинуть в b3d&

ARA 15.01.2011 14:49

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
идет на версиях с 5 по 2008. Надо б уже фак по максу штоле сделать.

DeeJex 25.01.2011 01:28

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Как сместить центр объекта?


Часовой пояс GMT +4, время: 03:58.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot