![]() |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Я просто показал в чем проблема размытия.
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
А он, не изучает, только страдает херней и показывает лажу, провоцируя флуд. |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Ухахахаха модель прекрасна!))) прям замена Гному)))).. Эй диджей жги еще!)))) реально настр поднял!)))
p.s Попробуй turbosmooth хотя хз))))) |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Выдели все рёбра и примени на них chamfer. Должно стать лучше.
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
от вида модельки чуть не подавился ёпт насчёт "неправильно размывает", если речь о резком круге, отделяющем перед от боков аля шлем водолаза, скорее всего у передних и боковых фейсов вертексы разделены. примени weld и вручную collapse на соединяющие точки. |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Да велд здесь тоже не поможет, может попробовать заново?
http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?relatedid=106 |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Такая проблема.
Нужно отрендерить avi видео в разрешении 1024x768. А не получается - Internal Error. В 800x600 все нормально. Пробовал разные кодеки(разрешение настраивал). |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вопрос мелкий, нехочу создавать новую тему.
Вот такая вот у меня ситуация: ![]() Есть существующий вертекс 1 Несуществующий вертекс 2 И ребро между ними. Тоже несуществующее, но оно то мне и нада. Есть ли какойто простой способ, так чтоб кликнул мышой по 1-му вертексу а за тем по месту где должен быть второй и все получилось как на картинке? Ибо я б решал ету ситуацию черезжопным методом, сначала б приконектил две паралельных грани и верхний вертекс что появился припаял б к первому... |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вложений: 1
в режиме редактирования граней создаешь вертекс где тебе нужно, потом коннектишь с существующим и так получаешь грань
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Есть инструмент Cut для ентого.
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Alt + C ;)
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
А на 2010 макс идет pipeline? Если нет,то как можно перекинуть в b3d&
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
идет на версиях с 5 по 2008. Надо б уже фак по максу штоле сделать.
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Как сместить центр объекта?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:58. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot